diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang b/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang index dbc9e5171..4cbcd6dcd 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang +++ b/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang @@ -572,7 +572,7 @@ cannery.hadron.math.3=1,000 x 8 x 10KHE = 8,000 x 10KHE = 80MHE cannery.schottky=Диод с частицами Шоттки cannery.schottky.0=Это диод Шоттки для частиц. Он позволяет создавать более сложные конструкции ускорителей частиц и экономить электроэнергию -cannery.schottky.1=По умолчанию он блокирует все частицы и должен быть настроен с помощью отвертки +cannery.schottky.1=По умолчанию он блокирует все частицы и должен быть настроен с помощью отвёртки cannery.schottky.2=Эта сторона теперь будет принимать входящие частицы cannery.schottky.3=А эта будет выбрасывать входящие частицы cannery.schottky.4=Диод теперь имеет два выхода и будет вести себя квантовым образом, создавая виртуальные частицы для каждого выхода @@ -676,12 +676,12 @@ container.fusionBreeder=Размножитель container.fusionKlystron=Клистрон container.fusionTorus=Термоядерный реактор container.gasCentrifuge=Газовая центрифуга -container.gasFlare=Газовая башня +container.gasFlare=Газовый факел container.generator=Ядерный реактор container.hadron=Ускоритель частиц container.heaterFirebox=Топка container.heaterHeatex=Теплообменник -container.heaterOilburner=Жидкостный котёл +container.heaterOilburner=Жидкостный нагреватель container.heaterOven=Нагревательная печь container.hydrotreater=Гидроочиститель container.iGenerator=Промышленный генератор @@ -717,7 +717,7 @@ container.machineMixer=Промышленный миксер container.machinePUREX=Пьюрекс container.machineOreSlopper=П.Б.Р. container.machinePlasmaForge=Плазменная кузница -container.machinePrecAss=Высокоточный сборщик +container.machinePrecAss=Прецизионный сборщик container.machinePyroOven=Пиролизная печь container.machineRefinery=Нефтеперерабатывающий завод container.machineRotaryFurnace=Роторная печь @@ -755,6 +755,11 @@ container.paDipole=Диполь container.paQuadrupole=Квадруполь container.paSource=Источник частиц container.plasmaHeater=Нагреватель плазмы +container.pneumoStorageAccess=Терминал доступа ПСХ +container.pneumoStorageClutter=Буферное хранилище ПСХ +container.pneumoStorageImporter=Импортёр ПСХ +container.pneumoStorageMono=Монохранилище ПСХ +container.pneumoStorageExporter=Экспортёр ПСХ container.pneumoTube=Пневмотруба container.press=Пресс container.puf6_tank=Бочка PuF6 @@ -1645,9 +1650,9 @@ item.ammo_shell_apfsds_t.name=240мм APFSTS-T item.ammo_shell_explosive.name=240мм Фугасный снаряд item.ammo_shell_w9.name=240мм Ядерный снаряд W9 item.ammo_secret.bmg50_equestrian.name=Патрон .50 BMG (Разрушитель) -item.ammo_secret.folly_nuke.name=Серебрянная пуля (Ядерная) -item.ammo_secret.folly_sm.name=Серебрянная пуля -item.ammo_secret.g12_equestrian.name=Картечь 12-го калибра (Железнодорожный гвоздь) +item.ammo_secret.folly_nuke.name=Серебряная пуля (Ядерная) +item.ammo_secret.folly_sm.name=Серебряная пуля +item.ammo_secret.g12_equestrian.name=Патрон 12 калибра (Картечь железнодорожный гвоздь) item.ammo_secret.m44_equestrian.name=Патрон .44 магнум (Разрыватель голов) item.ammo_secret.p35_800.name=Патрон .35-800 V9 item.ammo_secret.p35_800_bl.name=Патрон .35-800 V9 (Чёрная Молния) @@ -1658,9 +1663,9 @@ item.ammo_standard.b75_inc.name=.75 болт (Зажигательный) item.ammo_standard.bmg50_ap.name=Патрон .50 BMG (Бронебойный) item.ammo_standard.bmg50_he.name=Патрон .50 BMG (Разрывной) item.ammo_standard.bmg50_du.name=Патрон .50 BMG (Обеднённый уран) -item.ammo_standard.bmg50_fmj.name=Патрон .50 BMG (Цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.bmg50_sm.name=Патрон .50 BMG (Звёздный Металл) -item.ammo_standard.bmg50_jhp.name=Патрон .50 BMG (Экспансивный+) +item.ammo_standard.bmg50_fmj.name=Патрон .50 BMG (Оболочечный) +item.ammo_standard.bmg50_sm.name=Патрон .50 BMG (Звёздный металл) +item.ammo_standard.bmg50_jhp.name=Патрон .50 BMG (Полуоболочечный экспансивный) item.ammo_standard.bmg50_sp.name=Патрон .50 BMG (Экспансивный) item.ammo_standard.capacitor.name=Оружейный конденсатор (Стандартный) item.ammo_standard.capacitor_ir.name=Оружейный конденсатор (Коротковолновой) @@ -1674,72 +1679,72 @@ item.ammo_standard.flame_balefire.name=Топливо огнемёта (Жар- item.ammo_standard.flame_diesel.name=Топливо огнемёта (Дизель) item.ammo_standard.flame_gas.name=Топливо огнемёта (Газ) item.ammo_standard.flame_napalm.name=Топливо огнемёта (Напалм) -item.ammo_standard.g10.name=Картечь 10-го калибра -item.ammo_standard.g10_du.name=Урановая картечь 10-го калибра -item.ammo_standard.g10_shrapnel.name=Шрапнельная картечь 10-го калибра -item.ammo_standard.g10_slug.name=Пуля 10-го калибра -item.ammo_standard.g10_explosive.name=Взрывная картечь 10-го калибра -item.ammo_standard.g12.name=Картечь 12-го калибра -item.ammo_standard.g12_anthrax.name=Инъекция сибирской язвы 12-го калибра -item.ammo_standard.g12_bp.name=Картечь 12-го калибра с чёрным порохом -item.ammo_standard.g12_bp_magnum.name=Тяжёлая картечь 12-го калибра с чёрным порохом -item.ammo_standard.g12_bp_slug.name=Пуля 12-го калибра с чёрным порохом -item.ammo_standard.g12_explosive.name=Взрывной снаряд 12-го калибра -item.ammo_standard.g12_flechette.name=Игольчатая картечь 12-го калибра -item.ammo_standard.g12_magnum.name=Тяжёлая картечь 12-го калибра -item.ammo_standard.g12_phosphorus.name=Зажигательная картечь 12-го калибра -item.ammo_standard.g12_slug.name=Пуля 12-го калибра +item.ammo_standard.g10.name=Патрон 10 калибра (Картечь) +item.ammo_standard.g10_du.name=Патрон 10 калибра (Обеднённый уран) +item.ammo_standard.g10_shrapnel.name=Патрон 10 калибра (Шрапнель) +item.ammo_standard.g10_slug.name=Патрон 10 калибра (Пуля) +item.ammo_standard.g10_explosive.name=Патрон 10 калибра (Разрывной) +item.ammo_standard.g12.name=Патрон 12 калибра (Картечь) +item.ammo_standard.g12_anthrax.name=Патрон 12 калибра (Сибирская язва) +item.ammo_standard.g12_bp.name=Патрон 12 калибра (Картечь на дымном порохе) +item.ammo_standard.g12_bp_magnum.name=Патрон 12 калибра (Картечь магнум на дымном порохе) +item.ammo_standard.g12_bp_slug.name=Патрон 12 калибра (Пуля на дымном порохе) +item.ammo_standard.g12_explosive.name=Патрон 12 калибра (Разрывной) +item.ammo_standard.g12_flechette.name=Патрон 12 калибра (Флешетты) +item.ammo_standard.g12_magnum.name=Патрон 12 калибра (Картечь магнум) +item.ammo_standard.g12_phosphorus.name=Патрон 12 калибра (Зажигательный) +item.ammo_standard.g12_slug.name=Патрон 12 калибра (Пуля) item.ammo_standard.g26_flare.name=26мм сигнальная ракета item.ammo_standard.g26_flare_supply.name=26мм сигнальная ракета (Запрос припасов) item.ammo_standard.g26_flare_weapon.name=26мм сигнальная ракета (Запрос оружия) -item.ammo_standard.g40_demo.name=40мм граната (Разрушающая) -item.ammo_standard.g40_he.name=40мм граната (Фугасная) -item.ammo_standard.g40_heat.name=40мм граната (Кумулятивная) -item.ammo_standard.g40_inc.name=40мм граната (Зажигательная) -item.ammo_standard.g40_phosphorus.name=40мм граната (Белый фосфор) -item.ammo_standard.m357_ap.name=Патрон .357 магнум (Бронебойный) -item.ammo_standard.m357_bp.name=Патрон .357 магнум (Чёрный порох) -item.ammo_standard.m357_express.name=Патрон .357 магнум (Высокомощная цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.m357_fmj.name=Патрон .357 магнум (Цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.m357_jhp.name=Патрон .357 магнум (Экспансивный+) -item.ammo_standard.m357_sp.name=Патрон .357 магнум (Экспансивный) -item.ammo_standard.m44_ap.name=Патрон .44 магнум (Бронебойный) -item.ammo_standard.m44_bp.name=Патрон .44 магнум (Чёрный порох) -item.ammo_standard.m44_express.name=Патрон .44 магнум (Высокомощная цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.m44_fmj.name=Патрон .44 магнум (Цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.m44_jhp.name=Патрон .44 магнум (Экспансивный+) -item.ammo_standard.m44_sp.name=Патрон .44 магнум (Экспансивный) +item.ammo_standard.g40_demo.name=40-мм граната (Штурмовая) +item.ammo_standard.g40_he.name=40-мм граната (Разрывная) +item.ammo_standard.g40_heat.name=40-мм граната (Кумулятивная) +item.ammo_standard.g40_inc.name=40-мм граната (Зажигательная) +item.ammo_standard.g40_phosphorus.name=40-мм граната (Белый фосфор) +item.ammo_standard.m357_ap.name=Патрон .357 Магнум (Бронебойный) +item.ammo_standard.m357_bp.name=Патрон .357 Магнум (Дымный порох) +item.ammo_standard.m357_express.name=Патрон .357 Магнум (Высокоскоростной оболочечный) +item.ammo_standard.m357_fmj.name=Патрон .357 Магнум (Оболочечный) +item.ammo_standard.m357_jhp.name=Патрон .357 Магнум (Полуоболочечный экспансивный) +item.ammo_standard.m357_sp.name=Патрон .357 Магнум (Экспансивный) +item.ammo_standard.m44_ap.name=Патрон .44 Магнум (Бронебойный) +item.ammo_standard.m44_bp.name=Патрон .44 Магнум (Дымный порох) +item.ammo_standard.m44_express.name=Патрон .44 Магнум (Высокоскоростной оболочечный) +item.ammo_standard.m44_fmj.name=Патрон .44 Магнум (Оболочечный) +item.ammo_standard.m44_jhp.name=Патрон .44 Магнум (Полуоболочечный экспансивный) +item.ammo_standard.m44_sp.name=Патрон .44 Магнум (Экспансивный) item.ammo_standard.nuke_balefire.name=Ядерный минизаряд (Жар-яйцо) -item.ammo_standard.nuke_demo.name=Ядерный минизаряд (Разрушающий) -item.ammo_standard.nuke_high.name=Ядерный минизаряд (Высокомощный) -item.ammo_standard.nuke_hive.name=Ракетный рой -item.ammo_standard.nuke_standard.name=Ядерный минизаряд +item.ammo_standard.nuke_demo.name=Ядерный минизаряд (Штурмовой) +item.ammo_standard.nuke_high.name=Ядерный минизаряд (Повышенной мощности) +item.ammo_standard.nuke_hive.name=Ракетный минизаряд (Ракетный рой) +item.ammo_standard.nuke_standard.name=Ядерный минизаряд (Стандартный) item.ammo_standard.nuke_tots.name=Ядерный минизаряд (Карапузы) item.ammo_standard.p22_ap.name=Патрон .22 LR (Бронебойный) -item.ammo_standard.p22_fmj.name=Патрон .22 LR (Цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.p22_jhp.name=Патрон .22 LR (Экспансивный+) +item.ammo_standard.p22_fmj.name=Патрон .22 LR (Оболочечный) +item.ammo_standard.p22_jhp.name=Патрон .22 LR (Полуоболочечный экспансивный) item.ammo_standard.p22_sp.name=Патрон .22 LR (Экспансивный) item.ammo_standard.p45_ap.name=Патрон .45 (Бронебойный) item.ammo_standard.p45_du.name=Патрон .45 (Обеднённый уран) -item.ammo_standard.p45_fmj.name=Патрон .45 (Цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.p45_jhp.name=Патрон .45 (Экспансивный+) +item.ammo_standard.p45_fmj.name=Патрон .45 (Оболочечный) +item.ammo_standard.p45_jhp.name=Патрон .45 (Полуоболочечный экспансивный) item.ammo_standard.p45_sp.name=Патрон .45 (Экспансивный) item.ammo_standard.p9_ap.name=Патрон 9мм (Бронебойный) -item.ammo_standard.p9_fmj.name=Патрон 9мм (Цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.p9_jhp.name=Патрон 9мм (Экспансивный+) +item.ammo_standard.p9_fmj.name=Патрон 9мм (Оболочечный) +item.ammo_standard.p9_jhp.name=Патрон 9мм (Полуоболочечный экспансивный) item.ammo_standard.p9_sp.name=Патрон 9мм (Экспансивный) item.ammo_standard.r556_ap.name=Патрон 5.56мм (Бронебойный) -item.ammo_standard.r556_fmj.name=Патрон 5.56мм (Цельнометаллическая оболочка) -item.ammo_standard.r556_jhp.name=Патрон 5.56мм (Экспансивный+) +item.ammo_standard.r556_fmj.name=Патрон 5.56мм (Оболочечный) +item.ammo_standard.r556_jhp.name=Патрон 5.56мм (Полуоболочечный экспансивный) item.ammo_standard.r556_sp.name=Патрон 5.56мм (Экспансивный) item.ammo_standard.r762_ap.name=Патрон 7.62мм (Бронебойный) item.ammo_standard.r762_du.name=Патрон 7.62мм (Обеднённый уран) -item.ammo_standard.r762_fmj.name=Патрон 7.62мм (Цельнометаллическая оболочка) +item.ammo_standard.r762_fmj.name=Патрон 7.62мм (Оболочечный) item.ammo_standard.r762_he.name=Патрон 7.62мм (Разрывной) -item.ammo_standard.r762_jhp.name=Патрон 7.62мм (Экспансивный+) +item.ammo_standard.r762_jhp.name=Патрон 7.62мм (Полуоболочечный экспансивный) item.ammo_standard.r762_sp.name=Патрон 7.62мм (Экспансивный) -item.ammo_standard.rocket_demo.name=Ракета (Разрушающая) -item.ammo_standard.rocket_he.name=Ракета (Фугасная) +item.ammo_standard.rocket_demo.name=Ракета (Штурмовая) +item.ammo_standard.rocket_he.name=Ракета (Осколочно-фугасная) item.ammo_standard.rocket_heat.name=Ракета (Кумулятивная) item.ammo_standard.rocket_inc.name=Ракета (Зажигательная) item.ammo_standard.rocket_phosphorus.name=Ракета (Белый фосфор) @@ -1748,11 +1753,6 @@ item.ammo_standard.stone_ap.name=Кремень и порох item.ammo_standard.stone_iron.name=Железный шарик и порох item.ammo_standard.stone_shot.name=Дробь и порох item.ammo_standard.tau_uranium.name=Ящик обеднённого урана-235 -item.ammo_stinger_rocket.name=Ракета-Стингер -item.ammo_stinger_rocket_he.name=Ракета-Стингер (Фугасная) -item.ammo_stinger_rocket_incendiary.name=Ракета-Стингер (Зажигательная) -item.ammo_stinger_rocket_nuclear.name=Ракета-Стингер (Привет) -item.ammo_stinger_rocket_bones.name=Ракета-Стингер (Поиск мобов) item.ams_catalyst_aluminium.name=Алюминиевый реакционный катализатор item.ams_catalyst_beryllium.name=Бериллиевый реакционный катализатор item.ams_catalyst_blank.name=Пустой реакционный катализатор @@ -1872,6 +1872,7 @@ item.battery_sc.pu238.name=Самозарядная батарейка (Плут item.battery_sc.ra226.name=Самозарядная батарейка (Радий-226) item.battery_sc.tc99.name=Самозарядная батарейка (Технеций-99) item.battery_sc.waste.name=Самозарядная батарейка (Ядерные отходы) +item.battery_sc.desc=Радиовольтаический устройства не подходят для$аккумуляторных разъемов! Выходная мощность может$быть нестабильной, и может возникнуть опасное$искрение! item.battery_spark.name=Спарк-батарея item.battery_su.name=Одноразовая батарейка item.battery_su_l.name=Большая одноразовая батарейка @@ -2048,8 +2049,8 @@ item.boy_target.name=Субкритическая цель U235 item.briquette.coal.name=Брикет угля item.briquette.lignite.name=Брикет бурого угля item.briquette.wood.name=Брикет древесных опилок -item.broken_item.name=Сломанный предмет -item.broken_item.prefix=Сломанный %s +item.broken_item.name=Бракованный предмет +item.broken_item.prefix=%s (Бракованный) item.bucket_acid.name=Ведро кислоты item.bucket_mud.name=Ведро токсичных отходов item.bucket_schrabidic_acid.name=Ведро шрабидиевой кислоты @@ -2610,11 +2611,11 @@ item.fluid_identifier_multi.name=Мульти-жидкостный иденти item.fluid_identifier_multi.info=Жидкостный идентификатор для: item.fluid_identifier_multi.info2=Второй тип: item.fluid_pack_empty.name=Большой жидкостный контейнер -item.fluid_pack_full.name=%s - упакованно +item.fluid_pack_full.name=%s - упаковано item.fluid_tank_empty.name=Пустой универсальный резервуар для жидкости -item.fluid_tank_full.name=Универсальный резервуар для жидкости: %s +item.fluid_tank_full.name=Универсальный резервуар для жидкости: %s item.fluid_tank_lead_empty.name=Пустой резервуар для опасных материалов -item.fluid_tank_lead_full.name=Резервуар с опасными материалами: %s +item.fluid_tank_lead_full.name=Резервуар с опасными материалами: %s item.fluorite.name=Флюорит item.flywheel_beryllium.name=Бериллиевый маховик item.fmn.name=Таблетка флунитразепама @@ -2709,7 +2710,7 @@ item.grenade_shell.stick.name=Корпус рукояточной гранаты item.grenade_shell.tech.name=Корпус высокотехнологичной гранаты item.grenade_universal.name=Граната item.glyphid_gland.name= Железа глифида -item.glyphid_gland_empty.name= Железа глифида +item.glyphid_gland_empty.name= Пустая железа глифида item.gun_aberrator.name=Пистолет "Aberrator" item.gun_aberrator_eott.name=Пистолеты "Eyes Of The Tempest" item.gun_am180.name=Пистолет-пулемёт .22 LR "American-180 " @@ -2776,7 +2777,7 @@ item.gun_minigun_lacunae.name=Миниган "Lacunae" item.gun_missile_launcher.name=Ракетная пусковая установка item.gun_mk108.name=Автоматический гранатомёт item.gun_n_i_4_n_i.name=Энергетический револьвер "N I 4 N I" -item.gun_pepperbox.name=Револьвер "Pepperbox" +item.gun_pepperbox.name=Многоствольный-пистолет "Pepperbox" item.gun_pa_melee.name=Силовая броня - Контроллер ближнего боя item.gun_pa_ranged.name=Силовая броня - Контроллер дальнего боя item.gun_panzerschreck.name=Гранатомёт "Panzerschreck" @@ -3100,27 +3101,27 @@ item.meteor_remote.name=Устройство для вызова метеори item.meteorite_sword.name=Метеоритовый меч item.meteorite_sword.desc=Выкован из павшей звезды$Острее, чем большинство земных лезвий item.meteorite_sword_seared.name=Метеоритовый меч (Опалённый) -item.meteorite_sword.seared.desc=Огонь укрепляет клинок,$Делая его даже ещё мощнее +item.meteorite_sword_seared.desc=Огонь укрепляет клинок,$Делая его даже ещё мощнее item.meteorite_sword_reforged.name=Метеоритовый меч (Перекованный) -item.meteorite_sword.reforged.desc=Меч был перекован,$Чтобы искоренить прошлые недостатки +item.meteorite_sword_reforged.desc=Меч был перекован,$Чтобы искоренить прошлые недостатки item.meteorite_sword_hardened.name=Метеоритовый меч (Закалённый) -item.meteorite_sword.hardened.desc=Экстремально высокое давление использовано,$Чтобы закаливать этот меч дальше +item.meteorite_sword_hardened.desc=Экстремально высокое давление использовано,$Чтобы закаливать этот меч дальше item.meteorite_sword_alloyed.name=Метеоритовый меч (Легированный) -item.meteorite_sword.alloyed.desc=Кобальт заполняет трещины,$Упрочняя меч +item.meteorite_sword_alloyed.desc=Кобальт заполняет трещины,$Упрочняя меч item.meteorite_sword_machined.name=Метеоритовый меч (Механически обработанный) -item.meteorite_sword.machined.desc=Было использовано передовое оборудование,$Чтобы ещё больше усовершенствовать лезвие +item.meteorite_sword_machined.desc=Было использовано передовое оборудование,$Чтобы ещё больше усовершенствовать лезвие item.meteorite_sword_treated.name=Метеоритовый меч (Обработанный) -item.meteorite_sword.treated.desc=Были применены химикаты,$Делающие меч мощнее +item.meteorite_sword_treated.desc=Были применены химикаты,$Делающие меч мощнее item.meteorite_sword_etched.name=Метеоритовый меч (Гравированный) -item.meteorite_sword.etched.desc=Кислоты очищают материал,$Чтобы получить этот идеальный меч +item.meteorite_sword_etched.desc=Кислоты очищают материал,$Чтобы получить этот идеальный меч item.meteorite_sword_bred.name=Метеоритовый меч (Разведённый) -item.meteorite_sword.bred.desc=Огромные количества тепла и радиации$Сжимают материал +item.meteorite_sword_bred.desc=Огромные количества тепла и радиации$Сжимают материал item.meteorite_sword_irradiated.name=Метеоритовый меч (Облучённый) -item.meteorite_sword.irradiated.desc=Сила Атома$Придает мечу мощи +item.meteorite_sword_irradiated.desc=Сила Атома$Придает мечу мощи item.meteorite_sword_fused.name=Метеоритовый меч (Сплавленный) -item.meteorite_sword.fused.desc=Этот клинок встретился$С силами звёзд +item.meteorite_sword_fused.desc=Этот клинок встретился$С силами звёзд item.meteorite_sword_baleful.name=Метеоритовый меч (Зловещий) -item.meteorite_sword.baleful.desc=Этот меч встретил температуры$Гораздо большие, чем обычный материал может выдержать +item.meteorite_sword_baleful.desc=Этот меч встретил температуры$Гораздо большие, чем обычный материал может выдержать item.mike_cooling_unit.name=Блок охлаждения дейтерия item.mike_core.name=Дейтериевый бак с урановым покрытием item.mike_deut.name=Дейтериевый бак @@ -3647,7 +3648,7 @@ item.pill_herbal.name=Травяная паста item.pill_herbal.desc=Эффективное средство против болезни лёгких $и небольшого радиационного отравления.$Имеет побочные эффекты. item.pill_red.name=Красная таблетка item.pin.name=Отмычка -item.pin.desc="*Немодифицированный* вероятность успешного взлома обычного замка составляет ~10%. +item.pin.desc="*Немодифицированный* вероятность успешного взлома обычного замка составляет ~10%%. item.pipentm.name=Труба (%s) item.pipes_steel.name=Стальные трубы item.pipes_steel.desc=Раскрафт был исключен из-за уклонения от уплаты налогов @@ -3893,7 +3894,7 @@ item.radaway.name=Антирадин item.radaway_flush.name=Супер-антирадин item.radaway_strong.name=Усиленный антирадин item.radx.name=Рад-X -item.radx.desc=Increases radiation resistance by 0.2 (37%) for 3 minutes +item.radx.desc=Даёт повышенное сопративление радиации на 0,2 (37%%) в течение 3-х минут. item.rag.name=Тряпка item.rag.desc=Бросьте в воду, чтобы намочить.$Нажмите ПКМ, чтобы помочиться на тряпку. item.rag_damp.name=Влажная тряпка @@ -4510,7 +4511,7 @@ item.warhead_thermo_exo.name=Экзотермическая боеголовка item.warhead_volcano.name=Тектоническая боеголовка item.waste_mox.name=Обеднённое топливо (МОКС) item.waste_natural_uranium.name=Обеднённое топливо (Природный уран) -tem.waste_plate_mox.name=Обеднённая топливная пластина (МОКС) +item.waste_plate_mox.name=Обеднённая топливная пластина (МОКС) item.waste_plate_pu238be.name=Обеднённая топливная пластина (Плутоний-238-бериллий) item.waste_plate_pu239.name=Обеднённая топливная пластина (Высокообогащённый плутоний-239) item.waste_plate_ra226be.name=Обеднённая топливная пластина (Радий-226-бериллий) @@ -5024,6 +5025,7 @@ tile.capacitor_bus.desc=Выходной блок для конденсатор tile.capacitor_copper.name=Старый конденсатор tile.capacitor.desc=Вход: Сверху$Выход: Снизу через шину tile.cargo_elevator.name=Грузовой лифт +tile.cargo_door.name=Грузовая дверь tile.charge_c4.name=Подрывной заряд tile.charge_dynamite.name=Бомба с таймером tile.charge_miner.name=Шахтёрский заряд с таймером @@ -5119,34 +5121,34 @@ tile.concrete_stairs.name=Ступеньки из бетонной плитки tile.concrete_super.name=Убер-бетон tile.concrete_super_broken.name=Замшелые бетонные обломки tile.conveyor.name=Конвейер -tile.conveyor.desc=Перемещает предметы, упавшие на него$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвертки$Нажмите на отвертку для сгибания +tile.conveyor.desc=Перемещает предметы, упавшие на него$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвёртки$Нажмите на отвёртку для сгибания tile.conveyor_chute.name=Конвейерный желоб tile.conveyor_chute.desc=Перемещает предметы вниз$Самый нижний желоб будет действовать как обычный конвейер tile.conveyor_double.name=Двухполосный конвейер -tile.conveyor_double.desc=Перемещает предметы, опущенные на него$Может поворачиваться по часовой стрелке с помощью отвертки$Нажмите на отвертку для сгибания +tile.conveyor_double.desc=Перемещает предметы, опущенные на него$Может поворачиваться по часовой стрелке с помощью отвёртки$Нажмите на отвёртку для сгибания tile.conveyor_express.name=Быстрый конвейер -tile.conveyor_express.desc=Перемещает предметы, упавшие на него, очень быстро$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвертки$Нажмите на отвертку, чтобы согнуть +tile.conveyor_express.desc=Перемещает предметы, упавшие на него, очень быстро$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвёртки$Нажмите на отвёртку, чтобы согнуть tile.conveyor_lift.name=Конвейерный цепной лифт tile.conveyor_lift.desc=Перемещает предметы вверх$Для правильной работы требуется не менее двух блоков друг на друге tile.conveyor_triple.name=Трёхполосный конвейер -tile.conveyor_triple.desc=Перемещает предметы, упавшие на него$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвертки$Нажмите на отвертку для сгибания +tile.conveyor_triple.desc=Перемещает предметы, упавшие на него$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвёртки$Нажмите на отвёртку для сгибания tile.corium_block.name=Кориум tile.crane_boxer.name=Конвейерный упаковщик -tile.crane_boxer.desc=Загружает настраиваемое количество стопок в ящики, которые перемещаются по конвейерным лентам$Правый клик отверткой для установки входной стороны$Шифтовый клик отверткой для установки выходной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны +tile.crane_boxer.desc=Загружает настраиваемое количество стопок в ящики, которые перемещаются по конвейерным лентам$Правый клик отвёрткой для установки входной стороны$Шифтовый клик отвёрткой для установки выходной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны tile.crane_extractor.name=Конвейерный извлекатель -tile.crane_extractor.desc=Забирает предметы из инвентаря и помещает их на конвейерные ленты$Имеет до 9 слотов фильтрации с чёрным и белым списком$Правый клик отверткой для установки выходной стороны$Shift-клик отверткой для установки входной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны +tile.crane_extractor.desc=Забирает предметы из инвентаря и помещает их на конвейерные ленты$Имеет до 9 слотов фильтрации с чёрным и белым списком$Правый клик отвёрткой для установки выходной стороны$Shift-клик отвёрткой для установки входной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны tile.crane_grabber.name=Конвейерный сборщик -tile.crane_grabber.desc=Принимает предметы с проходящих конвейеров и помещает их в контейнеры$Принимает предметы только с ближайшей дорожки$Имеет до 9 слотов фильтрации с чёрным и белым списком$Правый клик отверткой для установки стороны входа$Сменный клик отверткой для установки стороны выхода$Кликните дважды для установки противоположной стороны +tile.crane_grabber.desc=Принимает предметы с проходящих конвейеров и помещает их в контейнеры$Принимает предметы только с ближайшей дорожки$Имеет до 9 слотов фильтрации с чёрным и белым списком$Правый клик отвёрткой для установки стороны входа$Сменный клик отвёрткой для установки стороны выхода$Кликните дважды для установки противоположной стороны tile.crane_inserter.name=Конвейерный вставщик -tile.crane_inserter.desc=Принимает предметы с конвейеров и помещает их в контейнеры$Правый щелчок отверткой для установки входной стороны$Shift-щелчок отверткой для установки выходной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны +tile.crane_inserter.desc=Принимает предметы с конвейеров и помещает их в контейнеры$Правый щелчок отвёрткой для установки входной стороны$Shift-щелчок отвёрткой для установки выходной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны tile.crane_partitioner.name=Вставщик окислителя tile.crane_partitioner.desc=Принимает и сохраняет до девяти входов рудного окислителя$и освобождает их, если они соответствуют требуемому размеру входа.$Неправильные предметы также сохраняются и должны быть извлечены из стороны. tile.crane_router.name=Конвейерный сортировщик tile.crane_router.desc=Сортирует элемент на основе заданных критериев$Стороны могут быть определены как чёрный список, белый список или подстановочный знак$Стороны подстановочного знака выбираются только в том случае, если ни один другой фильтр не подходит tile.crane_splitter.name=Конвейерный разделитель -tile.crane_splitter.desc=Разделяет предметы и равномерно укладывает их на две конвейерные ленты$Сама является конвейерной лентой, поэтому может напрямую входить в вставщик или сортировщик$Соотношение можно настроить с помощью отвертки +tile.crane_splitter.desc=Разделяет предметы и равномерно укладывает их на две конвейерные ленты$Сама является конвейерной лентой, поэтому может напрямую входить в вставщик или сортировщик$Соотношение можно настроить с помощью отвёртки tile.crane_unboxer.name=Конвейерный распаковщик -tile.crane_unboxer.desc=Приём коробок и извлечение их содержимого$Правый щелчок отверткой для установки выходной стороны$Shift-щелчок отверткой для установки входной стороны$Дважды щелкните для установки противоположной стороны +tile.crane_unboxer.desc=Приём коробок и извлечение их содержимого$Правый щелчок отвёрткой для установки выходной стороны$Shift-щелчок отвёрткой для установки входной стороны$Дважды щелкните для установки противоположной стороны tile.crashed_bomb.name=Неразорвавшаяся бомба tile.crate.name=Ящик снабжения tile.crate_ammo.name=Ящик из звёздного металла @@ -5224,7 +5226,7 @@ tile.dirt_dead.name=Мёртвая земля tile.dirt_oily.name=Пропитанная нефтью земля tile.drill_pipe.name=Бур tile.drone_crate.name=Пассивный ящик для дронов -tile.drone_crate.desc=Погрузочно-разгрузочная точка для транспортных дронов.$Действует как путевая точка, должна быть связана с линкером дронов.$Дроны должны приближаться под большим углом, иначе они застрянут. +tile.drone_crate.desc=Погрузочно-разгрузочная точка для транспортных дронов.$Действует как путевая точка, должна быть связана с соединителем дронов.$Дроны должны приближаться под большим углом, иначе они застрянут. tile.drone_crate_provider.name=Ящик снабжения для дронов tile.drone_crate_provider.desc=Предлагает предметы логистической сети.$Логистические дроны будут пытаться переместить предметы от поставщиков в ящики покупателей. tile.drone_crate_requester.name=Ящик запроса для дронов @@ -5232,7 +5234,7 @@ tile.drone_crate_requester.desc=Запрашивает предметы из л tile.drone_dock.name=Дрон-станция tile.drone_dock.desc=Точка спауна для логистических дронов.$Может обнаруживать поставщиков и заказчиков только в радиусе 5 чанков.$Дроны будут следовать только до 10 путевых точек за соединение. tile.drone_waypoint.name=Путевая точка для дронов -tile.drone_waypoint.desc=Путевая точка для дронов$Используйте линкер транспортного дрона, чтобы задать путь$Нажимайте на каждую путевую точку и крейт последовательно, чтобы создать путь,$ затем нажмите Shift, чтобы очистить сохраненную позицию$ Щелкните ПКМ или Shift, чтобы изменить смещение путевой точки +tile.drone_waypoint.desc=Путевая точка для дронов$Используйте линкер транспортного дрона, чтобы задать путь$Щелкните по каждой путевой точке и контейнеру по очереди, чтобы создать маршрут,$ затем нажмите Shift, чтобы очистить сохраненную позицию$ Щелкните ПКМ или Shift, чтобы изменить смещение путевой точки tile.drone_waypoint_request.name=Логистическая путевая точка для дронов tile.door_bunker.name=Бункерная дверь tile.door_metal.name=Металлическая дверь @@ -5282,12 +5284,12 @@ tile.fluid_duct.name=Универсальная жидкостная труба tile.fluid_duct_box.name=Универсальная жидкостная труба (Boxduct) tile.fluid_duct_exhaust.name=Выхлопная труба tile.fluid_duct_paintable_block_exhaust.name=Окрашиваемая покрытая выхлопная труба -tile.fluid_duct_paintable_block_exhaust.desc=Нажмите ПКМ с твердым блоком, чтобы установить краску$Краску можно убрать отверткой$Текстуру порта можно отключить устройством разминированием$Краску можно скопировать инструментом копирования +tile.fluid_duct_paintable_block_exhaust.desc=Нажмите ПКМ с твердым блоком, чтобы установить краску$Краску можно убрать отвёрткой$Текстуру порта можно отключить устройством разминированием$Краску можно скопировать инструментом копирования tile.fluid_duct_gauge.name=Труба с измерителем потока tile.fluid_duct_gauge.desc=Труба которая показывает сколько жидкости$перемещается внутри сети за тик.$Разделенные сети, соединенные бочками$или резервуары рассматриваются как одна общая сеть. tile.fluid_duct_neo.name=Универсальная жидкостная труба tile.fluid_duct_paintable.name=Окрашиваемая универсальная жидкостная труба -tile.fluid_duct_paintable.desc=Нажмите ПКМ с твердым блоком, чтобы установить краску$Краску можно убрать отверткой$Текстуру порта можно отключить устройством разминированием$Краску можно скопировать инструментом копирования +tile.fluid_duct_paintable.desc=Нажмите ПКМ с твердым блоком, чтобы установить краску$Краску можно убрать отвёрткой$Текстуру порта можно отключить устройством разминированием$Краску можно скопировать инструментом копирования tile.fluid_duct_solid.name=Покрытая универсальная жидкостная труба (Устаревшее) tile.fluid_pump.name=Помпа контроля потока tile.fluid_counter_valve.name=Жидкостный клапан со счётчиком @@ -5405,13 +5407,13 @@ tile.hadron_power_1g.name=Порт питания ускорителя част tile.hadron_power_10g.name=Порт питания ускорителя частиц (10GHE) tile.hazmat.name=Блок защитной ткани tile.heater_electric.name=Электрический нагреватель -tile.heater_electric.desc=Производит тепло, используя энергию.$Принимает тепло снизу, эффективность 85%%.$Можно настроить отверткой +tile.heater_electric.desc=Производит тепло, используя энергию.$Принимает тепло снизу, эффективность 85%%.$Можно настроить отвёрткой tile.heater_firebox.name=Топка tile.heater_firebox.desc=Производит тепло, сжигая твёрдое топливо. tile.heater_heatex.name=Теплообменный нагреватель tile.heater_heatex.desc=Выделяет тепло из горячих жидкостей. -tile.heater_oilburner.name=Жидкостный котёл -tile.heater_oilburner.desc=Производит тепло, сжигая жидкое топливо.$Может быть настроено с помощью отвертки. +tile.heater_oilburner.name=Жидкостный нагреватель +tile.heater_oilburner.desc=Сжигает жидкое топливо для выработки тепла.$Можно настроить с помощью отвёртки. tile.heater_oven.name=Нагревательная печь tile.heater_oven.desc=Производит тепло, сжигая твёрдое топливо.$Принимает тепло снизу с 50%% эффективностью. tile.hev_battery.name=Батарея костюма @@ -5519,7 +5521,7 @@ tile.machine_crystallizer.name=Рудный окислитель tile.machine_cyclotron.name=Циклотрон tile.machine_detector.name=Детектор мощности tile.machine_deuterium_extractor.name=Экстрактор дейтерия -tile.machine_deuterium_tower.name=Колонна экстракции дейтерия +tile.machine_deuterium_tower.name=Башня экстракции дейтерия Гирдлера tile.machine_diesel.name=Дизельный генератор tile.machine_drain.name=Сливная труба tile.machine_drill.name=Автоматический горный бур @@ -5530,7 +5532,7 @@ tile.machine_epress.name=Электрический пресс tile.machine_excavator.name=Большой горный бур tile.machine_exposure_chamber.name=Камера облучения частицами tile.machine_fel.name=Лазер на свободных электронах (FEL) -tile.machine_flare.name=Газовая башня +tile.machine_flare.name=Газовый факел tile.machine_fluidtank.name=Цистерна tile.machine_forcefield.name=Излучатель силового поля tile.machine_fraction_tower.name=Ректификационная колонна @@ -5561,7 +5563,7 @@ tile.machine_mixer.name=Промышленный миксер tile.machine_orbus.name=Тяжёлый магнитный контейнер для антиматерии tile.machine_ore_slopper.name=Переработчик бедроковой руды tile.machine_powerrtg.name=ПТ-изотопная ячейка -tile.machine_precass.name=Высокоточный сборщик +tile.machine_precass.name=Прецизионный сборщик tile.machine_press.name=Пресс tile.machine_puf6_tank.name=Бочка гексафторида плутония tile.machine_pumpjack.name=Станок-качалка @@ -5612,14 +5614,13 @@ tile.machine_telelinker.name=Стол телелинка tile.machine_teleporter.name=Телепорт tile.machine_thresher.name=Автоматическая молотилка tile.machine_thresher.desc=Сбор урожая и повторная посадка культур.$Принимает:$-Древесное масло$-Этанол$-Рыбное масло$-Тяжёлую нефть$-Креозот из угольной смолы -tile.machine_thresher.suspended=Suspended +tile.machine_thresher.suspended=Приостановлена tile.machine_tower_large.name=Градирня tile.machine_tower_small.name=Вспомогательная градирня tile.machine_transformer.name=Трансформатор 10k-20Гц tile.machine_transformer_20.name=Трансформатор 10k-1Гц tile.machine_transformer_dnt.name=Трансформатор ДНТ-20Гц tile.machine_transformer_dnt_20.name=Трансформатор ДНТ-1Гц -tile.machine_turbine.name=Паровая турбина tile.machine_turbine.desc=Эффективность: 85%% tile.machine_turbinegas.name=Газовая турбина комбинированного цикла tile.machine_turbofan.name=Турбовентилятор @@ -5665,7 +5666,7 @@ tile.nuke_prototype.name=Прототип tile.nuke_solinium.name=Синий Ополаскиватель tile.nuke_tsar.name=Царь-бомба tile.oc_cable_paintable.name=Окрашиваемый сетевой кабель -tile.oc_cable_paintable.desc=Нажмите ПКМ с твердым блоком, чтобы установить краску$Краску можно убрать отверткой$Текстуру порта можно отключить устройством разминированием$Краску можно скопировать инструментом копирования +tile.oc_cable_paintable.desc=Нажмите ПКМ с твердым блоком, чтобы установить краску$Краску можно убрать отвёрткой$Текстуру порта можно отключить устройством разминированием$Краску можно скопировать инструментом копирования tile.oil_duct.name=Труба для нефти tile.oil_duct_solid.name=Покрытая труба для нефти tile.oil_pipe.name=Труба для извлечения неочищенной нефти @@ -5757,17 +5758,17 @@ tile.ore_uranium_scorched.name=Обожжённая урановая руда tile.ore_verticium.name=Долларовый Зелёный минерал tile.ore_volcano.name=Геотермальный источник tile.ore_weidanium.name=Вейдитит -tile.pa_beamline.name=Канал пучка +tile.pa_beamline.name=Канал пучка (Ускоритель частиц) tile.pa_beamline.desc=Необязательная часть, соединяет разные части ускорителя частиц.$Также позволяет недорого увеличить размер кольца,$для соответствия требованиям диполя к размеру катушки. -tile.pa_detector.name=Детектор частиц +tile.pa_detector.name=Детектор частиц (Ускоритель частиц) tile.pa_detector.desc=Требует охлаждения!$Принимает частицы и выполняет рецепт.$Рецепты могут требовать контейнеры (капсулы для частиц).$Для приёма частицы её расфокус должен быть равен 0. -tile.pa_dipole.name=Дипольные магниты +tile.pa_dipole.name=Дипольные магниты (Ускоритель частиц) tile.pa_dipole.desc=Требует охлаждения!$Перенаправляет частицы на основе их момента.$Имеет выходы ниже порога,$выше порога и только выше порога при поданном сигнале красного камня.$Требует большую катушку для работы. -tile.pa_quadrupole.name=Квадрупольные магниты +tile.pa_quadrupole.name=Квадрупольные магниты (Ускоритель частиц) tile.pa_quadrupole.desc=Требует охлаждения!$Уменьшает расфокус частицы на 100 единиц.$Требует большую катушку для работы -tile.pa_rfc.name=Радиочастотный резонатор +tile.pa_rfc.name=Радиочастотный резонатор (Ускоритель частиц) tile.pa_rfc.desc=Требует охлаждения!$Ускоряет частицы на 100 единиц,$и увеличивает расфокус на 100 единиц.$Частица столкнется при достижении расфокуса в 1000 единиц. -tile.pa_source.name=Источник частиц +tile.pa_source.name=Источник частиц (Ускоритель частиц) tile.pa_source.desc=Требует охлаждения!$Использует два предмета, чтобы создать частицу. tile.part_emitter.name=Декоративный источник частиц tile.pedestal.name=Пьедестал @@ -5794,9 +5795,15 @@ tile.plant_tall.weed.name=Конопля tile.plasma.name=Плазма tile.plasma_heater.name=Нагреватель плазмы tile.plushie.name=Плюшевая игрушка %s +tile.pneumatic_storage_access.name=Пневмосистема хранения - Терминал доступа +tile.pneumatic_storage_clutter.name=Пневмосистема хранения — Буферное хранилище +tile.pneumatic_storage_importer.name=Пневмосистема хранения - Импортёр +tile.pneumatic_storage_mono.name=Пневмосистема хранения - Монохранилище +tile.pneumatic_storage_exporter.name=Пневмосистема хранения - Экспортёр tile.pneumatic_tube.name=Пневмотруба -tile.pneumatic_tube.desc=Пересылает предметы за счёт сжатого воздуха.$ПКМ с отверткой, чтобы переключить вход.$ПКМ с отверткой в присяде, чтобы переключить выход.$Входы могут быть настроены и подключены к источнику сжатого воздуха.$Отсылает вплоть до полного стака четыре раза в секунду. +tile.pneumatic_tube.desc=Пересылает предметы за счёт сжатого воздуха.$ПКМ с отвёрткой, чтобы переключить вход.$ПКМ с отвёрткой в присяде, чтобы переключить выход.$Входы могут быть настроены и подключены к источнику сжатого воздуха.$Отсылает вплоть до полного стака четыре раза в секунду. tile.pneumatic_tube_paintable.name=Окрашиваемая пневмотруба +tile.pneumatic_tube_paintable.desc=Нажмите ПКМ с твердым блоком, чтобы установить краску$Краску можно убрать отвёрткой$Текстуру порта можно отключить устройством разминированием$Краску можно скопировать инструментом копирования tile.pole_satellite_receiver.name=Спутниковая тарелка tile.pole_top.name=Антенна tile.press_preheater.name=Внешний нагреватель пресса @@ -5873,25 +5880,25 @@ tile.rbmk_control_reasim.name=Регулирующие стержни РБМК ( tile.rbmk_control_reasim_auto.name=Автоматические регулирующие стержни РБМК (РеаСим) tile.rbmk_crane_console.name=Консоль крана РБМК tile.rbmk_display.name=Дисплей-панель РБМК -tile.rbmk_display.desc=Может быть подключен с помощью РБМК соединителем.$Отображает сегмент РБМК размером 7x7.$Вид можно поворачивать с помощью отвертки. +tile.rbmk_display.desc=Может быть подключен с помощью РБМК соединителем.$Отображает сегмент РБМК размером 7x7.$Вид можно поворачивать с помощью отвёртки. tile.rbmk_display_blank.name=Редстоун-по-радио пустая панель tile.rbmk_display_blank.desc=Простые панель для расширения консоли управления РпР. tile.rbmk_heater.name=Жидкостный нагреватель РБМК tile.rbmk_indicator.name=Редстоун-по-радио индикаторные лампы -tile.rbmk_indicator.desc=Можно настроить с помощью отвертки.$Устройство может иметь до шести индикаторов$которые загораются, когда значение РпР$попадает в установленный диапазон пороговых значений. +tile.rbmk_indicator.desc=Можно настроить с помощью отвёртки.$Устройство может иметь до шести индикаторов$которые загораются, когда значение РпР$попадает в установленный диапазон пороговых значений. tile.rbmk_key_pad.name=Редстоун-по-радио клавиатура -tile.rbmk_key_pad.desc=Можно настроить с помощью отвертки.$Позволяет установить до четырех различных кнопок, которые$отправляют сигналы РпР при нажатии. +tile.rbmk_key_pad.desc=Можно настроить с помощью отвёртки.$Позволяет установить до четырех различных кнопок, которые$отправляют сигналы РпР при нажатии. tile.rbmk_lever.name=Редстоун-по-радио рычаг -tile.rbmk_lever.desc=Можно настроить с помощью отвертки.$Позволяет установить до двух рычагов,которые отправляют$РпР сигналы в любом положение. +tile.rbmk_lever.desc=Можно настроить с помощью отвёртки.$Позволяет установить до двух рычагов,которые отправляют$РпР сигналы в любом положение. tile.rbmk_gauge.name=Редстоун-по-радио измеритель -tile.rbmk_gauge.desc=Можно настроить с помощью отвертки.$Отображает до четырех измерителей значений из различных$источников сигналов РпР. +tile.rbmk_gauge.desc=Можно настроить с помощью отвёртки.$Отображает до четырех измерителей значений из различных$источников сигналов РпР. tile.rbmk_graph.name=Редстоун-по-радио график -tile.rbmk_graph.desc=Можно настроить с помощью отвертки.$Регистрирует и отображает до двух графиков значений$из разных источников сигналов РпР. +tile.rbmk_graph.desc=Можно настроить с помощью отвёртки.$Регистрирует и отображает до двух графиков значений$из разных источников сигналов РпР. tile.rbmk_loader.name=Паровой проводник РБМК tile.rbmk_loader.desc=Позволяет РБМК иметь внизу соединения для воды и пара$Поместите одну водную трубу под колонной РБМК, затем проводник,$потом подключите паропровод к проводнику. tile.rbmk_moderator.name=Графитовый замедлитель РБМК tile.rbmk_numitron.name=Редстоун-по-радио цифровой дисплей -tile.rbmk_numitron.desc=Можно настроить с помощью отвертки.$Отображает до двух цифровых дисплейных значений$из разных источников сигналов РпР. +tile.rbmk_numitron.desc=Можно настроить с помощью отвёртки$Отображает до двух цифровых дисплейных значений$из разных источников сигналов РпР. tile.rbmk_outgasser.name=Колонна облучения РБМК tile.rbmk_reflector.name=Карбид-вольфрамовый отражатель нейтронов РБМК tile.rbmk_rod.name=Топливный канал РБМК @@ -5899,7 +5906,7 @@ tile.rbmk_rod_mod.name=Замедляющий топливный канал РБ tile.rbmk_rod_reasim.name=Топливный канал РБМК (РеаСим) tile.rbmk_rod_reasim_mod.name=Замедляющий топливный канал РБМК (РеаСим) tile.rbmk_steam_inlet.name=Порт ввода воды РБМК РеаСим -tile.rbmk_steam_inlet.desc=Подает воду в колонны РБМК, если включены ReaSim бойлеры$Подключается к колоннам РБМК сбоку +tile.rbmk_steam_inlet.desc=Подаёт воду в колонны РБМК, если включены ReaSim бойлеры$Подключается к колоннам РБМК сбоку tile.rbmk_steam_outlet.name=Порт вывода пара РБМК РеаСим tile.rbmk_steam_outlet.desc=Извлекает перегретый пар из колонн РБМК, если включены ReaSim бойлеры$Подключается к колоннам РБМК сбоку tile.rbmk_storage.name=Колонна-хранилище РБМК @@ -5975,6 +5982,7 @@ tile.red_cable_classic.name=Провод из красной меди (Стар tile.red_cable_gauge.name=Датчик мощности tile.red_cable_gauge.desc=Кабель, который показывает, сколько энергии$ перемещается по сети за тик.$Разделенные сети, соединенные блоками хранения энергии$рассматриваются как одна общая сеть. tile.red_cable_paintable.name=Окрашиваемый провод из красной меди +tile.red_cable_paintable.desc=Нажмите ПКМ с твердым блоком, чтобы установить краску$Краску можно убрать отвёрткой$Текстуру порта можно отключить устройством разминированием$Краску можно скопировать инструментом копирования tile.red_connector.name=Электрический коннектор tile.red_connector_super.name=Мощный электрический коннектор tile.red_pylon.name=Малый электрический столб @@ -6249,7 +6257,7 @@ turret.on=ВКЛ turret.players=Целиться по игрокам: %s upgrade.acid=Требуется кислота %s -upgrade.burn=Burn %sмб/тик за %sHE +upgrade.burn=Сжигает %sмб/тик за %sHE upgrade.consumption=Потребление %s upgrade.coolantConsumption=Потребление охладителя %s upgrade.delay=Время %s diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/heatsource.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/heatsource.json index e6f4acf4e..2c695f1f3 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/heatsource.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/heatsource.json @@ -10,6 +10,6 @@ "content": { "en_US": "Many machines require TU - thermal units - to function. TU is transfered via copper contacts on the undersides of machines, they cannot be connected with pipes or cables.

Machines that can provide heat are:
[[Firebox]]
[[Heating Oven]]
[[Fluid Burner]]
[[Electric Heater]]
[[Heat Exchanging Heater]]

Machines that use TU include, but are not limited to:
[[Stirling Engine]]
[[Combination Oven]]
[[Boiler]]
[[Steel Furnace]]
[[Crucible]]", "zh_CN": "很多机器需要TU——“热量单位”才能工作。TU通过机器底部的铜触点进行传输, 而不能用线缆或管道等传输。

可提供热量的机器包括但不限于:
[[燃烧室|Firebox]]
[[加热炉|Heating Oven]]
[[流体燃烧器|Fluid Burner]]
[[电加热器|Electric Heater]]
[[换热加热器|Heat Exchanging Heater]]

使用TU的机器包括但不限于:
[[斯特林发电机|Stirling Engine]]
[[复式炼焦炉|Combination Oven]]
[[锅炉|Boiler]]
[[钢炉|Steel Furnace]]
[[坩埚|Crucible]]", - "ru_RU": "Для работы многих машин требуются TU — тепловые единицы. Машины передают TU через медные контакты, они не могут быть соединены трубами или проводами.

К устройствам, которые могут подавать тепло, относятся:
[[Топка|Firebox]]
[[Нагревательная печь|Heating Oven]]
[[Жидкостный котёл|Fluid Burner]]
[[Электрический нагреватель|Electric Heater]]
[[Теплообменный нагреватель|Heat Exchanging Heater]]

Вот некоторые примеры машин, использующих TU:
[[Генератор Стирлинга|[Stirling Engine]]
[[Коксовая печь|Combination Oven]]
[[Бойлер|Boiler]]
[[Стальная печь|[Steel Furnace]]
[[Плавильня|Crucible]]" + "ru_RU": "Для работы многих машин требуются TU — тепловые единицы. Машины передают TU через медные контакты, они не могут быть соединены трубами или проводами.

К устройствам, которые могут подавать тепло, относятся:
[[Топка|Firebox]]
[[Нагревательная печь|Heating Oven]]
[[Жидкостная горелка|Fluid Burner]]
[[Электрический нагреватель|Electric Heater]]
[[Теплообменный нагреватель|Heat Exchanging Heater]]

Вот некоторые примеры машин, использующих TU:
[[Генератор Стирлинга|[Stirling Engine]]
[[Коксовая печь|Combination Oven]]
[[Бойлер|Boiler]]
[[Стальная печь|[Steel Furnace]]
[[Литейный тигель|Crucible]]" } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/oilburner.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/oilburner.json index 7f20c49a4..a8829bd07 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/oilburner.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/oilburner.json @@ -5,7 +5,7 @@ "title": { "en_US": "Fluid Burner", "zh_CN": "流体燃烧器", - "ru_RU": "Жидкостный котёл" + "ru_RU": "Жидкостная горелка" }, "content": { "en_US": "An [[external heat source|External Heat Source]] powered by flammable fluids, usually derivatives of [[oil|Crude Oil]]. Needs to be turned on in the GUI to function. The flow rate can be increased using a screwdriver, from 1mB/t to 10mB/t.", diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/solarboiler.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/solarboiler.json index 784b12884..8f3c7f55f 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/solarboiler.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/machine/solarboiler.json @@ -3,9 +3,11 @@ "icon": ["hbm:tile.machine_solar_boiler", 1, 0], "trigger": [["hbm:tile.machine_solar_boiler"], ["hbm:tile.solar_mirror"]], "title": { - "en_US": "Solar Tower Boiler" + "en_US": "Solar Tower Boiler", + "ru_RU": "Бойлер солнечной башни" }, "content": { - "en_US": "The solar tower boiler is a simple machine that can turn water into steam. It requires focused sunlight to do so, coming from heliostat mirrors. Right-click the boiler to save its position, then click on the mirrors that should be pointed at this boiler. Mirrors cannot be tilted past 45°, so it is important to put the boiler at an elevated position (hence solar TOWER boiler). In other words: The horizontal distance between the mirrors and the boiler cannot exceed the vertical distance. Consequently, the higher up the boiler is, the more mirrors can be connected to it.

Due to the boiler running off of sunlight, it will not work during the night. But you already knew that. Sunlight is also not very powerful, so in order to bring water to a boil, about a dozen mirrors are required at minimum.

The boiler has no GUI, nor can water be inserted directly, it needs to be supplied via pipes. The resulting steam can then be used in a [[steam engine|Steam Engine]], yielding power and low-pressure steam, which can then be [[condensed|Condenser]] back into usable water." + "en_US": "The solar tower boiler is a simple machine that can turn water into steam. It requires focused sunlight to do so, coming from heliostat mirrors. Right-click the boiler to save its position, then click on the mirrors that should be pointed at this boiler. Mirrors cannot be tilted past 45°, so it is important to put the boiler at an elevated position (hence solar TOWER boiler). In other words: The horizontal distance between the mirrors and the boiler cannot exceed the vertical distance. Consequently, the higher up the boiler is, the more mirrors can be connected to it.

Due to the boiler running off of sunlight, it will not work during the night. But you already knew that. Sunlight is also not very powerful, so in order to bring water to a boil, about a dozen mirrors are required at minimum.

The boiler has no GUI, nor can water be inserted directly, it needs to be supplied via pipes. The resulting steam can then be used in a [[steam engine|Steam Engine]], yielding power and low-pressure steam, which can then be [[condensed|Condenser]] back into usable water.", + "ru_RU": "Бойлер солнечной башни это простое устройство, способное превращать воду в пар. Для работы ему необходим сфокусированный солнечный свет, отражаемый зеркалами-гелиостатами. Щелкните правой кнопкой мыши по бойлеру, чтобы сохранить его положение, а затем нажмите по зеркалам, которые должны быть направлены на этот бойлер. Зеркала невозможно наклонить более чем на 45°, поэтому важно размещать бойлер на возвышении (отсюда и название: бойлер солнечной БАШНИ). Иными словами: горизонтальное расстояние между зеркалами и бойлером не должно превышать вертикальное. Следовательно, чем выше расположен бойлер, тем больше зеркал к нему можно подключить. Поскольку бойлер работает от солнечного света, ночью он функционировать не будет. Но вы это и так знали. Солнечный свет сам по себе не очень мощный, поэтому, чтобы довести воду до кипения, требуется как минимум около десятка зеркал. У бойлера нет графического интерфейса (GUI), и воду в него нельзя залить напрямую — её необходимо подавать по трубам. Полученный пар затем можно использовать в [[паровой двигатель|Steam Engine]], что даст энергию и пар низкого давления, который впоследствии можно [[конденсировать|Condenser]] обратно в пригодную для использования воду." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/ap.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/ap.json index dc4b01078..b489dbc16 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/ap.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/ap.json @@ -13,10 +13,12 @@ ], "title": { "en_US": "Armor Piercing Bullet", - "zh_CN": "穿甲弹" + "zh_CN": "穿甲弹", + "ru_RU": "Бронебойные патроны" }, "content": { "en_US": "AP rounds are similar to FMJ rounds, but using hardened steel jackets and significantly higher powder load. Not only do APs deal more damage and pierce through armor more effectively, but they can also penetrate their target.", - "zh_CN": "穿甲弹(AP)类似全金属被甲弹,但使用硬化钢弹壳且装药略多。穿甲弹不 仅能造成更多伤害,而且能更高效地穿透护甲,还可以穿透目标。" + "zh_CN": "穿甲弹(AP)类似全金属被甲弹,但使用硬化钢弹壳且装药略多。穿甲弹不 仅能造成更多伤害,而且能更高效地穿透护甲,还可以穿透目标。", + "ru_RU": "Бронебойные патроны схожи с оболочечными патронами, но в них используется рубашка из закалённой стали и значительно больший пороховой заряд. Бронебойные пули не только наносят больше урона и эффективнее пробивают броню, но также способны прошивать цель насквозь." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshot.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshot.json index b8a35f97d..caabef2ff 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshot.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshot.json @@ -7,10 +7,12 @@ ], "title": { "en_US": "Buckshot", - "zh_CN": "鹿弹" + "zh_CN": "鹿弹", + "ru_RU": "Картечь" }, "content": { "en_US": "Standard shot, creates many low-damage pellets with considerable spread. Sometimes it's hard to beat the classics.", - "zh_CN": "标准霰弹,能够射出多个大范围散布的低伤害弹丸。有时鹿弹打不过经典弹药。" + "zh_CN": "标准霰弹,能够射出多个大范围散布的低伤害弹丸。有时鹿弹打不过经典弹药。", + "ru_RU": "Стандартный боеприпас. Создаёт множество наносящих малый урон дробин с внушительным рассеиванием. Классику ничем не заменить." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshotmagnum.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshotmagnum.json index daf01843b..ea0ecffb5 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshotmagnum.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshotmagnum.json @@ -7,10 +7,12 @@ ], "title": { "en_US": "Magnum Buckshot", - "zh_CN": "马格南鹿弹" + "zh_CN": "马格南鹿弹", + "ru_RU": "Магнум-картечь" }, "content": { "en_US": "Buckshot, but with fewer larger pellets which deal more damage. While black powder magnum shells don't perform that much better compared to buckshot, smokeless powder ones are noticably more powerful. Additionally, magnum buckshot shells have roughly half as much spread as standard buckshot.", - "zh_CN": "弹丸更少且更大,伤害更高的鹿弹。尽管黑火药马格南鹿弹的性能不比普通鹿 弹好很多,但是使用无烟火药的版本性能显著更好。另外,马格南鹿弹的散布 大约是普通鹿弹的一半。" + "zh_CN": "弹丸更少且更大,伤害更高的鹿弹。尽管黑火药马格南鹿弹的性能不比普通鹿 弹好很多,但是使用无烟火药的版本性能显著更好。另外,马格南鹿弹的散布 大约是普通鹿弹的一半。", + "ru_RU": "Картечь, но с меньшим количеством более крупных дробин, которые наносят больше урона. Если магнум-патроны на дымном порохе не сильно превосходят стандартную картечь, то варианты на бездымном порохе ощутимо мощнее. Кроме того, магнум-картечь имеет примерно вдвое меньшее рассеивание по сравнению со стандартной." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshotsharpnel.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshotsharpnel.json index cd77f1e1a..9965bf11e 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshotsharpnel.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/buckshotsharpnel.json @@ -6,10 +6,12 @@ ], "title": { "en_US": "Shrapnel Buckshot", - "zh_CN": "易跳弹" + "zh_CN": "易跳弹", + "ru_RU": "Шрапнель" }, "content": { "en_US": "A more devious version of standard buckshot, identical in most ways except that the pellets are incredibly bouncy, ricocheting off of most surfaces multiple times. May be hazardous to the user when used in enclosed spaces.", - "zh_CN": "一种更加有弹性的鹿弹,大多数方面与普通鹿弹完全相同,但是弹性极强,能 在绝大多数表面反弹多次。在狭窄区域使用时可能会误伤使用者。" + "zh_CN": "一种更加有弹性的鹿弹,大多数方面与普通鹿弹完全相同,但是弹性极强,能 在绝大多数表面反弹多次。在狭窄区域使用时可能会误伤使用者。", + "ru_RU": "Более коварный вариант стандартной картечи. Практически идентична ей во всём, кроме того, что дробины невероятно прыгучие и многократно рикошетят от большинства поверхностей. Может быть опасной для самого стрелка при использовании в замкнутых пространствах." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/demo.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/demo.json index f8e796352..932f863c4 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/demo.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/demo.json @@ -8,10 +8,12 @@ ], "title": { "en_US": "Demolition Explosives", - "zh_CN": "破坏者弹药" + "zh_CN": "破坏者弹药", + "ru_RU": "Штурмовой заряд" }, "content": { "en_US": "Demolition explosives are similar to regular high-explosives, however they have a larger splash radius, slightly lower damage, and they break blocks. Not recommended for home defense.", - "zh_CN": "破坏者弹药与普通的高爆弹药相似,但爆炸半径更大且伤害略低,并且会破坏 方块。不建议用于守卫基地。" + "zh_CN": "破坏者弹药与普通的高爆弹药相似,但爆炸半径更大且伤害略低,并且会破坏 方块。不建议用于守卫基地。", + "ru_RU": "Штурмовые заряды похожи на обычные осколочно-фугасные боеприпасы, однако имеют больший радиус поражения, немного меньший урон и разрушают блоки. Не рекомендуется для самообороны дома." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/du.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/du.json index 58345133f..8f9d0ddc3 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/du.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/du.json @@ -9,10 +9,12 @@ ], "title": { "en_US": "Depleted Uranium Bullet", - "zh_CN": "贫铀弹" + "zh_CN": "贫铀弹", + "ru_RU": "Пуля с обеднённым ураном" }, "content": { "en_US": "Ammunition with depleted uranium in its core. The increased density and higher powder load causes this ammo type to have even better armor-piercing properties than AP ammo. The added punch causes the projectiles to penetrate.

Due to their intended effect being kinetic energy, rather than being poisonous, depleted uranium ammunition is not subject to the Hague Conventions of 1899 regarding use of poisonous projectiles in warfare.", - "zh_CN": "核心部分含有贫化铀的弹药,其更高的密度和装药量使得其具有较穿甲弹更强 的穿甲能力,加强的冲击力也使得其能够穿透目标。

由于贫铀弹被设计为利用其动能而非毒性,其不受1899年海牙公约关于在 战争中使用毒性弹药的条款的约束。" + "zh_CN": "核心部分含有贫化铀的弹药,其更高的密度和装药量使得其具有较穿甲弹更强 的穿甲能力,加强的冲击力也使得其能够穿透目标。

由于贫铀弹被设计为利用其动能而非毒性,其不受1899年海牙公约关于在 战争中使用毒性弹药的条款的约束。", + "ru_RU": "Боеприпас с сердечником из обеднённого урана. Увеличенная плотность и больший пороховой заряд обеспечивают этому типу патронов ещё более высокие бронебойные свойства, чем у стандартных бронебойных. Повышенная пробивная способность позволяет снарядам проходить цели насквозь.

Поскольку их основным поражающим фактором является кинетическая энергия, а не химическое отравление, боеприпасы с обеднённым ураном не подпадают под действие Гаагской конвенции 1899 года о неприменении снарядов, имеющих единственной целью распространять удушающие или вредоносные газы." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/express.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/express.json index 37bb8e446..1d3fd60a6 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/express.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/express.json @@ -7,10 +7,12 @@ ], "title": { "en_US": "FMJ Express Bullet", - "zh_CN": "额外装药FMJ" + "zh_CN": "额外装药FMJ", + "ru_RU": "Высокоскоростная оболочечная пуля" }, "content": { "en_US": "FMJ Express is a special type of full metal jacket ammo for revolver calibers. Express ammo has the same armor-piercing effects in addition to increased damage. Express projectiles can penetrate their targets, but unlike AP rounds, Express projectiles become weaker on every penetration. Due to the higher powder load in combination with the basic gunmetal casing, Express ammo causes the gun to wear faster.", - "zh_CN": "额外装药FMJ是一种用于转轮手枪弹匣的特殊全金属被甲弹。这种子弹伤害 较高,且具有与全金属被甲弹相同的穿甲效果。这种子弹还可以穿透敌人,但 与穿甲弹不同的是,每穿透一个敌人,子弹的伤害就会降低一些。由于这种子 弹装药量较高,且仍然使用普通炮铜弹壳,其会导致枪械磨损速度加快。" + "zh_CN": "额外装药FMJ是一种用于转轮手枪弹匣的特殊全金属被甲弹。这种子弹伤害 较高,且具有与全金属被甲弹相同的穿甲效果。这种子弹还可以穿透敌人,但 与穿甲弹不同的是,每穿透一个敌人,子弹的伤害就会降低一些。由于这种子 弹装药量较高,且仍然使用普通炮铜弹壳,其会导致枪械磨损速度加快。", + "ru_RU": "Высокоскоростной оболочечный патрон — это особый тип боеприпасов с цельнометаллической оболочкой для револьверных калибров. Данный тип сочетает в себе бронебойные свойства и повышенный урон. Такие снаряды способны проходить цели насквозь, но, в отличие от стандартных бронебойных патронов, их урон падает с каждым новым пробитием. Из-за увеличенного порохового заряда в сочетании с базовой томпаковой гильзой использование патронов класса «Экспресс» ускоряет износ оружия." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/flechettes.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/flechettes.json index 343ed459e..5b013bd16 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/flechettes.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/flechettes.json @@ -6,10 +6,12 @@ ], "title": { "en_US": "Flechettes", - "zh_CN": "箭形弹" + "zh_CN": "箭形弹", + "ru_RU": "Флешетты" }, "content": { "en_US": "Flechettes are small fin-stabilized projectiles, contrary to buckshot's round pellets. Flechette shells have less spread and better armor-piercing compared to standard buckshot.", - "zh_CN": "箭形弹是小型的鳍形弹药,而非普通鹿弹的圆形弹丸。箭形弹散布更小,且具 有比普通鹿弹更好的穿甲效果。" + "zh_CN": "箭形弹是小型的鳍形弹药,而非普通鹿弹的圆形弹丸。箭形弹散布更小,且具 有比普通鹿弹更好的穿甲效果。", + "ru_RU": "Флешетты представляют собой небольшие стреловидные снаряды с хвостовым оперением, в отличие от круглых дробин стандартной картечи. Патроны с флешеттами имеют меньшее рассеивание и повышенную бронепробиваемость по сравнению с обычной картечью." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/fmj.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/fmj.json index ef5ad59e8..383bb4956 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/fmj.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/fmj.json @@ -13,10 +13,12 @@ ], "title": { "en_US": "Full Metal Jacket Bullet", - "zh_CN": "全金属被甲弹" + "zh_CN": "全金属被甲弹", + "ru_RU": "Оболочечная пуля" }, "content": { "en_US": "FMJs do not deform when hitting a soft target, meaning they deliver less damage. However, it allows them to pierce armor more effectively. All FMJs have some armor-piercing properties, as well as added damage threshold negation based on the caliber size.", - "zh_CN": "全金属被甲弹(FMJ)在击中较软目标时不会解体,因此造成的伤害较低; 然而其特性使得其能够更高效地穿透护甲。所有种类的全金属被甲弹都有一定 的穿甲能力,以及因口径而异的无视伤害阈值的能力。" + "zh_CN": "全金属被甲弹(FMJ)在击中较软目标时不会解体,因此造成的伤害较低; 然而其特性使得其能够更高效地穿透护甲。所有种类的全金属被甲弹都有一定 的穿甲能力,以及因口径而异的无视伤害阈值的能力。", + "ru_RU": "Оболочечные пули не деформируются при попадании в мягкую цель, из-за чего наносят меньше урона. Однако это позволяет им эффективнее пробивать броню. Все оболочечные патроны обладают базовыми бронебойными свойствами, а также снижают порог защиты цели в зависимости от калибра." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/grenade.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/grenade.json index 27650e3ee..f1d0a8cef 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/grenade.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/grenade.json @@ -7,10 +7,12 @@ ], "title": { "en_US": "High-Explosives", - "zh_CN": "高爆" + "zh_CN": "高爆", + "ru_RU": "Осколочно-фугасные" }, "content": { "en_US": "Standard ammunition for grenade and rocket launchers. Deals splash damage in a moderate area.", - "zh_CN": "榴弹和火箭弹的标准类型,在中等范围内造成爆炸伤害。" + "zh_CN": "榴弹和火箭弹的标准类型,在中等范围内造成爆炸伤害。", + "ru_RU": "Стандартные боеприпасы для гранатомётов и ракетных установок. Наносят урон по площади в умеренном радиусе." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/he.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/he.json index 22e04eef7..ac3657f84 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/he.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/he.json @@ -10,10 +10,12 @@ ], "title": { "en_US": "High-Explosive Ammunition", - "zh_CN": "高爆弹药" + "zh_CN": "高爆弹药", + "ru_RU": "Разрывные боеприпасы" }, "content": { "en_US": "As one would expect, explosive ammunition deals explosive damage to its target, and the surroundings in a small radius. The resulting damage is noticably higher than the gun's base damage, at the cost of causing the gun to wear down significantly faster.

Use of explosive projectiles with a weight of less than 400 grams is prohibited by the Saint Petersburg Declaration of 1868.", - "zh_CN": "正如其名,高爆弹药会对目标及其周围小范围的实体造成爆炸伤害。其最终造 成的伤害显著高于枪械的基础伤害,但代价是枪械会加快磨损。

1868年的圣彼得堡宣言禁止了在战争中使用重量低于400克的爆炸弹药。" + "zh_CN": "正如其名,高爆弹药会对目标及其周围小范围的实体造成爆炸伤害。其最终造 成的伤害显著高于枪械的基础伤害,但代价是枪械会加快磨损。

1868年的圣彼得堡宣言禁止了在战争中使用重量低于400克的爆炸弹药。", + "ru_RU": "Как и следовало ожидать, разрывные боеприпасы наносят взрывной урон цели и окружению в небольшом радиусе. Получаемый урон заметно выше базового урона оружия, но ценой значительно более быстрого износа ствола.

Использование разрывных снарядов весом менее 400 граммов запрещено Санкт-Петербургской декларацией 1868 года" } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/heat.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/heat.json index 8ca6b235a..6131ed21a 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/heat.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/heat.json @@ -7,10 +7,12 @@ ], "title": { "en_US": "Shaped Charges", - "zh_CN": "聚能装药" + "zh_CN": "聚能装药", + "ru_RU": "Кумулятивные" }, "content": { "en_US": "Special type of explosive munition with weaker splash damage compared to high-explosives, which deals massive extra damage on direct hit.", - "zh_CN": "特殊的爆炸性弹药,爆炸伤害低于高爆弹药,但直接击中目标时会造成高额 额外伤害。" + "zh_CN": "特殊的爆炸性弹药,爆炸伤害低于高爆弹药,但直接击中目标时会造成高额 额外伤害。", + "ru_RU": "Особый тип разрывных боеприпасов с меньшим уроном по площади по сравнению со стандартными, который наносит огромный дополнительный урон при прямом попадании." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/incendiary.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/incendiary.json index 4aca16a65..1b437592f 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/incendiary.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/incendiary.json @@ -7,10 +7,12 @@ ], "title": { "en_US": "Incendiary Munitions", - "zh_CN": "燃烧弹" + "zh_CN": "燃烧弹", + "ru_RU": "Зажигательные боеприпасы" }, "content": { "en_US": "Incendiary explosives leave behind lingering fire, which can ignite targets. The afterburn does not last very long, and can be extinguished with water.

Use of incendiary weapons against or near civilians is forbidden by the Geneva Conventions.", - "zh_CN": "燃烧弹会残留下能够点燃目标的持续火焰。燃烧效果持续时间并不长,而且可 以用水扑灭。

日内瓦公约禁止对普通民众或在普通民众附近使用燃烧性武器。" + "zh_CN": "燃烧弹会残留下能够点燃目标的持续火焰。燃烧效果持续时间并不长,而且可 以用水扑灭。

日内瓦公约禁止对普通民众或在普通民众附近使用燃烧性武器。", + "ru_RU": "Зажигательные взрывные боеприпасы оставляют после себя остаточный огонь, который может поджечь цели. Горение длится недолго и может быть потушено водой.

Использование зажигательного оружия против гражданского населения или вблизи него запрещено Женевскими конвенциями." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/jhp.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/jhp.json index 07a06984c..741091c89 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/jhp.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/jhp.json @@ -13,10 +13,12 @@ ], "title": { "en_US": "Jacketed Hollow Point Bullet", - "zh_CN": "被甲空尖弹" + "zh_CN": "被甲空尖弹", + "ru_RU": "Полуоболочечная экспансивная пуля" }, "content": { "en_US": "JHPs are deforming bullets that cause more damage to soft targets compared to soft point bullets, at the cost of faring worse against armored targets. JHPs also have a higher bonus on headshots.

Due to being expanding projectiles, jacketed hollow points are prohibited for use in warfare under the Hague Conventions of 1899.", - "zh_CN": "被甲空尖弹(JHP)是一种扩张型弹药,相较于软尖弹,其能对较软目标造 成更多伤害,代价是对装甲目标效果极差。被甲空尖弹也具有较高的爆头 伤害加成。

由于属于扩张型弹药,1889年的海牙公约禁止在战争中使用被甲空尖弹。" + "zh_CN": "被甲空尖弹(JHP)是一种扩张型弹药,相较于软尖弹,其能对较软目标造 成更多伤害,代价是对装甲目标效果极差。被甲空尖弹也具有较高的爆头 伤害加成。

由于属于扩张型弹药,1889年的海牙公约禁止在战争中使用被甲空尖弹。", + "ru_RU": "Экспансивные пули с цельнометаллической оболочкой — это деформирующиеся пули, которые наносят больше урона мягким целям по сравнению с пулями с мягким наконечником, но ценой худшей эффективности против бронированных целей. Они также имеют повышенный бонус при попадании в голову.

Поскольку эти пули являются экспансивными, использование экспансивных пуль с цельнометаллической оболочкой в военных действиях запрещено Гаагскими конвенциями 1899 года." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/muke.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/muke.json index 78be88efa..d991a8fd2 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/muke.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/muke.json @@ -5,11 +5,12 @@ ["hbm:item.ammo_standard", 1, 75] ], "title": { - "en_US": "High Yield Mini Nuke", + "en_US": "Мини-ядерный заряд", "zh_CN": "高当量迷你核弹" }, "content": { "en_US": "nuclear bobm
", - "zh_CN": "熊孩子福利(误)
" + "zh_CN": "熊孩子福利(误)
", + "ru_RU": "Ядерный бумб
" } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/powder.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/powder.json index 2e2eca9ad..60a08c553 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/powder.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/powder.json @@ -8,10 +8,12 @@ ], "title": { "en_US": "Black Powder Ammunition", - "zh_CN": "黑火药弹" + "zh_CN": "黑火药弹", + "ru_RU": "Патроны с дымным порохом" }, "content": { "en_US": "The earliest available type of cartridge, black powder ammo is available for revolver calibers and 12 gauge shells. For revolver calibers, black powder bullets are a variant of soft point bullets. Black powder shells however are available in buckshot, magnum shot and slug variants. Black powder ammo is very cheap, but deals significantly less damage and causes a large cloud of smoke on every shot.", - "zh_CN": "黑火药弹是最早可获取的弹药类型,可用于手枪口径的子弹和12号鹿弹。 对于手枪弹,黑火药弹属于软尖弹的一种;除此之外,鹿弹、马格南子弹和独 头弹也有黑火药变种。黑火药弹成本极低,但造成的伤害也有所降低,并且每 次发射时都会产生大量黑烟。" + "zh_CN": "黑火药弹是最早可获取的弹药类型,可用于手枪口径的子弹和12号鹿弹。 对于手枪弹,黑火药弹属于软尖弹的一种;除此之外,鹿弹、马格南子弹和独 头弹也有黑火药变种。黑火药弹成本极低,但造成的伤害也有所降低,并且每 次发射时都会产生大量黑烟。", + "ru_RU": "Самый ранний из доступных типов патронов. Боеприпасы с дымным порохом доступны для револьверных калибров и ружейных гильз 12-го калибра. В револьверных калибрах пули с дымным порохом представляют собой вариант пуль с мягким наконечником. Однако ружейные патроны с дымным порохом доступны в вариантах с картечью, магнум-картечью и пулевыми снарядами. Боеприпасы с дымным порохом очень дешевы, но наносят значительно меньше урона и создают большое облако дыма при каждом выстреле." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/slug.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/slug.json index 7e7cf81fd..9ce63a109 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/slug.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/slug.json @@ -8,10 +8,12 @@ ], "title": { "en_US": "Slug", - "zh_CN": "独头弹" + "zh_CN": "独头弹", + "ru_RU": "Пулевой снаряд" }, "content": { "en_US": "A shell type that only holds a single large projectile. Unlike shot, slugs do not have inherent spread, deal the gun's full damage on hit, and have some armor-piercing properties.", - "zh_CN": "一种仅含有一颗大弹丸的弹药。不像霰弹,独头弹不自带散布,击中目标时会 造成枪械的全部伤害,还具有一定的穿甲效果。" + "zh_CN": "一种仅含有一颗大弹丸的弹药。不像霰弹,独头弹不自带散布,击中目标时会 造成枪械的全部伤害,还具有一定的穿甲效果。", + "ru_RU": "Тип ружейного патрона, содержащий всего один крупный поражающий элемент. В отличие от дроби, пули не имеют врождённого разлёта, наносят полный урон оружия при попадании и обладают некоторыми бронебойными свойствами." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/softpoint.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/softpoint.json index 6f6a24b75..39a00e972 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/softpoint.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/softpoint.json @@ -13,10 +13,13 @@ ], "title": { "en_US": "Soft Point Bullet", - "zh_CN": "软尖弹" + "zh_CN": "软尖弹", + "ru_RU": "Полуоболочечная пуля" }, "content": { "en_US": "The \"default\" ammunition type for most guns. Soft point bullets do not change the gun's base damage, and don't have any armor-piercing properties.

Due to being expanding projectiles, soft points are prohibited for use in warfare under the Hague Conventions of 1899.", - "zh_CN": "“默认”的弹药类型。软尖弹不影响枪械的基础伤害,也不具有穿甲特性。

由于属于扩张型弹药,1889年的海牙公约禁止在战争中使用软尖弹。" + "zh_CN": "“默认”的弹药类型。软尖弹不影响枪械的基础伤害,也不具有穿甲特性。

由于属于扩张型弹药,1889年的海牙公约禁止在战争中使用软尖弹。", + "ru_RU": "Тип боеприпасов \"по умолчанию\" для большинства видов оружия. Полуоболочечные пули не изменяют базовый урон оружия и не обладают какими-либо бронебойными свойствами.

Поскольку эти пули являются деформирующимися, использование полуоболочечных пуль в военных действиях запрещено Гаагскими конвенциями 1899 года." + } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/star.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/star.json index 6127e293b..250f0e3a9 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/star.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/star.json @@ -6,10 +6,12 @@ ], "title": { "en_US": "Starmetal Bullet", - "zh_CN": "星辉弹" + "zh_CN": "星辉弹", + "ru_RU": "Пуля из звёздного металла" }, "content": { "en_US": "Cartridge with extra high powder load using a starmetal projectile. The density and stability of starmetal ensures that this projectile can punch through most armors, at the cost of the gun wearing ten times faster. Can only be used in anti-materiel rifles, as the chamber pressure is so high, it would blow automatic weapons apart.", - "zh_CN": "星辉制成的弹药,同时具有非常高的装药量。星辉金属的密度和稳定性确保了 星辉弹药能够击穿大多数装甲,然而这种弹药会使枪械的磨损速度达到原来的 十倍。由于弹仓压力过大,其会直接损毁掉自动武器,因此只能用于反器材步枪。" + "zh_CN": "星辉制成的弹药,同时具有非常高的装药量。星辉金属的密度和稳定性确保了 星辉弹药能够击穿大多数装甲,然而这种弹药会使枪械的磨损速度达到原来的 十倍。由于弹仓压力过大,其会直接损毁掉自动武器,因此只能用于反器材步枪。", + "ru_RU": "Патрон с увеличенным пороховым зарядом и снарядом из звёздного металла. Плотность и прочность звёздного металла позволяют этой пуле пробивать практически любую броню ценой десятикратного износа оружия. Может использоваться только в крупнокалиберных снайперских винтовках, так как давление в патроннике настолько высокое, что автоматическое оружие просто разорвёт на части." } } diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/wp.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/wp.json index e626e6dce..76e598b41 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/wp.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/weapon/wp.json @@ -8,10 +8,12 @@ ], "title": { "en_US": "White Phosphorus Munitions", - "zh_CN": "白磷弹" + "zh_CN": "白磷弹", + "ru_RU": "Боеприпасы с белым фосфором" }, "content": { "en_US": "White phosphorus ignites easily and is very hard to extinguish, causing significant afterburn damage which cannot be permanently extinguished by water. Lingering fire caused by WP explosions lasts longer than by conventinal incendiary explosives.

Use of incendiary weapons against or near civilians is forbidden by the Geneva Conventions.", - "zh_CN": "白磷极易燃烧且极难熄灭,能够造成显著的灼烧效果,并且不能被水永久扑灭。 白磷弹造成的持续火焰比一般燃烧弹造成的持续时间更长。

日内瓦公约禁止对普通民众或在普通民众附近使用燃烧性武器。" + "zh_CN": "白磷极易燃烧且极难熄灭,能够造成显著的灼烧效果,并且不能被水永久扑灭。 白磷弹造成的持续火焰比一般燃烧弹造成的持续时间更长。

日内瓦公约禁止对普通民众或在普通民众附近使用燃烧性武器。", + "ru_RU": "Белый фосфор легко воспламеняется, и его очень трудно потушить. Он наносит значительный урон от горения, который невозможно окончательно ликвидировать водой. Остаточный огонь, вызванный взрывами белого фосфора, горит дольше, чем от обычных зажигательных взрывчатых веществ.

Использование зажигательного оружия против гражданского населения или вблизи него запрещено Женевскими конвенциями." } }