Merge branch 'master' into inventory-pronter
14
changelog
@ -1,6 +1,14 @@
|
||||
## Changed
|
||||
* Blueprint folders can now be bought on bobmazon (64 for blue recipes, 256 for beige ones)
|
||||
* Updated ukrainian and chinese localization, including QMAW
|
||||
* Due to severe issues with ticking order as well as a crash caused by certain tiles that uses threaded packets, Torcherino accelerator torches no longer affect NTM machines
|
||||
* RBMK control rod colors and auto control rod settings are now copiable
|
||||
* Murky wings no longer have slowfall, and using shift+space cancels the momentum
|
||||
* Murky wings are now slow by default and speed up when sprinting
|
||||
* The arc furnace can now be used with AE2 buses, which was previously not possible due to the unique stacksize limitations
|
||||
|
||||
## Fixed
|
||||
* Fixed the QMAW loader crashing servers
|
||||
* Oops
|
||||
* Fixed conveyor grabber dropping items off at an offset when placing them on a conveyor belt due to a client desync
|
||||
* Fixed occasional crash caused by using the settings tool on the autoloader
|
||||
* Fixed QMAW not correctly working with other languages
|
||||
* Fixed QMAW loading breaking entirely due to file encoding
|
||||
* Fixed PWR fuel rod textures being 18x18 instead of 16x16
|
||||
@ -565,6 +565,7 @@ public abstract class BlockDummyable extends BlockContainer implements ICustomBl
|
||||
@Override
|
||||
public void pasteSettings(NBTTagCompound nbt, int index, World world, EntityPlayer player, int x, int y, int z) {
|
||||
int[] pos = findCore(world, x, y, z);
|
||||
if(pos == null) return;
|
||||
TileEntity tile = world.getTileEntity(pos[0], pos[1], pos[2]);
|
||||
if (tile instanceof ICopiable)
|
||||
((ICopiable) tile).pasteSettings(nbt, index, world, player, pos[0], pos[1], pos[2]);
|
||||
|
||||
51
src/main/java/com/hbm/commands/CommandCustomize.java
Normal file
@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
package com.hbm.commands;
|
||||
|
||||
import com.hbm.items.ICustomizable;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.command.CommandBase;
|
||||
import net.minecraft.command.ICommandSender;
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.util.ChatComponentText;
|
||||
import net.minecraft.util.ChatStyle;
|
||||
import net.minecraft.util.EnumChatFormatting;
|
||||
|
||||
public class CommandCustomize extends CommandBase {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getCommandName() {
|
||||
return "ntmcustomize";
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public String getCommandUsage(ICommandSender sender) {
|
||||
return "/ntmcustomize";
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public int getRequiredPermissionLevel() {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean canCommandSenderUseCommand(ICommandSender sender) {
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void processCommand(ICommandSender sender, String[] args) {
|
||||
if(!(sender instanceof EntityPlayer)) {
|
||||
sender.addChatMessage(new ChatComponentText("Customization is only available to players!").setChatStyle(new ChatStyle().setColor(EnumChatFormatting.RED)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
EntityPlayer player = (EntityPlayer) sender;
|
||||
|
||||
if(player.getHeldItem() == null || !(player.getHeldItem().getItem() instanceof ICustomizable)) {
|
||||
sender.addChatMessage(new ChatComponentText("You have to hold a customizable item to use this command!").setChatStyle(new ChatStyle().setColor(EnumChatFormatting.RED)));
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ICustomizable item = (ICustomizable) player.getHeldItem().getItem();
|
||||
item.customize(player, player.getHeldItem(), args);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
package com.hbm.config;
|
||||
|
||||
import java.io.File;
|
||||
import java.io.FileReader;
|
||||
import java.io.FileWriter;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.io.*;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.HashSet;
|
||||
@ -148,7 +147,7 @@ public class CustomMachineConfigJSON {
|
||||
public static void readConfig(File config) {
|
||||
|
||||
try {
|
||||
JsonObject json = gson.fromJson(new FileReader(config), JsonObject.class);
|
||||
JsonObject json = gson.fromJson(new InputStreamReader(Files.newInputStream(config.toPath()), StandardCharsets.UTF_8), JsonObject.class);
|
||||
JsonArray machines = json.get("machines").getAsJsonArray();
|
||||
|
||||
for(int i = 0; i < machines.size(); i++) {
|
||||
|
||||
@ -5,6 +5,7 @@ import java.util.Map.Entry;
|
||||
|
||||
import com.hbm.handler.guncfg.*;
|
||||
|
||||
@Deprecated
|
||||
public class BulletConfigSyncingUtil {
|
||||
|
||||
private static HashMap<Integer, BulletConfiguration> configSet = new HashMap<Integer, BulletConfiguration>();
|
||||
|
||||
@ -14,5 +14,6 @@ public class AE2CompatHandler {
|
||||
@Optional.Method(modid = "appliedenergistics2")
|
||||
private static void registerHandler() {
|
||||
AEApi.instance().registries().externalStorage().addExternalStorageInterface(new MSUExternalStorageHandler());
|
||||
AEApi.instance().registries().externalStorage().addExternalStorageInterface(new AFLExternalStorageHandler());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -0,0 +1,34 @@
|
||||
package com.hbm.handler.ae2;
|
||||
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.TileEntityMachineArcFurnaceLarge;
|
||||
import com.hbm.tileentity.TileEntityProxyCombo;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.Optional;
|
||||
|
||||
import appeng.api.networking.security.BaseActionSource;
|
||||
import appeng.api.storage.IExternalStorageHandler;
|
||||
import appeng.api.storage.IMEInventory;
|
||||
import appeng.api.storage.StorageChannel;
|
||||
import appeng.me.storage.MEMonitorIInventory;
|
||||
import appeng.util.inv.IMEAdaptor;
|
||||
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
|
||||
import net.minecraftforge.common.util.ForgeDirection;
|
||||
|
||||
@Optional.InterfaceList({@Optional.Interface(iface = "appeng.api.storage.IExternalStorageHandler", modid = "appliedenergistics2")})
|
||||
public class AFLExternalStorageHandler implements IExternalStorageHandler {
|
||||
|
||||
public AFLExternalStorageHandler() {}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public boolean canHandle(TileEntity te, ForgeDirection d, StorageChannel channel, BaseActionSource mySrc) {
|
||||
boolean coreProxy = te instanceof TileEntityProxyCombo && ((TileEntityProxyCombo) te).getTile() instanceof TileEntityMachineArcFurnaceLarge;
|
||||
return channel == StorageChannel.ITEMS && (te instanceof TileEntityMachineArcFurnaceLarge || coreProxy);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public IMEInventory getInventory(TileEntity te, ForgeDirection d, StorageChannel channel, BaseActionSource src) {
|
||||
if (!canHandle(te, d, channel, src)) return null;
|
||||
if (te instanceof TileEntityProxyCombo) return new MEMonitorIInventory(new IMEAdaptor(new ArcFurnaceLargeMEInventory((TileEntityMachineArcFurnaceLarge) ((TileEntityProxyCombo)te).getTile()), src)) {};
|
||||
return new MEMonitorIInventory(new IMEAdaptor(new ArcFurnaceLargeMEInventory((TileEntityMachineArcFurnaceLarge) te), src)) {};
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@ -0,0 +1,60 @@
|
||||
package com.hbm.handler.ae2;
|
||||
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.TileEntityMachineArcFurnaceLarge;
|
||||
import com.hbm.tileentity.TileEntityProxyCombo;
|
||||
|
||||
import cpw.mods.fml.common.Optional;
|
||||
|
||||
import appeng.api.AEApi;
|
||||
import appeng.api.config.Actionable;
|
||||
import appeng.api.networking.security.BaseActionSource;
|
||||
import appeng.api.storage.IMEInventory;
|
||||
import appeng.api.storage.StorageChannel;
|
||||
import appeng.api.storage.data.IAEItemStack;
|
||||
import appeng.api.storage.data.IItemList;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
|
||||
@Optional.InterfaceList({@Optional.Interface(iface = "appeng.api.storage.IMEInventory", modid = "appliedenergistics2")})
|
||||
public class ArcFurnaceLargeMEInventory implements IMEInventory<IAEItemStack> {
|
||||
|
||||
private TileEntityMachineArcFurnaceLarge afl;
|
||||
|
||||
public ArcFurnaceLargeMEInventory(TileEntityMachineArcFurnaceLarge afl) {
|
||||
this.afl = afl;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public IAEItemStack injectItems(IAEItemStack input, Actionable type, BaseActionSource src) {
|
||||
ItemStack is = input.getItemStack();
|
||||
is = afl.distributeInput(is, type == Actionable.MODULATE);
|
||||
|
||||
if(is == null) return null;
|
||||
return AEApi.instance().storage().createItemStack(is);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public IAEItemStack extractItems(IAEItemStack request, Actionable mode, BaseActionSource src) {
|
||||
ItemStack is = request.getItemStack();
|
||||
is = afl.collectRequested(is, mode == Actionable.MODULATE);
|
||||
|
||||
if(is == null) return null;
|
||||
return AEApi.instance().storage().createItemStack(is);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public IItemList<IAEItemStack> getAvailableItems(IItemList<IAEItemStack> out) {
|
||||
ItemStack is;
|
||||
for(int i = 0; i < 25; i++) {
|
||||
is = afl.getAvailableItemFromSlot(i);
|
||||
if(is != null) out.add(AEApi.instance().storage().createItemStack(is));
|
||||
}
|
||||
|
||||
return out;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public StorageChannel getChannel() {
|
||||
return StorageChannel.ITEMS;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
@ -4,6 +4,7 @@ import com.hbm.handler.BulletConfiguration;
|
||||
import com.hbm.inventory.RecipesCommon.ComparableStack;
|
||||
import com.hbm.items.ModItems;
|
||||
|
||||
@Deprecated
|
||||
public class GunEnergyFactory {
|
||||
|
||||
public static BulletConfiguration getTurbineConfig() {
|
||||
|
||||
@ -23,6 +23,7 @@ import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
|
||||
import net.minecraft.util.Vec3;
|
||||
|
||||
@Deprecated
|
||||
public class GunNPCFactory {
|
||||
|
||||
public static BulletConfiguration getMaskmanOrb() {
|
||||
|
||||
@ -14,6 +14,7 @@ import net.minecraft.nbt.NBTTagList;
|
||||
* @author UFFR
|
||||
*/
|
||||
|
||||
@Deprecated
|
||||
public class IMCBlastFurnace extends IMCHandler {
|
||||
public static final ArrayList<Triplet<Object, Object, ItemStack>> buffer = new ArrayList<>();
|
||||
|
||||
|
||||
@ -10,6 +10,7 @@ import cpw.mods.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
|
||||
|
||||
@Deprecated
|
||||
public class IMCCentrifuge extends IMCHandler {
|
||||
|
||||
public static HashMap<AStack, ItemStack[]> buffer = new HashMap();
|
||||
|
||||
@ -13,6 +13,7 @@ import cpw.mods.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
import net.minecraft.nbt.NBTTagCompound;
|
||||
|
||||
@Deprecated
|
||||
public class IMCCrystallizer extends IMCHandler {
|
||||
|
||||
public static HashMap<Pair<Object, FluidType>, CrystallizerRecipe> buffer = new HashMap();
|
||||
|
||||
@ -6,6 +6,13 @@ import com.hbm.main.MainRegistry;
|
||||
|
||||
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInterModComms.IMCMessage;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* I'm not aware of anyone even using these, and for proper addon mods it's way easier to use direct calls instead of messages.
|
||||
* Too cumbersome to implement and maintain, especially since the recipe register listeners exist now. Current implementation will break on recipe reload anyway.
|
||||
*
|
||||
* @author hbm
|
||||
*/
|
||||
@Deprecated
|
||||
public abstract class IMCHandler {
|
||||
|
||||
private static final HashMap<String, IMCHandler> handlers = new HashMap();
|
||||
|
||||
@ -65,11 +65,12 @@ public class ContainerMachineArcFurnaceLarge extends Container {
|
||||
} else if(rStack.getItem() instanceof ItemMachineUpgrade) {
|
||||
if(!InventoryUtil.mergeItemStack(this.inventorySlots, stack, 4, 5, false)) return null;
|
||||
} else {
|
||||
if(!InventoryUtil.mergeItemStack(this.inventorySlots, stack, 5, 25, false)) return null;
|
||||
stack = furnace.distributeInput(stack, true);
|
||||
if(stack != null && stack.stackSize == rStack.stackSize) return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(stack.stackSize == 0) {
|
||||
if(stack == null || stack.stackSize == 0) {
|
||||
slot.putStack((ItemStack) null);
|
||||
} else {
|
||||
slot.onSlotChanged();
|
||||
|
||||
@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
package com.hbm.inventory.fluid;
|
||||
|
||||
import java.io.File;
|
||||
import java.io.FileReader;
|
||||
import java.io.FileWriter;
|
||||
import java.io.IOException;
|
||||
import java.io.*;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
@ -797,7 +796,7 @@ public class Fluids {
|
||||
private static void readCustomFluids(File file) {
|
||||
|
||||
try {
|
||||
JsonObject json = gson.fromJson(new FileReader(file), JsonObject.class);
|
||||
JsonObject json = gson.fromJson(new InputStreamReader(Files.newInputStream(file.toPath()), StandardCharsets.UTF_8), JsonObject.class);
|
||||
|
||||
for(Entry<String, JsonElement> entry : json.entrySet()) {
|
||||
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,7 @@ import com.hbm.inventory.recipes.loader.GenericRecipe;
|
||||
import com.hbm.items.machine.ItemBlueprints;
|
||||
import com.hbm.lib.RefStrings;
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.TileEntityMachineAssemblyMachine;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.client.Minecraft;
|
||||
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
|
||||
@ -44,7 +45,7 @@ public class GUIMachineAssemblyMachine extends GuiInfoContainer {
|
||||
GenericRecipe recipe = (GenericRecipe) AssemblyMachineRecipes.INSTANCE.recipeNameMap.get(this.assembler.assemblerModule.recipe);
|
||||
this.func_146283_a(recipe.print(), mouseX, mouseY);
|
||||
} else {
|
||||
this.drawCreativeTabHoveringText(EnumChatFormatting.YELLOW + "Click to set recipe", mouseX, mouseY);
|
||||
this.drawCreativeTabHoveringText(EnumChatFormatting.YELLOW + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.setRecipe"), mouseX, mouseY);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,7 @@ import com.hbm.inventory.recipes.loader.GenericRecipe;
|
||||
import com.hbm.items.machine.ItemBlueprints;
|
||||
import com.hbm.lib.RefStrings;
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.TileEntityMachineChemicalPlant;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.client.Minecraft;
|
||||
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
|
||||
@ -46,7 +47,7 @@ public class GUIMachineChemicalPlant extends GuiInfoContainer {
|
||||
GenericRecipe recipe = (GenericRecipe) ChemicalPlantRecipes.INSTANCE.recipeNameMap.get(this.chemplant.chemplantModule.recipe);
|
||||
this.func_146283_a(recipe.print(), mouseX, mouseY);
|
||||
} else {
|
||||
this.drawCreativeTabHoveringText(EnumChatFormatting.YELLOW + "Click to set recipe", mouseX, mouseY);
|
||||
this.drawCreativeTabHoveringText(EnumChatFormatting.YELLOW + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.setRecipe"), mouseX, mouseY);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -60,10 +61,10 @@ public class GUIMachineChemicalPlant extends GuiInfoContainer {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
protected void drawGuiContainerForegroundLayer(int i, int j) {
|
||||
String name = this.chemplant.hasCustomInventoryName() ? this.chemplant.getInventoryName() : I18n.format(this.chemplant.getInventoryName());
|
||||
String name = this.chemplant.hasCustomInventoryName() ? this.chemplant.getInventoryName() : I18nUtil.resolveKey(this.chemplant.getInventoryName());
|
||||
|
||||
this.fontRendererObj.drawString(name, 70 - this.fontRendererObj.getStringWidth(name) / 2, 6, 4210752);
|
||||
this.fontRendererObj.drawString(I18n.format("container.inventory"), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
|
||||
this.fontRendererObj.drawString(I18nUtil.resolveKey("container.inventory"), 8, this.ySize - 96 + 2, 4210752);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,7 @@ import com.hbm.inventory.recipes.loader.GenericRecipe;
|
||||
import com.hbm.items.machine.ItemBlueprints;
|
||||
import com.hbm.lib.RefStrings;
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.TileEntityMachinePUREX;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.client.Minecraft;
|
||||
import net.minecraft.client.renderer.OpenGlHelper;
|
||||
@ -46,7 +47,7 @@ public class GUIMachinePUREX extends GuiInfoContainer {
|
||||
GenericRecipe recipe = (GenericRecipe) PUREXRecipes.INSTANCE.recipeNameMap.get(this.purex.purexModule.recipe);
|
||||
this.func_146283_a(recipe.print(), mouseX, mouseY);
|
||||
} else {
|
||||
this.drawCreativeTabHoveringText(EnumChatFormatting.YELLOW + "Click to set recipe", mouseX, mouseY);
|
||||
this.drawCreativeTabHoveringText(EnumChatFormatting.YELLOW + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.setRecipe"), mouseX, mouseY);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -115,24 +115,47 @@ public class GenericRecipe {
|
||||
public List<String> print() {
|
||||
List<String> list = new ArrayList();
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.YELLOW + this.getLocalizedName());
|
||||
|
||||
// autoswitch group (two lines: label + "Enabled for")
|
||||
if(this.autoSwitchGroup != null) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("autoswitch", I18nUtil.resolveKey(this.autoSwitchGroup));
|
||||
for(String line : lines) list.add(EnumChatFormatting.GOLD + line);
|
||||
}
|
||||
if(duration > 0) list.add(EnumChatFormatting.RED + "Duration: " + this.duration / 20D + "s");
|
||||
if(power > 0) list.add(EnumChatFormatting.RED + "Consumption: " + BobMathUtil.getShortNumber(power) + "HE/t");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Input:");
|
||||
|
||||
// duration (seconds)
|
||||
if(duration > 0) {
|
||||
double seconds = this.duration / 20D;
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.RED + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.duration") + ": " + seconds + "s");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// power / consumption
|
||||
if(power > 0) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.RED + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.consumption") + ": " + BobMathUtil.getShortNumber(power) + "HE/t");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// input label + items
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.input") + ":");
|
||||
if(inputItem != null) for(AStack stack : inputItem) {
|
||||
ItemStack display = stack.extractForCyclingDisplay(20);
|
||||
list.add(" " + EnumChatFormatting.GRAY + display.stackSize + "x " + display.getDisplayName());
|
||||
}
|
||||
if(inputFluid != null) for(FluidStack fluid : inputFluid) list.add(" " + EnumChatFormatting.BLUE + fluid.fill + "mB " + fluid.type.getLocalizedName() + (fluid.pressure == 0 ? "" : " at " + EnumChatFormatting.RED + fluid.pressure + " PU"));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Output:");
|
||||
if(outputItem != null) for(IOutput output : outputItem) for(String line : output.getLabel()) list.add(" " + line);
|
||||
if(outputFluid != null) for(FluidStack fluid : outputFluid) list.add(" " + EnumChatFormatting.BLUE + fluid.fill + "mB " + fluid.type.getLocalizedName() + (fluid.pressure == 0 ? "" : " at " + EnumChatFormatting.RED + fluid.pressure + " PU"));
|
||||
if (inputFluid != null) for (FluidStack fluid : inputFluid) list.add(" " + EnumChatFormatting.BLUE + fluid.fill + "mB " + fluid.type.getLocalizedName() + (fluid.pressure == 0 ? "" : " " + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.atPressure") + " " + EnumChatFormatting.RED + fluid.pressure + " PU"));
|
||||
|
||||
// output label + items
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.output") + ":");
|
||||
if(outputItem != null) for(IOutput output : outputItem)
|
||||
for(String line : output.getLabel()) list.add(" " + line);
|
||||
if(outputFluid != null) for(FluidStack fluid : outputFluid) {
|
||||
String mB = I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.mB");
|
||||
String pressurePart = fluid.pressure == 0 ? "" :
|
||||
" " + I18nUtil.resolveKey("gui.recipe.atPressure") + " " + EnumChatFormatting.RED + fluid.pressure + " PU";
|
||||
list.add(" " + EnumChatFormatting.BLUE + fluid.fill + mB + " " + fluid.type.getLocalizedName() + pressurePart);
|
||||
}
|
||||
|
||||
return list;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/** Default impl only matches localized name substring, can be extended to include ingredients as well */
|
||||
public boolean matchesSearch(String substring) {
|
||||
return getLocalizedName().toLowerCase(Locale.US).contains(substring.toLowerCase(Locale.US));
|
||||
|
||||
9
src/main/java/com/hbm/items/ICustomizable.java
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
package com.hbm.items;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
|
||||
public interface ICustomizable {
|
||||
|
||||
public void customize(EntityPlayer player, ItemStack stack, String... args);
|
||||
}
|
||||
@ -1477,7 +1477,7 @@ public class ModItems {
|
||||
public static Item gun_aberrator_eott;
|
||||
public static Item gun_double_barrel;
|
||||
public static Item gun_double_barrel_sacred_dragon;
|
||||
|
||||
public static Item gun_n_i_4_n_i; // we GET THERE when we GET THERE
|
||||
public static Item gun_charge_thrower;
|
||||
|
||||
public static Item ammo_standard;
|
||||
|
||||
@ -51,13 +51,12 @@ public class WingsMurk extends JetpackBase {
|
||||
if(player.fallDistance > 0)
|
||||
player.fallDistance = 0;
|
||||
|
||||
if(player.motionY < -0.4D)
|
||||
player.motionY = -0.4D;
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.wings_limp) {
|
||||
|
||||
if(player.isSneaking()) {
|
||||
if(player.motionY < -0.4D)
|
||||
player.motionY = -0.4D;
|
||||
|
||||
if(player.isSneaking()) {
|
||||
if(player.motionY < -0.08) {
|
||||
|
||||
double mo = player.motionY * -0.2;
|
||||
@ -81,10 +80,26 @@ public class WingsMurk extends JetpackBase {
|
||||
|
||||
if(props.isJetpackActive()) {
|
||||
|
||||
if(player.motionY < 0.6D)
|
||||
player.motionY += 0.2D;
|
||||
else
|
||||
player.motionY = 0.8D;
|
||||
if(player.isSneaking()) {
|
||||
if(player.motionY < -1)
|
||||
player.motionY += 0.4D;
|
||||
else if(player.motionY < -0.1)
|
||||
player.motionY += 0.2D;
|
||||
else if(player.motionY < 0)
|
||||
player.motionY = 0;
|
||||
else if(player.motionY > 1)
|
||||
player.motionY -= 0.4D;
|
||||
else if(player.motionY > 0.1)
|
||||
player.motionY -= 0.2D;
|
||||
else if(player.motionY > 0)
|
||||
player.motionY = 0;
|
||||
|
||||
} else {
|
||||
if(player.motionY < 0.6D)
|
||||
player.motionY += 0.2D;
|
||||
else
|
||||
player.motionY = 0.8D;
|
||||
}
|
||||
|
||||
} else if(props.enableBackpack && !player.isSneaking()) {
|
||||
|
||||
@ -100,7 +115,7 @@ public class WingsMurk extends JetpackBase {
|
||||
|
||||
Vec3 orig = player.getLookVec();
|
||||
Vec3 look = Vec3.createVectorHelper(orig.xCoord, 0, orig.zCoord).normalize();
|
||||
double mod = player.isSneaking() ? 0.25D : 1D;
|
||||
double mod = player.isSprinting() ? 1D : 0.25D;
|
||||
|
||||
if(player.moveForward != 0) {
|
||||
player.motionX += look.xCoord * 0.35 * player.moveForward * mod;
|
||||
|
||||
@ -2,7 +2,9 @@ package com.hbm.items.bomb;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import com.hbm.blocks.ModBlocks;
|
||||
import com.hbm.items.ModItems;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.EnumRarity;
|
||||
@ -12,22 +14,17 @@ import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
public class ItemFleija extends Item {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool)
|
||||
{
|
||||
list.add("Used in:");
|
||||
list.add("F.L.E.I.J.A.");
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool) {
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.bomb_part.used_in"));
|
||||
list.add(ModBlocks.nuke_fleija.getLocalizedName());
|
||||
super.addInformation(itemstack, player, list, bool);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public EnumRarity getRarity(ItemStack p_77613_1_) {
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.fleija_propellant)
|
||||
{
|
||||
return EnumRarity.rare;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return EnumRarity.common;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public EnumRarity getRarity(ItemStack itemstack) {
|
||||
if (this == ModItems.fleija_propellant) {
|
||||
return EnumRarity.rare;
|
||||
}
|
||||
return EnumRarity.common;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2,6 +2,9 @@ package com.hbm.items.bomb;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import com.hbm.blocks.ModBlocks;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.Item;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
@ -9,10 +12,8 @@ import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
public class ItemN2 extends Item {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool)
|
||||
{
|
||||
list.add("Used in:");
|
||||
list.add("N² Mine");
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool) {
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.bomb_part.used_in"));
|
||||
list.add(ModBlocks.nuke_n2.getLocalizedName());
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2,6 +2,9 @@ package com.hbm.items.bomb;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import com.hbm.blocks.ModBlocks;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.Item;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
@ -9,10 +12,9 @@ import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
public class ItemSolinium extends Item {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool)
|
||||
{
|
||||
list.add("Used in:");
|
||||
list.add("Solinium Bomb");
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool) {
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.bomb_part.used_in"));
|
||||
list.add(ModBlocks.nuke_solinium.getLocalizedName() + " name");
|
||||
super.addInformation(itemstack, player, list, bool);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -2,6 +2,8 @@ package com.hbm.items.food;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import com.hbm.handler.threading.PacketThreading;
|
||||
import com.hbm.items.ModItems;
|
||||
import com.hbm.packet.toclient.AuxParticlePacketNT;
|
||||
@ -29,70 +31,68 @@ public class ItemLemon extends ItemFood {
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool)
|
||||
{
|
||||
if(this == ModItems.lemon) {
|
||||
list.add("Eh, good enough.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.lemon.desc"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.med_ipecac) {
|
||||
list.add("Bitter juice that will cause your stomach");
|
||||
list.add("to forcefully eject its contents.");
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.med_ipecac.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.med_ptsd) {
|
||||
list.add("This isn't even PTSD mediaction, it's just");
|
||||
list.add("Ipecac in a different bottle!");
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.med_ptsd.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.med_schizophrenia) {
|
||||
list.add("Makes the voices go away. Just for a while.");
|
||||
list.add("");
|
||||
list.add("...");
|
||||
list.add("Better not take it.");
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.med_schizophrenia) {
|
||||
list.add("Makes the voices go away. Just for a while.");
|
||||
list.add("");
|
||||
list.add("...");
|
||||
list.add("Better not take it.");
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.med_schizophrenia.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.loops) {
|
||||
list.add("Brøther, may I have some lööps?");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.loops.desc"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.loop_stew) {
|
||||
list.add("A very, very healthy breakfast.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.loop_stew.desc"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.twinkie) {
|
||||
list.add("Expired 600 years ago!");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.twinkie.desc"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.pudding) {
|
||||
list.add("What if he did?");
|
||||
list.add("What if he didn't?");
|
||||
list.add("What if the world was made of pudding?");
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.pudding.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.ingot_semtex) {
|
||||
list.add("Semtex H Plastic Explosive");
|
||||
list.add("Performant explosive for many applications.");
|
||||
list.add("Edible");
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.ingot_semtex.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.peas) {
|
||||
list.add("He accepts your offering.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.peas.desc"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.quesadilla) {
|
||||
list.add("That's what a 50 year old yeast infection does to you.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.cheese_quesadilla.desc"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
@Override
|
||||
protected void onFoodEaten(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player)
|
||||
{
|
||||
{
|
||||
if(this == ModItems.med_ipecac || this == ModItems.med_ptsd) {
|
||||
player.addPotionEffect(new PotionEffect(Potion.hunger.id, 50, 49));
|
||||
|
||||
|
||||
@ -4,6 +4,7 @@ import java.util.List;
|
||||
|
||||
import com.hbm.items.ISatChip;
|
||||
import com.hbm.items.ModItems;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.Item;
|
||||
@ -14,36 +15,37 @@ public class ItemSatChip extends Item implements ISatChip {
|
||||
@Override
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool)
|
||||
{
|
||||
list.add("Satellite frequency: " + getFreq(itemstack));
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.frequency") + ": " + getFreq(itemstack));
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_foeq)
|
||||
list.add("Gives you an achievement. That's it.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.foeq"));
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_gerald) {
|
||||
list.add("Single use.");
|
||||
list.add("Requires orbital module.");
|
||||
list.add("Melter of CPUs, bane of every server owner.");
|
||||
if (this == ModItems.sat_gerald) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("satchip.gerald.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_laser)
|
||||
list.add("Allows to summon lasers with a 15 second cooldown.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.laser"));
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_mapper)
|
||||
list.add("Displays currently loaded chunks.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.mapper"));
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_miner)
|
||||
list.add("Will deliver ore powders to a cargo landing pad.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.miner"));
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_lunar_miner)
|
||||
list.add("Mines moon turf to deliver it to a cargo landing pad.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.lunar_miner"));
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_radar)
|
||||
list.add("Shows a map of active entities.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.radar"));
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_resonator)
|
||||
list.add("Allows for teleportation with no cooldown.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.resonator"));
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.sat_scanner)
|
||||
list.add("Creates a topdown map of underground ores.");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("satchip.scanner"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,4 +1,5 @@
|
||||
package com.hbm.items.special;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
@ -6,7 +7,6 @@ import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
|
||||
public class ItemHotDusted extends ItemHot {
|
||||
|
||||
public ItemHotDusted(int heat) {
|
||||
super(heat);
|
||||
this.setHasSubtypes(true);
|
||||
@ -14,7 +14,7 @@ public class ItemHotDusted extends ItemHot {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer player, List list, boolean ext) {
|
||||
list.add("Forged " + stack.getItemDamage() + " time(s)");
|
||||
list.add(String.format(I18nUtil.resolveKey("item.hot_dusted.forged"), stack.getItemDamage()));
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int getMaxHeat(ItemStack stack) {
|
||||
|
||||
@ -2,6 +2,7 @@ package com.hbm.items.special;
|
||||
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
import com.hbm.items.ModItems;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.block.material.Material;
|
||||
@ -18,28 +19,28 @@ public class ItemRag extends Item {
|
||||
|
||||
if(entityItem != null && !entityItem.worldObj.isRemote) {
|
||||
|
||||
if(entityItem.worldObj.getBlock((int)Math.floor(entityItem.posX), (int)Math.floor(entityItem.posY), (int)Math.floor(entityItem.posZ)).getMaterial() == Material.water) {
|
||||
if (entityItem.worldObj.getBlock((int) Math.floor(entityItem.posX), (int) Math.floor(entityItem.posY),
|
||||
(int) Math.floor(entityItem.posZ)).getMaterial() == Material.water) {
|
||||
ItemStack stack = entityItem.getEntityItem();
|
||||
entityItem.setEntityItemStack(new ItemStack(ModItems.rag_damp, stack.stackSize));
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public ItemStack onItemRightClick(ItemStack stack, World world, EntityPlayer player) {
|
||||
|
||||
stack.stackSize--;
|
||||
player.inventory.addItemStackToInventory(new ItemStack(ModItems.rag_piss));
|
||||
|
||||
return stack;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool) {
|
||||
list.add("Drop into water to make damp cloth.");
|
||||
list.add("Right-click to urinate on the cloth.");
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.rag.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -4,6 +4,7 @@ import java.util.ArrayList;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import com.hbm.items.ModItems;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
|
||||
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
|
||||
@ -25,64 +26,88 @@ public class ItemSwordMeteorite extends ItemSwordAbility {
|
||||
public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer player, List list, boolean ext) {
|
||||
super.addInformation(stack, player, list, ext);
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Forged from a fallen star");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Sharper than most terrestrial blades");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_seared) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Fire strengthens the blade");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Making it even more powerful");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_seared) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.seared.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_reforged) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "The sword has been reforged");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "To rectify past imperfections");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_reforged) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.reforged.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_hardened) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Extremely high pressure has been used");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "To harden the blade further");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_hardened) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.hardened.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_alloyed) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Cobalt fills the fissures");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Strengthening the sword");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_alloyed) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.alloyed.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_machined) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Advanced machinery was used");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "To refine the blade even more");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_machined) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.machined.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_treated) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Chemicals have been applied");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Making the sword more powerful");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_treated) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.treated.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_etched) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Acids clean the material");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "To make this the perfect sword");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_etched) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.etched.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_bred) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Immense heat and radiation");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Compress the material");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_bred) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.bred.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_irradiated) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "The power of the Atom");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Gives the sword might");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_irradiated) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.irradiated.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_fused) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "This blade has met");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "With the forces of the stars");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_fused) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.fused.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(this == ModItems.meteorite_sword_baleful) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "This sword has met temperatures");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + "Far beyond what normal material can endure");
|
||||
if (this == ModItems.meteorite_sword_baleful) {
|
||||
String[] lines = I18nUtil.resolveKeyArray("item.meteorite_sword.baleful.desc");
|
||||
for (String line : lines) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + line);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
|
||||
@ -6,6 +6,7 @@ import com.hbm.handler.MissileStruct;
|
||||
import com.hbm.items.ModItems;
|
||||
import com.hbm.items.weapon.ItemCustomMissilePart.FuelType;
|
||||
import com.hbm.items.weapon.ItemCustomMissilePart.WarheadType;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.Item;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
@ -63,27 +64,37 @@ public class ItemCustomMissile extends Item {
|
||||
ItemCustomMissilePart stability = (ItemCustomMissilePart) Item.getItemById(readFromNBT(stack, "stability"));
|
||||
ItemCustomMissilePart thruster = (ItemCustomMissilePart) Item.getItemById(readFromNBT(stack, "thruster"));
|
||||
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Warhead: " + EnumChatFormatting.GRAY + warhead.getWarhead((WarheadType)warhead.attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Strength: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)warhead.attributes[1]);
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Fuel Type: " + EnumChatFormatting.GRAY + fuselage.getFuel((FuelType)fuselage.attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Fuel amount: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)fuselage.attributes[1] + "l");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Chip inaccuracy: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)chip.attributes[0] * 100 + "%");
|
||||
// warhead name
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.warhead") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + warhead.getWarhead((WarheadType)warhead.attributes[0]));
|
||||
|
||||
// strength
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.strength") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)warhead.attributes[1]);
|
||||
|
||||
// fuel type & amount
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.fuelType") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + fuselage.getFuel((FuelType)fuselage.attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.fuelAmount") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)fuselage.attributes[1] + "l");
|
||||
|
||||
// chip inaccuracy
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.chipInaccuracy") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)chip.attributes[0] * 100 + "%");
|
||||
|
||||
// fin inaccuracy
|
||||
if(stability != null)
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Fin inaccuracy: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)stability.attributes[0] * 100 + "%");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.finInaccuracy") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)stability.attributes[0] * 100 + "%");
|
||||
else
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Fin inaccuracy: " + EnumChatFormatting.GRAY + "100%");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.finInaccuracy") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + "100%");
|
||||
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Size: " + EnumChatFormatting.GRAY + fuselage.getSize(fuselage.top) + "/" + fuselage.getSize(fuselage.bottom));
|
||||
// size
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.size") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + fuselage.getSize(fuselage.top) + "/" + fuselage.getSize(fuselage.bottom));
|
||||
|
||||
// health
|
||||
float health = warhead.health + fuselage.health + thruster.health;
|
||||
if(stability != null)
|
||||
health += stability.health;
|
||||
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Health: " + EnumChatFormatting.GRAY + health + "HP");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.missile.health") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + health + "HP");
|
||||
|
||||
} catch(Exception ex) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.RED + "### I AM ERROR ###");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.RED + I18nUtil.resolveKey("error.generic"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -8,6 +8,7 @@ import com.hbm.entity.missile.EntityMissileCustom;
|
||||
import com.hbm.items.special.ItemLootCrate;
|
||||
import com.hbm.lib.RefStrings;
|
||||
import com.hbm.main.MainRegistry;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.Item;
|
||||
@ -112,17 +113,23 @@ public class ItemCustomMissilePart extends Item {
|
||||
|
||||
public enum Rarity {
|
||||
|
||||
COMMON(EnumChatFormatting.GRAY + "Common"),
|
||||
UNCOMMON(EnumChatFormatting.YELLOW + "Uncommon"),
|
||||
RARE(EnumChatFormatting.AQUA + "Rare"),
|
||||
EPIC(EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Epic"),
|
||||
LEGENDARY(EnumChatFormatting.DARK_GREEN + "Legendary"),
|
||||
SEWS_CLOTHES_AND_SUCKS_HORSE_COCK(EnumChatFormatting.DARK_AQUA + "Strange");
|
||||
COMMON("item.missile.part.rarity.common", EnumChatFormatting.GRAY),
|
||||
UNCOMMON("item.missile.part.rarity.uncommon", EnumChatFormatting.YELLOW),
|
||||
RARE("item.missile.part.rarity.rare", EnumChatFormatting.AQUA),
|
||||
EPIC("item.missile.part.rarity.epic", EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE),
|
||||
LEGENDARY("item.missile.part.rarity.legendary", EnumChatFormatting.DARK_GREEN),
|
||||
SEWS_CLOTHES_AND_SUCKS_HORSE_COCK("item.missile.part.rarity.strange", EnumChatFormatting.DARK_AQUA);
|
||||
|
||||
String name;
|
||||
private final String key;
|
||||
private final EnumChatFormatting color;
|
||||
|
||||
Rarity(String name) {
|
||||
this.name = name;
|
||||
Rarity(String key, EnumChatFormatting color) {
|
||||
this.key = key;
|
||||
this.color = color;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getDisplay() {
|
||||
return color + I18nUtil.resolveKey(key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -199,43 +206,43 @@ public class ItemCustomMissilePart extends Item {
|
||||
|
||||
try {
|
||||
switch(type) {
|
||||
case CHIP:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Inaccuracy: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[0] * 100 + "%");
|
||||
break;
|
||||
case WARHEAD:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Size: " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(bottom));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Type: " + EnumChatFormatting.GRAY + getWarhead((WarheadType)attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Strength: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[1]);
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Weight: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[2] + "t");
|
||||
break;
|
||||
case FUSELAGE:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Top size: " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(top));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Bottom size: " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(bottom));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Fuel type: " + EnumChatFormatting.GRAY + getFuel((FuelType)attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Fuel amount: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[1] + "l");
|
||||
break;
|
||||
case FINS:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Size: " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(top));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Inaccuracy: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[0] * 100 + "%");
|
||||
break;
|
||||
case THRUSTER:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Size: " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(top));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Fuel type: " + EnumChatFormatting.GRAY + getFuel((FuelType)attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Fuel consumption: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[1] + "l/tick");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Max. payload: " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[2] + "t");
|
||||
break;
|
||||
case CHIP:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.inaccuracy") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[0] * 100 + "%");
|
||||
break;
|
||||
case WARHEAD:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.size") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(bottom));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.type") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + getWarhead((WarheadType)attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.strength") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[1]);
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.weight") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[2] + "t");
|
||||
break;
|
||||
case FUSELAGE:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.topSize") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(top));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.bottomSize") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(bottom));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.fuelType") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + getFuel((FuelType)attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.fuelAmount") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[1] + "l");
|
||||
break;
|
||||
case FINS:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.size") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(top));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.inaccuracy") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[0] * 100 + "%");
|
||||
break;
|
||||
case THRUSTER:
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.size") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + getSize(top));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.fuelType") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + getFuel((FuelType)attributes[0]));
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.fuelConsumption") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[1] + "l/tick");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.maxPayload") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + (Float)attributes[2] + "t");
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
} catch(Exception ex) {
|
||||
list.add("### I AM ERROR ###");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("error.generic"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(type != PartType.CHIP)
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Health: " + EnumChatFormatting.GRAY + health + "HP");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.health") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + health + "HP");
|
||||
|
||||
if(this.rarity != null)
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + "Rarity: " + EnumChatFormatting.GRAY + this.rarity.name);
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.rarity") + ": " + EnumChatFormatting.GRAY + this.rarity.getDisplay());
|
||||
if(author != null)
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.WHITE + " by " + author);
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.WHITE + " " + I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.by") + " " + author);
|
||||
if(witty != null)
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.GOLD + " " + EnumChatFormatting.ITALIC + "\"" + witty + "\"");
|
||||
}
|
||||
@ -243,16 +250,16 @@ public class ItemCustomMissilePart extends Item {
|
||||
public String getSize(PartSize size) {
|
||||
|
||||
switch(size) {
|
||||
case ANY:
|
||||
return "Any";
|
||||
case SIZE_10:
|
||||
return "1.0m";
|
||||
case SIZE_15:
|
||||
return "1.5m";
|
||||
case SIZE_20:
|
||||
return "2.0m";
|
||||
default:
|
||||
return "None";
|
||||
case ANY:
|
||||
return I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.size.any");
|
||||
case SIZE_10:
|
||||
return "1.0m";
|
||||
case SIZE_15:
|
||||
return "1.5m";
|
||||
case SIZE_20:
|
||||
return "2.0m";
|
||||
default:
|
||||
return I18nUtil.resolveKey("item.missile.part.size.none");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -261,50 +268,50 @@ public class ItemCustomMissilePart extends Item {
|
||||
if(type.labelCustom != null) return type.labelCustom;
|
||||
|
||||
switch(type) {
|
||||
case HE:
|
||||
return EnumChatFormatting.YELLOW + "HE";
|
||||
case INC:
|
||||
return EnumChatFormatting.GOLD + "Incendiary";
|
||||
case CLUSTER:
|
||||
return EnumChatFormatting.GRAY + "Cluster";
|
||||
case BUSTER:
|
||||
return EnumChatFormatting.WHITE + "Bunker Buster";
|
||||
case NUCLEAR:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_GREEN + "Nuclear";
|
||||
case TX:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_PURPLE + "Thermonuclear (TX)";
|
||||
case N2:
|
||||
return EnumChatFormatting.RED + "N²";
|
||||
case BALEFIRE:
|
||||
return EnumChatFormatting.GREEN + "BF";
|
||||
case SCHRAB:
|
||||
return EnumChatFormatting.AQUA + "Schrabidium";
|
||||
case TAINT:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_PURPLE + "Taint";
|
||||
case CLOUD:
|
||||
return EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Cloud";
|
||||
case TURBINE:
|
||||
return (System.currentTimeMillis() % 1000 < 500 ? EnumChatFormatting.RED : EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE) + "Turbine";
|
||||
default:
|
||||
return EnumChatFormatting.BOLD + "N/A";
|
||||
case HE:
|
||||
return EnumChatFormatting.YELLOW + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.he");
|
||||
case INC:
|
||||
return EnumChatFormatting.GOLD + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.incendiary");
|
||||
case CLUSTER:
|
||||
return EnumChatFormatting.GRAY + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.cluster");
|
||||
case BUSTER:
|
||||
return EnumChatFormatting.WHITE + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.bunker_buster");
|
||||
case NUCLEAR:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_GREEN + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.nuclear");
|
||||
case TX:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_PURPLE + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.thermonuclear");
|
||||
case N2:
|
||||
return EnumChatFormatting.RED + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.n2");
|
||||
case BALEFIRE:
|
||||
return EnumChatFormatting.GREEN + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.balefire");
|
||||
case SCHRAB:
|
||||
return EnumChatFormatting.AQUA + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.schrabidium");
|
||||
case TAINT:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_PURPLE + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.taint");
|
||||
case CLOUD:
|
||||
return EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.cloud");
|
||||
case TURBINE:
|
||||
return (System.currentTimeMillis() % 1000 < 500 ? EnumChatFormatting.RED : EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE) + I18nUtil.resolveKey("item.warhead.desc.turbine");
|
||||
default:
|
||||
return EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("general.na");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public String getFuel(FuelType type) {
|
||||
|
||||
switch(type) {
|
||||
case KEROSENE:
|
||||
return EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Kerosene / Peroxide";
|
||||
case SOLID:
|
||||
return EnumChatFormatting.GOLD + "Solid Fuel";
|
||||
case HYDROGEN:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_AQUA + "Hydrogen / Oxygen";
|
||||
case XENON:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_PURPLE + "Xenon Gas";
|
||||
case BALEFIRE:
|
||||
return EnumChatFormatting.GREEN + "BF Rocket Fuel / Peroxide";
|
||||
default:
|
||||
return EnumChatFormatting.BOLD + "N/A";
|
||||
case KEROSENE:
|
||||
return EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + I18nUtil.resolveKey("item.missile.fuel.kerosene_peroxide"); // reuse missile fuel keys
|
||||
case SOLID:
|
||||
return EnumChatFormatting.GOLD + I18nUtil.resolveKey("item.missile.fuel.solid");
|
||||
case HYDROGEN:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_AQUA + I18nUtil.resolveKey("item.missile.fuel.ethanol_peroxide"); // closest match
|
||||
case XENON:
|
||||
return EnumChatFormatting.DARK_PURPLE + I18nUtil.resolveKey("item.missile.fuel.xenon");
|
||||
case BALEFIRE:
|
||||
return EnumChatFormatting.GREEN + I18nUtil.resolveKey("item.missile.fuel.balefire");
|
||||
default:
|
||||
return EnumChatFormatting.BOLD + I18nUtil.resolveKey("general.na");
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -3,6 +3,7 @@ package com.hbm.items.weapon;
|
||||
import java.util.List;
|
||||
|
||||
import com.hbm.items.ItemCustomLore;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
|
||||
import net.minecraft.item.ItemStack;
|
||||
@ -39,13 +40,16 @@ public class ItemMissile extends ItemCustomLore {
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void addInformation(ItemStack itemstack, EntityPlayer player, List list, boolean bool) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + this.tier.display);
|
||||
// Tier localized: missile.tier.tier0, missile.tier.tier1, ...
|
||||
String tierKey = "item.missile.tier." + this.tier.name().toLowerCase();
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.ITALIC + I18nUtil.resolveKey(tierKey));
|
||||
|
||||
if(!this.launchable) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.RED + "Not launchable!");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.RED + I18nUtil.resolveKey("item.missile.desc.notLaunchable"));
|
||||
} else {
|
||||
list.add("Fuel: " + this.fuel.display);
|
||||
if(this.fuelCap > 0) list.add("Fuel capacity: " + this.fuelCap + "mB");
|
||||
// Fuel localized & colored via enum helper
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("item.missile.desc.fuel") + ": " + this.fuel.getDisplay());
|
||||
if(this.fuelCap > 0) list.add(I18nUtil.resolveKey("item.missile.desc.fuelCapacity") + ": " + this.fuelCap + "mB");
|
||||
super.addInformation(itemstack, player, list, bool);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -81,18 +85,25 @@ public class ItemMissile extends ItemCustomLore {
|
||||
}
|
||||
|
||||
public enum MissileFuel {
|
||||
SOLID(EnumChatFormatting.GOLD + "Solid Fuel (pre-fueled)", 0),
|
||||
ETHANOL_PEROXIDE(EnumChatFormatting.AQUA + "Ethanol / Hydrogen Peroxide", 4_000),
|
||||
KEROSENE_PEROXIDE(EnumChatFormatting.BLUE + "Kerosene / Hydrogen Peroxide", 8_000),
|
||||
KEROSENE_LOXY(EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE + "Kerosene / Liquid Oxygen", 12_000),
|
||||
JETFUEL_LOXY(EnumChatFormatting.RED + "Jet Fuel / Liquid Oxygen", 16_000);
|
||||
SOLID("item.missile.fuel.solid.prefueled", EnumChatFormatting.GOLD, 0),
|
||||
ETHANOL_PEROXIDE("item.missile.fuel.ethanol_peroxide", EnumChatFormatting.AQUA, 4_000),
|
||||
KEROSENE_PEROXIDE("item.missile.fuel.kerosene_peroxide", EnumChatFormatting.BLUE, 8_000),
|
||||
KEROSENE_LOXY("item.missile.fuel.kerosene_loxy", EnumChatFormatting.LIGHT_PURPLE, 12_000),
|
||||
JETFUEL_LOXY("item.missile.fuel.jetfuel_loxy", EnumChatFormatting.RED, 16_000);
|
||||
|
||||
public String display;
|
||||
public int defaultCap;
|
||||
private final String key;
|
||||
public final EnumChatFormatting color;
|
||||
public final int defaultCap;
|
||||
|
||||
private MissileFuel(String display, int defaultCap) {
|
||||
this.display = display;
|
||||
private MissileFuel(String key, EnumChatFormatting color, int defaultCap) {
|
||||
this.key = key;
|
||||
this.color = color;
|
||||
this.defaultCap = defaultCap;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Returns a color localized string for display */
|
||||
public String getDisplay() {
|
||||
return color + I18nUtil.resolveKey(this.key);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -29,6 +29,7 @@ import com.hbm.render.util.RenderScreenOverlay;
|
||||
import com.hbm.sound.AudioWrapper;
|
||||
import com.hbm.util.BobMathUtil;
|
||||
import com.hbm.util.EnumUtil;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
|
||||
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
|
||||
@ -172,21 +173,21 @@ public class ItemGunBaseNT extends Item implements IKeybindReceiver, IItemHUD, I
|
||||
GunConfig config = getConfig(stack, i);
|
||||
for(Receiver rec : config.getReceivers(stack)) {
|
||||
IMagazine mag = rec.getMagazine(stack);
|
||||
list.add("Ammo: " + mag.getIconForHUD(stack, player).getDisplayName() + " " + mag.reportAmmoStateForHUD(stack, player));
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.ammo") + ": " + mag.getIconForHUD(stack, player).getDisplayName() + " " + mag.reportAmmoStateForHUD(stack, player));
|
||||
float dmg = rec.getBaseDamage(stack);
|
||||
list.add("Base Damage: " + FORMAT_DMG.format(dmg));
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.baseDamage") + ": " + FORMAT_DMG.format(dmg));
|
||||
if(mag.getType(stack, player.inventory) instanceof BulletConfig) {
|
||||
BulletConfig bullet = (BulletConfig) mag.getType(stack, player.inventory);
|
||||
int min = (int) (bullet.projectilesMin * rec.getSplitProjectiles(stack));
|
||||
int max = (int) (bullet.projectilesMax * rec.getSplitProjectiles(stack));
|
||||
list.add("Damage with current ammo: " + FORMAT_DMG.format(dmg * bullet.damageMult) + (min > 1 ? (" x" + (min != max ? (min + "-" + max) : min)) : ""));
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.damageWithAmmo") + ": " + FORMAT_DMG.format(dmg * bullet.damageMult) + (min > 1 ? (" x" + (min != max ? (min + "-" + max) : min)) : ""));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
float maxDura = config.getDurability(stack);
|
||||
if(maxDura > 0) {
|
||||
int dura = MathHelper.clamp_int((int)((maxDura - this.getWear(stack, i)) * 100 / maxDura), 0, 100);
|
||||
list.add("Condition: " + dura + "%");
|
||||
list.add(I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.condition") + ": " + dura + "%");
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(ItemStack upgrade : WeaponModManager.getUpgradeItems(stack, i)) {
|
||||
@ -195,17 +196,17 @@ public class ItemGunBaseNT extends Item implements IKeybindReceiver, IItemHUD, I
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch(this.quality) {
|
||||
case A_SIDE: list.add(EnumChatFormatting.YELLOW + "Standard Arsenal"); break;
|
||||
case B_SIDE: list.add(EnumChatFormatting.GOLD + "B-Side"); break;
|
||||
case LEGENDARY: list.add(EnumChatFormatting.RED + "Legendary Weapon"); break;
|
||||
case SPECIAL: list.add(EnumChatFormatting.AQUA + "Special Weapon"); break;
|
||||
case UTILITY: list.add(EnumChatFormatting.GREEN + "Utility"); break;
|
||||
case SECRET: list.add((BobMathUtil.getBlink() ? EnumChatFormatting.DARK_RED : EnumChatFormatting.RED) + "SECRET"); break;
|
||||
case DEBUG: list.add((BobMathUtil.getBlink() ? EnumChatFormatting.YELLOW : EnumChatFormatting.GOLD) + "DEBUG"); break;
|
||||
case A_SIDE: list.add(EnumChatFormatting.YELLOW + I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.quality.aside")); break;
|
||||
case B_SIDE: list.add(EnumChatFormatting.GOLD + I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.quality.bside")); break;
|
||||
case LEGENDARY: list.add(EnumChatFormatting.RED + I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.quality.legendary")); break;
|
||||
case SPECIAL: list.add(EnumChatFormatting.AQUA + I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.quality.special")); break;
|
||||
case UTILITY: list.add(EnumChatFormatting.GREEN + I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.quality.utility")); break;
|
||||
case SECRET: list.add((BobMathUtil.getBlink() ? EnumChatFormatting.DARK_RED : EnumChatFormatting.RED) + I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.quality.secret")); break;
|
||||
case DEBUG: list.add((BobMathUtil.getBlink() ? EnumChatFormatting.YELLOW : EnumChatFormatting.GOLD) + I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.quality.debug")); break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if(Minecraft.getMinecraft().currentScreen instanceof GUIWeaponTable && !this.recognizedMods.isEmpty()) {
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.RED + "Accepts:");
|
||||
list.add(EnumChatFormatting.RED + I18nUtil.resolveKey("gui.weapon.accepts" + ":"));
|
||||
for(ComparableStack comp : this.recognizedMods) list.add(EnumChatFormatting.RED + " " + comp.toStack().getDisplayName());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -665,6 +665,7 @@ public class MainRegistry {
|
||||
event.registerServerCommand(new CommandPacketInfo());
|
||||
event.registerServerCommand(new CommandReloadServer());
|
||||
event.registerServerCommand(new CommandLocate());
|
||||
event.registerServerCommand(new CommandCustomize());
|
||||
ArcFurnaceRecipes.registerFurnaceSmeltables(); // because we have to wait for other mods to take their merry ass time to register recipes
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -52,13 +52,13 @@ public class GuiQMAW extends GuiScreen {
|
||||
protected void parseQMAW(QuickManualAndWiki qmaw) {
|
||||
LanguageManager lang = Minecraft.getMinecraft().getLanguageManager();
|
||||
|
||||
this.title = qmaw.title.get(lang.getCurrentLanguage());
|
||||
this.title = qmaw.title.get(lang.getCurrentLanguage().getLanguageCode());
|
||||
if(title == null) this.title = qmaw.title.get(EN_US);
|
||||
if(title == null) this.title = "Missing Localization!";
|
||||
|
||||
this.icon = qmaw.icon;
|
||||
|
||||
String toParse = qmaw.contents.get(lang.getCurrentLanguage());
|
||||
String toParse = qmaw.contents.get(lang.getCurrentLanguage().getLanguageCode());
|
||||
if(toParse == null) toParse = qmaw.contents.get(EN_US);
|
||||
if(toParse == null) toParse = "Missing Localization!";
|
||||
toParse = "" + toParse; // strings are reference types, no?
|
||||
|
||||
@ -1,9 +1,8 @@
|
||||
package com.hbm.qmaw;
|
||||
|
||||
import java.io.File;
|
||||
import java.io.FileReader;
|
||||
import java.io.InputStream;
|
||||
import java.io.InputStreamReader;
|
||||
import java.io.*;
|
||||
import java.nio.charset.StandardCharsets;
|
||||
import java.nio.file.Files;
|
||||
import java.util.Enumeration;
|
||||
import java.util.HashMap;
|
||||
import java.util.HashSet;
|
||||
@ -131,7 +130,7 @@ public class QMAWLoader implements IResourceManagerReloadListener {
|
||||
String name = entry.getName();
|
||||
if(name.startsWith("assets/hbm/manual/") && name.endsWith(".json")) {
|
||||
InputStream fileStream = zip.getInputStream(entry);
|
||||
InputStreamReader reader = new InputStreamReader(fileStream);
|
||||
InputStreamReader reader = new InputStreamReader(fileStream, StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
try {
|
||||
JsonObject obj = (JsonObject) parser.parse(reader);
|
||||
String manName = name.replace("assets/hbm/manual/", "");
|
||||
@ -167,7 +166,8 @@ public class QMAWLoader implements IResourceManagerReloadListener {
|
||||
String name = file.getName();
|
||||
if(file.isFile() && name.endsWith(".json")) {
|
||||
try {
|
||||
FileReader reader = new FileReader(file);
|
||||
//FileReader reader = new FileReader(file);
|
||||
InputStreamReader reader = new InputStreamReader(Files.newInputStream(file.toPath()), StandardCharsets.UTF_8);
|
||||
JsonObject obj = (JsonObject) parser.parse(reader);
|
||||
registerJson(name, obj);
|
||||
logFoundManual(name);
|
||||
|
||||
@ -54,8 +54,9 @@ import com.hbm.tileentity.machine.rbmk.*;
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.storage.*;
|
||||
import com.hbm.tileentity.network.*;
|
||||
import com.hbm.tileentity.turret.*;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.Loader;
|
||||
import com.hbm.util.Compat;
|
||||
|
||||
import cpw.mods.fml.common.Loader;
|
||||
import net.minecraft.tileentity.TileEntity;
|
||||
|
||||
public class TileMappings {
|
||||
@ -480,5 +481,12 @@ public class TileMappings {
|
||||
if(IConfigurableMachine.class.isAssignableFrom(clazz)) {
|
||||
configurables.add((Class<? extends IConfigurableMachine>) clazz);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Causes problems with most machines where two independently acting tiles work together (TU machines, RBMKs, fluid transfer)
|
||||
* Also breaks due to some sort of buffer leak in the threaded packets, if a boiler is involved (which uses a ByteBuf instead of the usual serializing) it crashes
|
||||
* Ticking order of Torcherinos is AAA BBB CCC instead of ABC ABC ABC which can lead to some horrifying behavior
|
||||
*/
|
||||
Compat.blacklistAccelerator(clazz);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -29,6 +29,7 @@ import com.hbm.tileentity.IGUIProvider;
|
||||
import com.hbm.tileentity.IUpgradeInfoProvider;
|
||||
import com.hbm.tileentity.TileEntityMachineBase;
|
||||
import com.hbm.util.CrucibleUtil;
|
||||
import com.hbm.util.ItemStackUtil;
|
||||
import com.hbm.util.fauxpointtwelve.DirPos;
|
||||
import com.hbm.util.i18n.I18nUtil;
|
||||
|
||||
@ -400,6 +401,111 @@ public class TileEntityMachineArcFurnaceLarge extends TileEntityMachineBase impl
|
||||
liquids.add(matStack.copy());
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Returns what is unused, or null if used up
|
||||
public ItemStack distributeInput(ItemStack is, boolean modulate) {
|
||||
if(is.stackSize == 0) return null;
|
||||
ItemStack split;
|
||||
|
||||
//Slots 0,1,2
|
||||
if(is.getItem() == ModItems.arc_electrode) {
|
||||
for(int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
if(slots[i] == null) {
|
||||
split = is.splitStack(1);
|
||||
if(modulate) this.setInventorySlotContents(i, split);
|
||||
}
|
||||
if (is.stackSize == 0) return null;
|
||||
}
|
||||
//Don't tell me you're gonna add an arc furnace recipe smelting electrodes
|
||||
return is;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Slots 5-24
|
||||
ArcFurnaceRecipe recipe = ArcFurnaceRecipes.getOutput(is, this.liquidMode);
|
||||
if(recipe != null) {
|
||||
int maxStackSize = this.liquidMode ? 64 : recipe.solidOutput.getMaxStackSize() / recipe.solidOutput.stackSize;
|
||||
maxStackSize = Math.min(maxStackSize, Math.min(is.getMaxStackSize(), getMaxInputSize()));
|
||||
|
||||
//Scan
|
||||
for(int i = 5; i < 25; i++){
|
||||
if(slots[i] == null) {
|
||||
if(is.stackSize > maxStackSize) {
|
||||
split = is.splitStack(maxStackSize);
|
||||
if(modulate) slots[i] = split;
|
||||
} else {
|
||||
if(modulate) slots[i] = is;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
} else if(ItemStackUtil.areStacksCompatible(is, slots[i]) && slots[i].stackSize < maxStackSize) {
|
||||
if(is.stackSize > maxStackSize - slots[i].stackSize) {
|
||||
is.splitStack(maxStackSize - slots[i].stackSize);
|
||||
if(modulate) slots[i].stackSize = maxStackSize;
|
||||
} else {
|
||||
if(modulate) slots[i].stackSize += is.stackSize;
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return is;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Returns requested ItemStack
|
||||
public ItemStack collectRequested(ItemStack is, boolean modulate) {
|
||||
int req = is.stackSize;
|
||||
if(req == 0) return null;
|
||||
|
||||
//Slots 0,1,2
|
||||
if(is.getItem() != ModItems.arc_electrode) {
|
||||
for(int i = 0; i < 3; i++) {
|
||||
if(slots[i] == null) continue;
|
||||
if(ItemStackUtil.areStacksCompatible(is, slots[i])) {
|
||||
if(req > slots[i].stackSize) {
|
||||
req -= slots[i].stackSize;
|
||||
if(modulate) slots[i] = null;
|
||||
} else if(req < slots[i].stackSize) {
|
||||
if(modulate) slots[i].stackSize -= req;
|
||||
return is;
|
||||
} else {
|
||||
if(modulate) slots[i] = null;
|
||||
return is;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Slots 5-24
|
||||
if(ArcFurnaceRecipes.getOutput(is, this.liquidMode) == null) {
|
||||
for(int i = 5; i < 25; i++) {
|
||||
if(slots[i] == null) continue;
|
||||
if(ItemStackUtil.areStacksCompatible(is, slots[i])) {
|
||||
if(req > slots[i].stackSize) {
|
||||
req -= slots[i].stackSize;
|
||||
if(modulate) slots[i] = null;
|
||||
} else if(req < slots[i].stackSize) {
|
||||
if(modulate) slots[i].stackSize -= req;
|
||||
return is;
|
||||
} else {
|
||||
if(modulate) slots[i] = null;
|
||||
return is;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
is.stackSize -= req;
|
||||
if(is.stackSize == 0) return null;
|
||||
return is;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Return ItemStack in slot, null if unavailable
|
||||
public ItemStack getAvailableItemFromSlot(int slot) {
|
||||
if(slots[slot] == null) return null;
|
||||
if(slot < 3 && slots[slot].getItem() == ModItems.arc_electrode) return null;
|
||||
else if(slot > 4 && ArcFurnaceRecipes.getOutput(slots[slot], this.liquidMode) != null) return null;
|
||||
else if(slot == 3 || slot == 4) return null;
|
||||
else return slots[slot];
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int getStackAmount(List<MaterialStack> stack) {
|
||||
int amount = 0;
|
||||
for(MaterialStack mat : stack) amount += mat.amount;
|
||||
|
||||
@ -344,6 +344,7 @@ public abstract class TileEntityRBMKBase extends TileEntityLoadedBase {
|
||||
exceptions.add("id");
|
||||
exceptions.add("muffled");
|
||||
|
||||
//Keep the title unlocalized is cool.
|
||||
String title = "Dump of Ordered Data Diagnostic (DODD)";
|
||||
mc.fontRenderer.drawString(title, pX + 1, pZ - 19, 0x006000);
|
||||
mc.fontRenderer.drawString(title, pX, pZ - 20, 0x00FF00);
|
||||
@ -359,8 +360,15 @@ public abstract class TileEntityRBMKBase extends TileEntityLoadedBase {
|
||||
|
||||
if(exceptions.contains(key))
|
||||
continue;
|
||||
|
||||
mc.fontRenderer.drawString(key + ": " + flush.getTag(key), pX, pZ, 0xFFFFFF);
|
||||
String value = flush.getTag(key).toString();
|
||||
//No...’d‘ doesn't refer to "day" and ‘s’ doesn't refer to "second". Meaningless.
|
||||
if (!value.isEmpty()) {
|
||||
char lastChar = value.charAt(value.length() - 1);
|
||||
if (lastChar == 'd' || lastChar == 's' || lastChar == 'b') {
|
||||
value = value.substring(0, value.length() - 1);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
mc.fontRenderer.drawString(I18nUtil.resolveKey("tile.rbmk.dodd." + key) + ": " + value, pX, pZ, 0xFFFFFF);
|
||||
pZ += 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -1,10 +1,12 @@
|
||||
package com.hbm.tileentity.machine.rbmk;
|
||||
|
||||
import com.hbm.interfaces.IControlReceiver;
|
||||
import com.hbm.interfaces.ICopiable;
|
||||
import com.hbm.inventory.container.ContainerRBMKControlAuto;
|
||||
import com.hbm.inventory.gui.GUIRBMKControlAuto;
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.rbmk.TileEntityRBMKConsole.ColumnType;
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.rbmk.TileEntityRBMKControlManual.RBMKColor;
|
||||
import com.hbm.util.EnumUtil;
|
||||
|
||||
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
|
||||
import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly;
|
||||
@ -16,7 +18,7 @@ import net.minecraft.util.MathHelper;
|
||||
import net.minecraft.util.Vec3;
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
|
||||
public class TileEntityRBMKControlAuto extends TileEntityRBMKControl implements IControlReceiver {
|
||||
public class TileEntityRBMKControlAuto extends TileEntityRBMKControl implements IControlReceiver, ICopiable {
|
||||
|
||||
public RBMKFunction function = RBMKFunction.LINEAR;
|
||||
public double levelLower;
|
||||
@ -164,4 +166,24 @@ public class TileEntityRBMKControlAuto extends TileEntityRBMKControl implements
|
||||
public Object provideGUI(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
|
||||
return new GUIRBMKControlAuto(player.inventory, this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public NBTTagCompound getSettings(World world, int x, int y, int z) {
|
||||
NBTTagCompound data = new NBTTagCompound();
|
||||
data.setDouble("levelLower", levelLower);
|
||||
data.setDouble("levelUpper", levelUpper);
|
||||
data.setDouble("heatLower", heatLower);
|
||||
data.setDouble("heatUpper", heatUpper);
|
||||
data.setInteger("function", function.ordinal());
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void pasteSettings(NBTTagCompound nbt, int index, World world, EntityPlayer player, int x, int y, int z) {
|
||||
if(nbt.hasKey("levelLower")) levelLower = nbt.getDouble("levelLower");
|
||||
if(nbt.hasKey("levelUpper")) levelLower = nbt.getDouble("levelUpper");
|
||||
if(nbt.hasKey("heatLower")) levelLower = nbt.getDouble("heatLower");
|
||||
if(nbt.hasKey("heatUpper")) levelLower = nbt.getDouble("heatUpper");
|
||||
if(nbt.hasKey("function")) function = EnumUtil.grabEnumSafely(RBMKFunction.class, nbt.getInteger("function"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -2,9 +2,11 @@ package com.hbm.tileentity.machine.rbmk;
|
||||
|
||||
import com.hbm.blocks.machine.rbmk.RBMKControl;
|
||||
import com.hbm.interfaces.IControlReceiver;
|
||||
import com.hbm.interfaces.ICopiable;
|
||||
import com.hbm.inventory.container.ContainerRBMKControl;
|
||||
import com.hbm.inventory.gui.GUIRBMKControl;
|
||||
import com.hbm.tileentity.machine.rbmk.TileEntityRBMKConsole.ColumnType;
|
||||
import com.hbm.util.EnumUtil;
|
||||
|
||||
import cpw.mods.fml.common.Optional;
|
||||
import cpw.mods.fml.relauncher.Side;
|
||||
@ -20,7 +22,7 @@ import net.minecraft.util.MathHelper;
|
||||
import net.minecraft.util.Vec3;
|
||||
import net.minecraft.world.World;
|
||||
|
||||
public class TileEntityRBMKControlManual extends TileEntityRBMKControl implements IControlReceiver {
|
||||
public class TileEntityRBMKControlManual extends TileEntityRBMKControl implements IControlReceiver, ICopiable {
|
||||
|
||||
public RBMKColor color;
|
||||
public double startingLevel;
|
||||
@ -178,4 +180,16 @@ public class TileEntityRBMKControlManual extends TileEntityRBMKControl implement
|
||||
public Object provideGUI(int ID, EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) {
|
||||
return new GUIRBMKControl(player.inventory, this);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public NBTTagCompound getSettings(World world, int x, int y, int z) {
|
||||
NBTTagCompound data = new NBTTagCompound();
|
||||
data.setInteger("color", color.ordinal());
|
||||
return data;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void pasteSettings(NBTTagCompound nbt, int index, World world, EntityPlayer player, int x, int y, int z) {
|
||||
if(nbt.hasKey("color")) color = EnumUtil.grabEnumSafely(RBMKColor.class, nbt.getInteger("color"));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -264,8 +264,10 @@ public class TileEntityRBMKRod extends TileEntityRBMKSlottedBase implements IRBM
|
||||
ItemRBMKRod rod = ((ItemRBMKRod)slots[0].getItem());
|
||||
BufferUtil.writeString(buf, ItemRBMKRod.getYield(slots[0]) + " / " + rod.yield + " (" + (ItemRBMKRod.getEnrichment(slots[0]) * 100) + "%)");
|
||||
BufferUtil.writeString(buf, ItemRBMKRod.getPoison(slots[0]) + "%");
|
||||
BufferUtil.writeString(buf, ItemRBMKRod.getCoreHeat(slots[0]) + " / " + ItemRBMKRod.getHullHeat(slots[0]) + " / " + rod.meltingPoint);
|
||||
}
|
||||
//Heat is too long! Reduce it to 6 numbers is enough.
|
||||
BufferUtil.writeString(buf, String.format("%.6f", ItemRBMKRod.getCoreHeat(slots[0]))
|
||||
+ " / " + String.format("%.6f", ItemRBMKRod.getHullHeat(slots[0]))
|
||||
+ " / " + String.format("%.2f", rod.meltingPoint)); }
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
|
||||
@ -107,7 +107,11 @@ public class TileEntityCraneGrabber extends TileEntityCraneBase implements IGUIP
|
||||
|
||||
Vec3 pos = Vec3.createVectorHelper(xCoord + 0.5 + outputSide.offsetX * 0.55, yCoord + 0.5 + outputSide.offsetY * 0.55, zCoord + 0.5 + outputSide.offsetZ * 0.55);
|
||||
Vec3 snap = belt.getClosestSnappingPosition(worldObj, xCoord + outputSide.offsetX, yCoord + outputSide.offsetY, zCoord + outputSide.offsetZ, pos);
|
||||
item.setPosition(snap.xCoord, snap.yCoord, snap.zCoord);
|
||||
EntityMovingItem newItem = new EntityMovingItem(worldObj);
|
||||
newItem.setItemStack(item.getItemStack().copy());
|
||||
newItem.setPosition(snap.xCoord, snap.yCoord, snap.zCoord);
|
||||
item.setDead();
|
||||
worldObj.spawnEntityInWorld(newItem);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -9,6 +9,7 @@ import com.hbm.inventory.fluid.Fluids;
|
||||
import com.hbm.main.MainRegistry;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.FMLCommonHandler;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.Loader;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInterModComms;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.eventhandler.EventBus;
|
||||
import cpw.mods.fml.common.eventhandler.IEventListener;
|
||||
import cpw.mods.fml.relauncher.ReflectionHelper;
|
||||
@ -37,6 +38,7 @@ public class Compat {
|
||||
public static final String MOD_TC = "tc";
|
||||
public static final String MOD_EIDS = "endlessids";
|
||||
public static final String MOD_ANG = "angelica";
|
||||
public static final String MOD_TOR = "Torcherino";
|
||||
|
||||
public static Item tryLoadItem(String domain, String name) {
|
||||
return (Item) Item.itemRegistry.getObject(getReg(domain, name));
|
||||
@ -259,4 +261,8 @@ public class Compat {
|
||||
if(!world.getChunkProvider().chunkExists(x >> 4, z >> 4)) return null;
|
||||
return world.getTileEntity(x, y, z);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static void blacklistAccelerator(Class clazz) {
|
||||
FMLInterModComms.sendMessage("Torcherino", "blacklist-tile", clazz.getName());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1230,6 +1230,8 @@ entity.hbm.entity_bullet.name=Bullet
|
||||
entity.hbm.entity_rocket.name=Rocket
|
||||
entity.hbm.entity_schrabnel.name=Schrabnel
|
||||
|
||||
error.generic=### I AM ERROR ###
|
||||
|
||||
excavator.crusher=Toggle Crusher
|
||||
excavator.drill=Toggle Drill
|
||||
excavator.silktouch=Toggle Silk Touch
|
||||
@ -1259,6 +1261,28 @@ geiger.playerRes=Player resistance:
|
||||
geiger.title=GEIGER COUNTER
|
||||
geiger.title.dosimeter=DOSIMETER
|
||||
|
||||
general.na=N/A
|
||||
|
||||
gui.recipe.duration=Duration
|
||||
gui.recipe.consumption=Consumption
|
||||
gui.recipe.input=Input
|
||||
gui.recipe.output=Output
|
||||
gui.recipe.atPressure=at
|
||||
gui.recipe.setRecipe=Click to set recipe
|
||||
|
||||
gui.weapon.ammo=Ammo
|
||||
gui.weapon.baseDamage=Base Damage
|
||||
gui.weapon.damageWithAmmo=Damage with current ammo
|
||||
gui.weapon.condition=Condition
|
||||
gui.weapon.accepts=Accepts
|
||||
gui.weapon.quality.aside=Standard Arsenal
|
||||
gui.weapon.quality.bside=B-Side
|
||||
gui.weapon.quality.legendary=Legendary Weapon
|
||||
gui.weapon.quality.special=Special Weapon
|
||||
gui.weapon.quality.utility=Utility
|
||||
gui.weapon.quality.secret=SECRET
|
||||
gui.weapon.quality.debug=DEBUG
|
||||
|
||||
gun.make.ARMALITE=Armalite
|
||||
gun.make.AUTO_ORDINANCE=Auto-Ordnance Corporation
|
||||
gun.make.BAE=BAE Systems plc
|
||||
@ -2193,6 +2217,7 @@ item.bolt_spike.name=Railroad Spike
|
||||
item.bolt_spike.desc=Radiates a threatening aura, somehow
|
||||
item.boltgun.name=Pneumatic Rivet Gun
|
||||
item.bomb_caller.name=Airstrike Designator
|
||||
item.bomb_part.used_in=Used in:
|
||||
item.bomb_waffle.name=Waffle of Mass Destruction
|
||||
item.book_guide.name=Guide Book
|
||||
item.book_of_.name=The Book of Boxcars
|
||||
@ -2374,6 +2399,7 @@ item.centrifuge_tower.name=Centrifuge Tower
|
||||
item.chainsaw.name=Chainsaw
|
||||
item.cheese.name=Cheese
|
||||
item.cheese_quesadilla.name=Cheese Quesadilla
|
||||
item.cheese_quesadilla.desc=That's what a 50 year old yeast infection does to you.
|
||||
item.chemical_dye.black.name=Chemical Dye (Black)
|
||||
item.chemical_dye.blue.name=Chemical Dye (Blue)
|
||||
item.chemical_dye.brown.name=Chemical Dye (Brown)
|
||||
@ -3031,6 +3057,7 @@ item.hev_legs.name=HEV Mark IV Leggings
|
||||
item.holotape_damaged.name=Damaged Holotape
|
||||
item.holotape_image.name=Holotape
|
||||
item.horseshoe_magnet.name=Horseshoe Magnet
|
||||
item.hot_dusted.forged=Forged %s time(s)
|
||||
item.hull_big_aluminium.name=Big Aluminium Shell
|
||||
item.hull_big_steel.name=Big Steel Shell
|
||||
item.hull_big_titanium.name=Big Titanium Shell
|
||||
@ -3150,6 +3177,7 @@ item.ingot_schrabidium_fuel.name=Ingot of Schrabidium Fuel
|
||||
item.ingot_schraranium.name=Schraranium Ingot
|
||||
item.ingot_schraranium.desc=Made from uranium in a schrabidium transmutator
|
||||
item.ingot_semtex.name=Bar of Semtex
|
||||
item.ingot_semtex.desc=Semtex H Plastic Explosive$Performant explosive for many applications.$Edible
|
||||
item.ingot_silicon.name=Silicon Boule
|
||||
item.ingot_smore.name=S'more Ingot
|
||||
item.ingot_solinium.name=Solinium Ingot
|
||||
@ -3240,6 +3268,7 @@ item.launch_code_piece.name=Silo Launch Code Piece
|
||||
item.launch_key.name=Silo Launch Key
|
||||
item.lead_gavel.name=Leaden Gavel
|
||||
item.lemon.name="Lemon"
|
||||
item.lemon.desc=Eh, good enough.
|
||||
item.letter.name=Express Mail
|
||||
item.levitation_unit.name=Gravity Manipulator
|
||||
item.lignite.name=Lignite
|
||||
@ -3252,7 +3281,9 @@ item.liquidator_plate.name=Liquidator Suit Chestplate
|
||||
item.lithium.name=Lithium Cube
|
||||
item.lodestone.name=Lodestone
|
||||
item.loop_stew.name=IT Breakfast
|
||||
item.loop_stew.desc=A very, very healthy breakfast.
|
||||
item.loops.name=Lööps
|
||||
item.loops.desc=Brøther, may I have some lööps?
|
||||
item.loot_10.name=Size 10 Missile Loot Crate
|
||||
item.loot_15.name=Size 15 Missile Loot Crate
|
||||
item.loot_misc.name=General Missile Loot Crate
|
||||
@ -3279,8 +3310,11 @@ item.mechanism_rifle_2.name=Advanced Rifle Mechanism
|
||||
item.mechanism_special.name=High-Tech Weapon Mechanism
|
||||
item.med_bag.name=First Aid Kit
|
||||
item.med_ipecac.name=Ipecac Syrup
|
||||
item.med_ipecac.desс=Bitter juice that will cause your stomach$to forcefully eject its contents.
|
||||
item.med_ptsd.name=PTSD Medication
|
||||
item.med_ptsd.desc=This isn't even PTSD medication, it's just$Ipecac in a different bottle!
|
||||
item.med_schiziphrenia.name=Schizophrenia Medication
|
||||
item.med_schizophrenia.desc=Makes the voices go away. Just for a while.$...$Better not take it.
|
||||
item.medal_liquidator.name=Liquidator Medal
|
||||
item.meltdown_tool.name=Dyatlov Instant Meltdown Applicator
|
||||
item.memespoon.name=§eMarket Gardener
|
||||
@ -3291,17 +3325,29 @@ item.mese_pickaxe.name=Mese Pickaxe
|
||||
item.meteor_charm.name=Meteor Charm
|
||||
item.meteor_remote.name=Meteorite Remote
|
||||
item.meteorite_sword.name=Meteorite Sword
|
||||
item.meteorite_sword.desc=Forged from a fallen star$Sharper than most terrestrial blades
|
||||
item.meteorite_sword_seared.name=Meteorite Sword (Seared)
|
||||
item.meteorite_sword.seared.desc=Fire strengthens the blade$Making it even more powerful
|
||||
item.meteorite_sword_reforged.name=Meteorite Sword (Reforged)
|
||||
item.meteorite_sword.reforged.desc=The sword has been reforged$To rectify past imperfections
|
||||
item.meteorite_sword_hardened.name=Meteorite Sword (Hardened)
|
||||
item.meteorite_sword.hardened.desc=Extremely high pressure has been used$To harden the blade further
|
||||
item.meteorite_sword_alloyed.name=Meteorite Sword (Alloyed)
|
||||
item.meteorite_sword.alloyed.desc=Cobalt fills the fissures$Strengthening the sword
|
||||
item.meteorite_sword_machined.name=Meteorite Sword (Machined)
|
||||
item.meteorite_sword.machined.desc=Advanced machinery was used$To refine the blade even more
|
||||
item.meteorite_sword_treated.name=Meteorite Sword (Treated)
|
||||
item.meteorite_sword.treated.desc=Chemicals have been applied$Making the sword more powerful
|
||||
item.meteorite_sword_etched.name=Meteorite Sword (Etched)
|
||||
item.meteorite_sword.etched.desc=Acids clean the material$To make this the perfect sword
|
||||
item.meteorite_sword_bred.name=Meteorite Sword (Bred)
|
||||
item.meteorite_sword.bred.desc=Immense heat and radiation$Compress the material
|
||||
item.meteorite_sword_irradiated.name=Meteorite Sword (Irradiated)
|
||||
item.meteorite_sword.irradiated.desc=The power of the Atom$Gives the sword might
|
||||
item.meteorite_sword_fused.name=Meteorite Sword (Fused)
|
||||
item.meteorite_sword.fused.desc=This blade has met$With the forces of the stars
|
||||
item.meteorite_sword_baleful.name=Meteorite Sword (Baleful)
|
||||
item.meteorite_sword.baleful.desc=This sword has met temperatures$Far beyond what normal material can endure
|
||||
item.mike_cooling_unit.name=Deuterium Cooling Unit
|
||||
item.mike_core.name=Uranium Coated Deuterium Tank
|
||||
item.mike_deut.name=Deuterium Tank
|
||||
@ -3320,6 +3366,17 @@ item.missile_cluster.name=Cluster Missile
|
||||
item.missile_cluster_strong.name=Strong Cluster Missile
|
||||
item.missile_custom.name=Custom Missile
|
||||
item.missile_decoy.name=Decoy Missile
|
||||
item.missile.desc.warhead=Warhead
|
||||
item.missile.desc.strength=Strength
|
||||
item.missile.desc.fuelType=Fuel Type
|
||||
item.missile.desc.fuelAmount=Fuel amount
|
||||
item.missile.desc.chipInaccuracy=Chip inaccuracy
|
||||
item.missile.desc.finInaccuracy=Fin inaccuracy
|
||||
item.missile.desc.size=Size
|
||||
item.missile.desc.health=Health
|
||||
item.missile.desc.fuel=Fuel
|
||||
item.missile.desc.fuelCapacity=Fuel capacity
|
||||
item.missile.desc.notLaunchable=Not launchable!
|
||||
item.missile_doomsday.name=Doomsday Missile
|
||||
item.missile_doomsday_rusted.name=Damaged Doomsday Missile
|
||||
item.missile_drill.name=The Concrete Cracker
|
||||
@ -3327,6 +3384,14 @@ item.missile_emp.name=EMP Missile
|
||||
item.missile_emp_strong.name=Strong EMP Missile
|
||||
item.missile_endo.name=Endothermic Missile
|
||||
item.missile_exo.name=Exothermic Missile
|
||||
item.missile.fuel.balefire=BF Rocket Fuel
|
||||
item.missile.fuel.jetfuel_loxy=Jet Fuel / Liquid Oxygen
|
||||
item.missile.fuel.ethanol_peroxide=Ethanol / Hydrogen Peroxide
|
||||
item.missile.fuel.kerosene_loxy=Kerosene / Liquid Oxygen
|
||||
item.missile.fuel.kerosene_peroxide=Kerosene / Hydrogen Peroxide
|
||||
item.missile.fuel.solid=Solid Fuel
|
||||
item.missile.fuel.solid.prefueled=Solid Fuel (pre-fueled)
|
||||
item.missile.fuel.xenon=Xenon
|
||||
item.missile_generic.name=High Explosive Missile
|
||||
item.missile_incendiary.name=Incendiary Missile
|
||||
item.missile_incendiary_strong.name=Strong Incendiary Missile
|
||||
@ -3335,6 +3400,28 @@ item.missile_kit.name=Missile Kit
|
||||
item.missile_micro.name=Micro-Nuclear Missile
|
||||
item.missile_nuclear.name=Nuclear Missile
|
||||
item.missile_nuclear_cluster.name=Thermonuclear Missile
|
||||
item.missile.part.bottomSize=Bottom size
|
||||
item.missile.part.by=by
|
||||
item.missile.part.fuelAmount=Fuel amount
|
||||
item.missile.part.fuelConsumption=Fuel consumption
|
||||
item.missile.part.fuelType=Fuel type
|
||||
item.missile.part.health=Health
|
||||
item.missile.part.inaccuracy=Inaccuracy
|
||||
item.missile.part.maxPayload=Max. payload
|
||||
item.missile.part.rarity=Rarity
|
||||
item.missile.part.rarity.common=Common
|
||||
item.missile.part.rarity.epic=Epic
|
||||
item.missile.part.rarity.legendary=Legendary
|
||||
item.missile.part.rarity.rare=Rare
|
||||
item.missile.part.rarity.strange=Strange
|
||||
item.missile.part.rarity.uncommon=Uncommon
|
||||
item.missile.part.size=Size
|
||||
item.missile.part.size.any=Any
|
||||
item.missile.part.size.none=None
|
||||
item.missile.part.strength=Strength
|
||||
item.missile.part.topSize=Top size
|
||||
item.missile.part.type=Type
|
||||
item.missile.part.weight=Weight
|
||||
item.missile_rain.name=Bomblet Rain
|
||||
item.missile_schrabidium.name=Schrabidium Missile
|
||||
item.missile_shuttle.name=Reliant Robin Space Shuttle
|
||||
@ -3344,8 +3431,14 @@ item.missile_soyuz_lander.desc=Doubles as a crappy lander!
|
||||
item.missile_stealth.name=Stealth Missile
|
||||
item.missile_strong.name=Strong HE Missile
|
||||
item.missile_taint.name=Taint-Tipped Missile
|
||||
item.missile.tier.tier0=Tier 0
|
||||
item.missile.tier.tier1=Tier 1
|
||||
item.missile.tier.tier2=Tier 2
|
||||
item.missile.tier.tier3=Tier 3
|
||||
item.missile.tier.tier4=Tier 4
|
||||
item.missile_volcano.name=Tectonic Missile
|
||||
item.missile_volcano.desc=Using the power of nuclear explosives, we can summon a volcano!
|
||||
|
||||
item.mold_base.name=Blank Foundry Mold
|
||||
item.mold.name=Foundry Mold
|
||||
item.morning_glory.name=Morning Glory
|
||||
@ -3702,6 +3795,7 @@ item.particle_strange.name=Strange Quark Capsule
|
||||
item.particle_tachyon.name=Tachyon Capsule
|
||||
item.parts_legendary.name=Legendary Parts
|
||||
item.peas.name=Peas
|
||||
item.peas.desc=He accepts your offering.
|
||||
item.pedestal_steel.name=Steel Pedestal
|
||||
item.pellet_advanced.name=Advanced Watz Performance Improver
|
||||
item.pellet_antimatter.name=Antimatter Cluster
|
||||
@ -3968,6 +4062,7 @@ item.primer_buckshot.name=Buckshot Primer (x12)
|
||||
item.protection_charm.name=Charm of Protection
|
||||
item.prototype_kit.name=Prototype Kit
|
||||
item.pudding.name=Pudding
|
||||
item.pudding.desc=What if he did?$What if he didn't?$What if the world was made of pudding?
|
||||
item.pwr_fuel.bfb_am_mix.name=Fuel Grade Americium PWR BFB Rod
|
||||
item.pwr_fuel.bfb_pu241.name=Plutonium-241 PWR BFB Rod
|
||||
item.pwr_fuel.hea242.name=HEA-242 PWR Fuel Rod
|
||||
@ -4022,6 +4117,7 @@ item.radaway_strong.name=Strong RadAway
|
||||
item.radx.name=Rad-X
|
||||
item.radx.desc=Increases radiation resistance by 0.2 (37%%) for 3 minutes
|
||||
item.rag.name=Cloth
|
||||
item.rag.desc=Drop into water to make damp cloth.$Right-click to urinate on the cloth.
|
||||
item.rag_damp.name=Damp Cloth
|
||||
item.rag_piss.name=Piss-Soaked Rag
|
||||
item.rangefinder.name=Rangefinder
|
||||
@ -4545,6 +4641,7 @@ item.turret_rocket_ammo.name=Rocket Turret 2x4 Ammunition
|
||||
item.turret_spitfire_ammo.name=AA-Shell
|
||||
item.turret_tau_ammo.name=Tau Turret Uranium Ammo
|
||||
item.twinkie.name=Twinkie
|
||||
item.twinkie.desc=Expired 600 years ago!
|
||||
item.ullapool_caber.name=Ullapool Caber
|
||||
item.undefined.name=Undefined
|
||||
item.upgrade_5g.name=5G Radiation Emitter Upgrade
|
||||
@ -4589,6 +4686,18 @@ item.wand_d.name=Debug Wand
|
||||
item.wand_k.name=Construction Wand
|
||||
item.wand_s.name=Structure Wand
|
||||
item.structure_custommachine.name=Custom Machine Structure Output Wand
|
||||
item.warhead.desc.he=HE
|
||||
item.warhead.desc.incendiary=Incendiary
|
||||
item.warhead.desc.cluster=Cluster
|
||||
item.warhead.desc.bunker_buster=Bunker Buster
|
||||
item.warhead.desc.nuclear=Nuclear
|
||||
item.warhead.desc.thermonuclear=Thermonuclear (TX)
|
||||
item.warhead.desc.n2=N²
|
||||
item.warhead.desc.balefire=BF
|
||||
item.warhead.desc.schrabidium=Schrabidium
|
||||
item.warhead.desc.taint=Taint
|
||||
item.warhead.desc.cloud=Cloud
|
||||
item.warhead.desc.turbine=Turbine
|
||||
item.warhead_buster_large.name=Large Bunker Buster Warhead
|
||||
item.warhead_buster_medium.name=Medium Bunker Buster Warhead
|
||||
item.warhead_buster_small.name=Small Bunker Buster Warhead
|
||||
@ -4838,6 +4947,17 @@ rbmk.screen.rod=Control: %s
|
||||
rbmk.screen.temp=Temp: %s
|
||||
rbmk.screen.xenon=Xenon: %s
|
||||
|
||||
satchip.frequency=Satellite frequency
|
||||
satchip.foeq=Gives you an achievement. That's it.
|
||||
satchip.gerald.desc=Single use.$Requires orbital module.$Melter of CPUs, bane of every server owner.
|
||||
satchip.laser=Allows to summon lasers with a 15 second cooldown.
|
||||
satchip.mapper=Displays currently loaded chunks.
|
||||
satchip.miner=Will deliver ore powders to a cargo landing pad.
|
||||
satchip.lunar_miner=Mines moon turf to deliver it to a cargo landing pad.
|
||||
satchip.radar=Shows a map of active entities.
|
||||
satchip.resonator=Allows for teleportation with no cooldown.
|
||||
satchip.scanner=Creates a topdown map of underground ores.
|
||||
|
||||
shape.barrelHeavy=Heavy Barrel
|
||||
shape.barrelLight=Light Barrel
|
||||
shape.billet=Billet
|
||||
@ -5932,6 +6052,53 @@ tile.rbmk_steam_inlet.desc=Inserts water into RBMK columns if ReaSim boilers are
|
||||
tile.rbmk_steam_outlet.name=RBMK ReaSim Steam Outlet
|
||||
tile.rbmk_steam_outlet.desc=Extracts super dense steam from RBMK columns if ReaSim boilers are enabled$Connects to RBMK columns sideways
|
||||
tile.rbmk_storage.name=RBMK Storage Column
|
||||
tile.rbmk.dodd.heat=Column Heat
|
||||
tile.rbmk.dodd.reasimWater=ReaSim Water
|
||||
tile.rbmk.dodd.reasimSteam=ReaSim Steam
|
||||
tile.rbmk.dodd.level=Level
|
||||
tile.rbmk.dodd.targetLevel=Target Level
|
||||
tile.rbmk.dodd.startingLevel=Starting Level
|
||||
tile.rbmk.dodd.mult=Mult
|
||||
tile.rbmk.dodd.color=Color
|
||||
tile.rbmk.dodd.levelLower=Level Lower
|
||||
tile.rbmk.dodd.levelUpper=Level Upper
|
||||
tile.rbmk.dodd.heatLower=Heat Lower
|
||||
tile.rbmk.dodd.heatUpper=Heat Upper
|
||||
tile.rbmk.dodd.function=Function
|
||||
tile.rbmk.dodd.fluxSlow=Flux Slow
|
||||
tile.rbmk.dodd.fluxFast=Flux Fast
|
||||
tile.rbmk.dodd.hasRod=Has Rod
|
||||
tile.rbmk.dodd.progress=Progress
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas=Gas
|
||||
tile.rbmk.dodd.cooled=Cooled
|
||||
tile.rbmk.dodd.burned=Burned
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed=Feed
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam=Steam
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo=Cryo
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel=Fuel
|
||||
tile.rbmk.dodd.f_heat=Fuel Heat
|
||||
tile.rbmk.dodd.f_xenon=Fuel Xenon
|
||||
tile.rbmk.dodd.f_yield=Fuel Yield
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed_type=Feed Type(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam_type=Steam Type(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo_type=Cryo Type(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas_type=Gas Type(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel_type=Fuel Type(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed_p=Feed Pressure
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam_p=Steam Pressure
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo_p=Cryo Pressure
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas_p=Gas Pressure
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel_p=Fuel Pressure
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed_max=Feed Max Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam_max=Steam Max Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo_max=Cryo Max Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas_max=Gas Max Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel_max=Fuel Max Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed_amt=Feed Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam_amt=Steam Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo_amt=Cryo Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas_amt=Gas Amount
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel_amt=Fuel Amount
|
||||
tile.reactor_computer.name=Reactor Control
|
||||
tile.reactor_conductor.name=Reactor Boiler
|
||||
tile.reactor_control.name=Control Rods
|
||||
|
||||
@ -184,6 +184,14 @@ armorMod.type.leggings=Наголінники
|
||||
armorMod.type.servo=Сервоприводи
|
||||
armorMod.type.special=Спеціальне
|
||||
|
||||
autoswitch=Частина групи автоматичного перемикання "%s"$Рецепт змінюється залежно від першого інгредієнта
|
||||
autoswitch.plate=Переробка паливних пластин
|
||||
autoswitch.plates=Металеві пластини
|
||||
autoswitch.pwr=Переробка палива ВВЕР
|
||||
autoswitch.schrab=Екстракція шрабідіуму
|
||||
autoswitch.watz=Переробка Ватцз гранул
|
||||
autoswitch.zirnox=Переробка ЦИРНОКС палива
|
||||
|
||||
battery.mode.buffer=Буферний режим
|
||||
battery.mode.input=Зарядка
|
||||
battery.mode.off=Вимкнено
|
||||
@ -697,6 +705,10 @@ commands.satellite.satellite_descended=Супутник успішно спус
|
||||
commands.satellite.satellite_orbited=Супутник запущено.
|
||||
commands.satellite.should_be_run_as_player=Цю команду має виконати гравець!
|
||||
|
||||
commands.locate.no_match=Немає споруд з такою назвою!
|
||||
commands.locate.none_found=Поруч не знайдено жодних споруд!
|
||||
commands.locate.success.coordinates=Структуру %s знайдено на %d, %d
|
||||
|
||||
container.ammoBag=Сумка для боєприпасів
|
||||
container.amsBase=AMS Base (Deco)
|
||||
container.amsEmitter=AMS Emitter (Deco)
|
||||
@ -794,6 +806,7 @@ container.machineLargeTurbine=Промислова парова турбіна
|
||||
container.machineLiquefactor=Скраплювач
|
||||
container.machineMixer=Промисловий змішувач
|
||||
container.machineOreSlopper=Переробник корінної руди
|
||||
container.machinePUREX=PUREX
|
||||
container.machinePyroOven=Піролізна піч
|
||||
container.machineRefinery=Нафтопереробний завод
|
||||
container.machineRotaryFurnace=Роторна піч
|
||||
@ -841,6 +854,7 @@ container.radar=Радар
|
||||
container.radiobox=FM-передавач
|
||||
container.radiolysis=РІТЕГ та радіолізна камера
|
||||
container.radiorec=FM радіо
|
||||
container.rbmkAutoloader=Автозавантажувач РБМК
|
||||
container.rbmkBoiler=Паровий канал РБМК
|
||||
container.rbmkControl=Регулюючий стрижень РБМК
|
||||
container.rbmkControlAuto=Автоматичний регулюючий стрижень РБМК
|
||||
@ -853,6 +867,7 @@ container.reactorBreeding=Реактор-розмножувач
|
||||
container.reactorControl=Блок дистанційного керування реактором
|
||||
container.reactorLarge=Великий ядерний реактор
|
||||
container.reactorResearch=Дослідницький реактор
|
||||
container.rebar=Постановщик арматури
|
||||
container.reix=Rei-X Mainframe
|
||||
container.rtg=РІТЕГ
|
||||
container.rtgFurnace=РІТЕГ піч
|
||||
@ -1461,6 +1476,7 @@ hbmfluid.coalgas=Вугільний бензин
|
||||
hbmfluid.coalgas_leaded=Етильований вугільний бензин
|
||||
hbmfluid.coaloil=Скраплене вугілля
|
||||
hbmfluid.colloid=Колоїд
|
||||
hbmfluid.concrete=Рідкий бетон
|
||||
hbmfluid.coolant=Охолоджувальна рідина
|
||||
hbmfluid.coolant_hot=Гаряча охолоджувальна рідина
|
||||
hbmfluid.crackoil=Крекінгова нафта
|
||||
@ -2108,7 +2124,7 @@ item.billet_nuclear_waste.name=Заготовка ядерних відході
|
||||
item.billet_pb209.name=Заготовка свинцю-209
|
||||
item.billet_po210be.name=Заготовка полоній-210 берилію
|
||||
item.billet_polonium.name=Заготовка полонію-210
|
||||
item.billet_pu_mix.name=Заготовка реакторного полонію
|
||||
item.billet_pu_mix.name=Заготовка реакторного плутонію
|
||||
item.billet_pu238.name=Заготовка плутонію-238
|
||||
item.billet_pu238be.name=Заготовка плутоній-238 берилію
|
||||
item.billet_pu239.name=Заготовка плутонію-239
|
||||
@ -2161,6 +2177,7 @@ item.blades_desh.name=Деш леза подрібнювача
|
||||
item.blades_steel.name=Стальні леза подрібнювача
|
||||
item.blades_titanium.name=Титанові леза подрібнювача
|
||||
item.blowtorch.name=Паяльна лампа
|
||||
item.blueprint_folder.name=Буклет з кресленнями
|
||||
item.blueprints.name=Креслення
|
||||
item.board_copper.name=Мідна панель
|
||||
item.boat_rubber.name=Гумовий човен
|
||||
@ -2772,7 +2789,7 @@ item.fleija_igniter.name=Імпульсний запальник
|
||||
item.fleija_kit.name=Комплект F.L.E.I.J.A.
|
||||
item.fleija_propellant.name=Шрабідієвий заряд
|
||||
item.fluid_barrel_empty.name=Порожня бочка для рідини
|
||||
item.fluid_barrel_full.name=Бочка для рідини:
|
||||
item.fluid_barrel_full.name=Бочка для рідини: %s
|
||||
item.fluid_barrel_infinite.name=Нескінченна бочка для рідини
|
||||
item.fluid_duct.name=Трубопровід:
|
||||
item.fluid_identifier.name=Ідентифікатор рідини
|
||||
@ -2783,10 +2800,12 @@ item.fluid_identifier.usage2=трубопроводів в діапазоні 64
|
||||
item.fluid_identifier_multi.name=Мульти ідентифікатор рідини
|
||||
item.fluid_identifier_multi.info=Універсальний ідентифікатор рідини для:
|
||||
item.fluid_identifier_multi.info2=Другий тип:
|
||||
item.fluid_pack_empty.name=Великий контейнер для рідини
|
||||
item.fluid_pack_full.name=Упаковано %s
|
||||
item.fluid_tank_empty.name=Порожній універсальний резервуар для рідини
|
||||
item.fluid_tank_full.name=Універсальний резервуар для рідини:
|
||||
item.fluid_tank_full.name=Універсальний резервуар для рідини: %s
|
||||
item.fluid_tank_lead_empty.name=Порожній резервуар для небезпечних матеріалів
|
||||
item.fluid_tank_lead_full.name=Резервуар для небезпечних матеріалів:
|
||||
item.fluid_tank_lead_full.name=Резервуар для небезпечних матеріалів: %s
|
||||
item.fluorite.name=Флюорит
|
||||
item.flywheel_beryllium.name=Берилієвий маховик
|
||||
item.fmn.name=Таблетка флунітразепаму
|
||||
@ -2907,6 +2926,7 @@ item.gun_amat.name=Антиматерієва гвинтівка
|
||||
item.gun_amat_penance.name=Покаяння
|
||||
item.gun_amat_subtlety.name=Витонченість
|
||||
item.gun_autoshotgun.name=Автоматичний дробовик
|
||||
item.gun_autoshotgun_heretic.name=Єретик
|
||||
item.gun_autoshotgun_sexy.name=Сексі
|
||||
item.gun_autoshotgun_shredder.name=Шредер
|
||||
item.gun_b92.name=§9B92 Енергетичний пістолет§r
|
||||
@ -3171,6 +3191,13 @@ item.insert_polonium.name=Полонієва вставка
|
||||
item.insert_steel.name=Важка сталева вставка
|
||||
item.insert_xsapi.name=Твердосплавна протикульна броневставка
|
||||
item.insert_yharonite.name=Яронітова вставка
|
||||
item.item_expensive.bronze_tubes.name=Бронзові структурні елементи
|
||||
item.item_expensive.circuit.name=Розширена друкована плата
|
||||
item.item_expensive.computer.name=Мейнфрейм
|
||||
item.item_expensive.ferro_plating.name=Армовані фероуранові панелі
|
||||
item.item_expensive.heavy_frame.name=Важкий каркас
|
||||
item.item_expensive.lead_plating.name=Радіаційно-стійке покриття
|
||||
item.item_expensive.steel_plating.name=Болтове сталеве покриття
|
||||
item.item_secret.aberrator.name=Частина Абератора
|
||||
item.item_secret.canister.name=Композит SB-26
|
||||
item.item_secret.controller.name=Пропрієтарний блок керування
|
||||
@ -4069,6 +4096,7 @@ item.rbmk_tool.set=РБМК підключено!
|
||||
item.reacher.name=Вольфрамовий ухват
|
||||
item.reactor_core.name=Активна зона реактора розмножувача
|
||||
item.reactor_sensor.name=Дистанційний датчик реактора
|
||||
item.rebar_placer.name=Встановлювач арматури
|
||||
item.record.glass.desc=? ? ?
|
||||
item.record.lc.desc=Valve - Diabolic Adrenaline Guitar/Lambda Core
|
||||
item.record.ss.desc=Valve - Sector Sweep
|
||||
@ -4753,6 +4781,11 @@ potion.hbm_stability=Стабільність
|
||||
potion.hbm_taint=Отруєння порчею
|
||||
potion.hbm_telekinesis=! ! !
|
||||
|
||||
purex.recycle=Переробка %s
|
||||
purex.schrab=Екстракція шрабідіуму з %s
|
||||
|
||||
qmaw.tab=[ Натисніть %s для допомоги ]
|
||||
|
||||
radar.clearMap=Очистити карту
|
||||
radar.detectMissiles=Виявляти ракети
|
||||
radar.detectPlayers=Виявляти гравців
|
||||
@ -5143,6 +5176,7 @@ tile.concrete_colored_ext.pink.name=Бетон "Вибір будівельни
|
||||
tile.concrete_colored_ext.purple.name=Бетон "Вибір будівельника" - Таємничий фіолетовий
|
||||
tile.concrete_colored_ext.sand.name=Бетон "Вибір будівельника" - Буря в пустелі
|
||||
tile.concrete_pillar.name=Армована залізобетонна колона
|
||||
tile.concrete_rebar.name=Залізобетон
|
||||
tile.concrete_slab.asphalt.name=Плита з асфальту
|
||||
tile.concrete_slab.concrete.name=Плита з бетонної плитки
|
||||
tile.concrete_slab.concrete_asbestos.name=Плита з азбестобетону
|
||||
@ -5315,12 +5349,12 @@ tile.floodlight.name=Потужний прожектор
|
||||
tile.fluid_duct.name=Універсальний рідинний трубопровід (Застаріло)
|
||||
tile.fluid_duct_box.name=Універсальний рідинний трубопровід (Boxduct)
|
||||
tile.fluid_duct_exhaust.name=Вихлопна труба
|
||||
tile.fluid_duct_paintable_block_exhaust.name=Вихлопна труба з покриттям
|
||||
tile.fluid_duct_paintable_block_exhaust.name=Вихлопна труба, яку можна пофарбувати
|
||||
tile.fluid_duct_gauge.name=Вимірювальна труба
|
||||
tile.fluid_duct_gauge.desc=Труба, що показує, скільки рідини$переміщується в мережі за один тік.$Розділені мережі, з'єднані бочками$або цистернами, вважаються однією спільною мережею.
|
||||
tile.fluid_duct_neo.name=Універсальний рідинний трубопровід
|
||||
tile.fluid_duct_paintable.name=Універсальний рідинний трубопровід з покриттям
|
||||
tile.fluid_duct_solid.name=Універсальний рідинний трубопровід з покриттям (Застаріло)
|
||||
tile.fluid_duct_paintable.name=Універсальний рідинний трубопровід, який можна пофарбувати
|
||||
tile.fluid_duct_solid.name=Універсальний рідинний трубопровід, який можна пофарбувати (Застаріло)
|
||||
tile.fluid_pump.name=Насос регулювання потоку
|
||||
tile.fluid_switch.name=Редстоун рідинний клапан
|
||||
tile.fluid_valve.name=Рідинний клапан
|
||||
@ -5580,6 +5614,8 @@ tile.machine_powerrtg.name=Полоній-теннессинова ізотоп
|
||||
tile.machine_press.name=Твердопаливний прес
|
||||
tile.machine_puf6_tank.name=Цистерна гексафториду плутонію
|
||||
tile.machine_pumpjack.name=Верстат-гойдалка
|
||||
tile.machine_purex.name=PUREX
|
||||
tile.machine_purex.desc=Машина для переробки багатьох видів ядерного палива.$Для більшості рецептів потрібен гас та азотна кислота.
|
||||
tile.machine_pyrooven.name=Піролізна піч
|
||||
tile.machine_radar.name=Радар
|
||||
tile.machine_radar_large.name=Великий радар
|
||||
@ -5870,6 +5906,7 @@ tile.rail_large_switch_flipped.name=Стандартний залізнични
|
||||
tile.rail_narrow.name=Вузькоколійні рейки
|
||||
tile.rail_wood.name=Дерев'яні рейки
|
||||
tile.rbmk_absorber.name=Борний поглинач нейтронів РБМК
|
||||
tile.rbmk_autoloader.name=Автозавантажувач РБМК
|
||||
tile.rbmk_blank.name=Структурна колона РБМК
|
||||
tile.rbmk_boiler.name=Паровий канал РБМК
|
||||
tile.rbmk_console.name=Консоль РБМК
|
||||
@ -5901,12 +5938,13 @@ tile.reactor_ejector.name=Reactor Waste Ejector
|
||||
tile.reactor_element.name=Reactor Chamber
|
||||
tile.reactor_hatch.name=Reactor Access Hatch
|
||||
tile.reactor_inserter.name=Reactor Fuel Inserter
|
||||
tile.rebar.name=Арматура
|
||||
tile.red_barrel.name=Вибухова бочка
|
||||
tile.red_cable.name=Червономідний кабель
|
||||
tile.red_cable_classic.name=Червономідний кабель (Класичний)
|
||||
tile.red_cable_gauge.name=Датчик потужності
|
||||
tile.red_cable_gauge.desc=Кабель, який показує, скільки енергії$переміщується в мережі за один тік.$Розділені мережі, з’єднані блоками$накопичення енергії, вважаються однією спільною мережею.
|
||||
tile.red_cable_paintable.name=Червономідний кабель, який можна фарбувати
|
||||
tile.red_cable_paintable.name=Червономідний кабель, який можна пофарбувати
|
||||
tile.red_connector.name=Конектор електропередач
|
||||
tile.red_pylon.name=Опора лінії електропередач
|
||||
tile.red_pylon_large.name=Велика опора лінії електропередач
|
||||
@ -6232,4 +6270,4 @@ desc.gui.upgrade.overdrive= * §7Перевантаження§r: Складає
|
||||
desc.gui.upgrade.power= * §1Енергозбереження§r: Складається до 3 рівнів
|
||||
desc.gui.upgrade.speed= * §4Швидкість§r: Складається до 3 рівнів
|
||||
|
||||
tile.oc_cable_paintable.name=Мережевий кабель, який можна фарбувати
|
||||
tile.oc_cable_paintable.name=Мережевий кабель, який можна пофарбувати
|
||||
@ -2120,7 +2120,7 @@ item.canned_napalm.name=凝固汽油罐头
|
||||
item.canned_napalm.desc=我喜欢早上闻着老梗的味道!
|
||||
item.canned_oil.name=机油罐头
|
||||
item.canned_oil.desc=它既然能让发动机运转的更流畅,那为什么不能用在人类身上?
|
||||
item.canned_pashtet.name=牛排罐头
|
||||
item.canned_pashtet.name=俄式肝酱罐头
|
||||
item.canned_pashtet.desc=翻译服务不可用блядь!
|
||||
item.canned_pizza.name=意大利香肠比萨罐头
|
||||
item.canned_pizza.desc=反人类罪
|
||||
@ -5566,6 +5566,53 @@ tile.rbmk_steam_inlet.desc=当启用ReaSim锅炉时向反应堆内输入水$从
|
||||
tile.rbmk_steam_outlet.name=RBMK ReaSim蒸汽出口
|
||||
tile.rbmk_steam_outlet.desc=当启用ReaSim锅炉时从反应堆内输出超热蒸汽$从侧面连接至反应堆结构
|
||||
tile.rbmk_storage.name=RBMK燃料棒存储棒
|
||||
tile.rbmk.dodd.heat=温度
|
||||
tile.rbmk.dodd.reasimWater=ReaSim给水量
|
||||
tile.rbmk.dodd.reasimSteam=ReaSim蒸汽量
|
||||
tile.rbmk.dodd.level=控制棒深度
|
||||
tile.rbmk.dodd.targetLevel=目标深度
|
||||
tile.rbmk.dodd.startingLevel=起始深度
|
||||
tile.rbmk.dodd.mult=倍数
|
||||
tile.rbmk.dodd.color=颜色
|
||||
tile.rbmk.dodd.levelLower=深度下限
|
||||
tile.rbmk.dodd.levelUpper=深度上限
|
||||
tile.rbmk.dodd.heatLower=温度下限
|
||||
tile.rbmk.dodd.heatUpper=温度上限
|
||||
tile.rbmk.dodd.function=函数类型
|
||||
tile.rbmk.dodd.fluxSlow=慢中子计数
|
||||
tile.rbmk.dodd.fluxFast=快中子计数
|
||||
tile.rbmk.dodd.hasRod=是否有燃料棒
|
||||
tile.rbmk.dodd.progress=进度
|
||||
tile.rbmk.dodd.cooled=冷却中
|
||||
tile.rbmk.dodd.burned=燃烧中
|
||||
tile.rbmk.dodd.f_heat=燃料棒温度
|
||||
tile.rbmk.dodd.f_xenon=氙中毒指数
|
||||
tile.rbmk.dodd.f_yield=耐久
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas=气体
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed=工质储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam=蒸汽储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo=凝胶储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel=燃料储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed_type=工质种类(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam_type=蒸汽种类(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo_type=凝胶种类(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas_type=气体种类(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel_type=燃料种类(ID)
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed_p=工质压力
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam_p=蒸汽压力
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo_p=凝胶压力
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas_p=气体压力
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel_p=燃料压力
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed_max=工质最大储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam_max=蒸汽最大储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo_max=凝胶最大储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas_max=气体最大储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel_max=燃料最大储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.feed_amt=工质储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.steam_amt=蒸汽储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.cryo_amt=凝胶储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.gas_amt=气体储量
|
||||
tile.rbmk.dodd.fuel_amt=燃料储量
|
||||
tile.reactor_computer.name=反应堆控制器
|
||||
tile.reactor_conductor.name=反应堆锅炉
|
||||
tile.reactor_control.name=控制棒
|
||||
@ -6138,3 +6185,6 @@ purex.schrab=从 %s 中萃取Sa326
|
||||
tile.machine_purex.name=钚铀还原提取设备(PUREX)
|
||||
tile.machine_purex.desc=可用于多种核燃料的再处理机器。$大多数配方需要用到硝酸和煤油。
|
||||
qmaw.tab=[按 %s 键获取帮助]
|
||||
commands.locate.no_match=没有具有此名称的结构!
|
||||
commands.locate.none_found=未在附近找到结构!
|
||||
commands.locate.success.coordinates=在 %2$d, %3$d 处找到结构 %1$s
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Advanced Alloy",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_advanced_alloy", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_advanced_alloy"], ["hbm:item.powder_advanced_alloy"], ["hbm:item.plate_advanced_alloy"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Advanced Alloy",
|
||||
"ru_ru": "Продвинутый сплав"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_advanced_alloy"], ["hbm:item.powder_advanced_alloy"], ["hbm:item.plate_advanced_alloy"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Advanced Alloy",
|
||||
"uk_UA": "Удосконалений сплав",
|
||||
"zh_CN": "高级合金",
|
||||
"ru_RU": "Продвинутый сплав"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Made in a [[blast furnace|Blast Furnace]] from [[steel|Steel]] and [[Minecraft grade copper|Minecraft Grade Copper]]. Makes better-than-diamond gear. Also used in some high-powered magnets for the [[fusion reactor|Fusion Reactor]] and the [[exposure chamber|Exposure Chamber]].",
|
||||
"ru_RU": "Изготовлено в [[доменной печи|Blast Furnace]] из [[стали|Steel]] и [[красной меди|Minecraft Grade Copper]]. Из него делают инструменты, превосходящие алмазные. Также используется в некоторых мощных магнитах для [[термоядерного реактора|Fusion Reactor]] и [[камеры облучения|Exposure Chamber]]."
|
||||
"uk_UA": "Виготовлено в [[доменній печі|Blast Furnace]] зі [[сталі|Steel]] та [[червоної міді|Minecraft Grade Copper]]. З нього робиться спорядження краще за алмазне. Також використовується в деяких потужних магнітах для [[термоядерного реактору|Fusion Reactor]] та [[камери опромінювання|Exposure Chamber]].",
|
||||
"ru_RU": "Изготовлено в [[доменной печи|Blast Furnace]] из [[стали|Steel]] и [[красной меди|Minecraft Grade Copper]]. Из него делают инструменты, превосходящие алмазные. Также используется в некоторых мощных магнитах для [[термоядерного реактора|Fusion Reactor]] и [[камеры облучения|Exposure Chamber]].",
|
||||
"zh_CN": "在[[高炉|Blast Furnace]]中使用[[钢|Steel]]和[[紫铜|Minecraft Grade Copper]]制成。其制成的工具比钻石更加优质。同时也能用于制作[[聚变反应堆|Fusion Reactor]]和[[辐照舱|Exposure Chamber]]的高能磁铁。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Aluminium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_aluminium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_aluminium"], ["hbm:item.plate_aluminium"], ["hbm:item.powder_aluminium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Aluminium",
|
||||
"ru_RU": "Алюминий"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_aluminium"], ["hbm:item.plate_aluminium"], ["hbm:item.powder_aluminium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Aluminium",
|
||||
"uk_UA": "Алюміній",
|
||||
"ru_RU": "Алюминий",
|
||||
"zh_CN": "铝"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Common, lightweight metal. Available early on from smelting cryolite ('aluminium-bearing ore') in a [[combination oven|Combination Oven]]. Can be made later by processing [[bauxite|Bauxite]], and [[electrolyzing|Electrolysis Machine]] the resulting alumina solution.<br><br>Used in piping, general fluid handling, as part of [[gunmetal|Gunmetal]] and missile fuselages.",
|
||||
"ru_RU": "Обычный, легкий металл. Доступен на ранних этапах от плавки криолита ('алюминиевая руда') в [[коксовой печи|Combination Oven]]. Позже может быть получен путём обработки [[боксита|Bauxite]] и [[электролиза|Electrolysis Machine]] полученного раствора глинозёма.<br><br>Используется в трубах, общем обращении с жидкостями, как часть [[оружейного металла|Gunmetal]] и фюзеляжей ракет."
|
||||
"uk_UA": "Звичайний, легкий метал. Доступний на ранніх стадіях шляхом плавлення кріоліту ('алюмінієвої руди') у [[коксовій печі|Combination Oven]]. Може бути отриманий пізніше шляхом обробки [[бокситів|Bauxite]], та [[електролізу|Electrolysis Machine]] отриманого розчину оксиду алюмінію.<br><br>Використовується в трубопроводах, загальній роботі з рідинами, як компонент [[гарматної бронзи|Gunmetal]] та фюзеляжів ракет.",
|
||||
"ru_RU": "Распространённый легкий металл. Доступен на ранних этапах от плавки криолита ('алюминиевая руда') в [[коксовой печи|Combination Oven]]. Позже может быть получен путём обработки [[боксита|Bauxite]] и [[электролиза|Electrolysis Machine]] полученного раствора глинозёма.<br><br>Используется в трубах, общем обращении с жидкостями, как часть [[оружейного металла|Gunmetal]] и фюзеляжей ракет.",
|
||||
"zh_CN": "常见的轻质金属,在早期可使用[[复式炼焦炉|Combination Oven]]冶炼冰晶石(含铝矿石)来得到铝。后期可通过加工[[铝土矿|Bauxite]],后使用[[电解机|Electrolysis Machine]]处理氧化铝溶液得到。<br><br>用于制作管道,一般流体储存,制作[[炮铜|Gunmetal]]和导弹弹体。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Arsenic",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_arsenic", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_arsenic"], ["hbm:item.nugget_arsenic"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Arsenic",
|
||||
"ru_RU": "Мышьяк"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_arsenic"], ["hbm:item.nugget_arsenic"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Arsenic",
|
||||
"uk_UA": "Миш'як",
|
||||
"ru_RU": "Мышьяк",
|
||||
"zh_CN": "砷"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Obtainable by treating oily scraps with [[high-performance solvent|High-Performance Solvent]] in an [[acidizer|Ore Acidizer]]. Oily scraps can be created by [[shredding|Shredder]] polluted blocks created by the [[fracking tower|Hydraulic Fracking Tower]]. Primarily used as [[arsenic bronze|Arsenic Bronze]].",
|
||||
"ru_RU": "Получается путём обработки нефтяных отходов [[высокоэффективным растворителем|High-Performance Solvent]] в [[рудном окислитиле|Ore Acidizer]]. Нефтяные отходы можно создать [[измельчением|Shredder]] загрязненных блоков, созданных [[башней гидроразрыва|Hydraulic Fracking Tower]]. В основном используется как [[мышьяковая бронза|Arsenic Bronze]]."
|
||||
"uk_UA": "Отримується шляхом обробки нафтових відходів [[високоефективним розчинником|High-Performance Solvent]] в [[рудному окислювачі|Ore Acidizer]]. Нафтові відходи утворюються [[подрібненням|Shredder]] забруднених блоків, утворених [[вежею гідророзриву|Hydraulic Fracking Tower]]. В основному використовується як [[миш'якова бронза|Arsenic Bronze]].",
|
||||
"ru_RU": "Получается путём обработки нефтяных отходов [[высокоэффективным растворителем|High-Performance Solvent]] в [[рудном окислитиле|Ore Acidizer]]. Нефтяные отходы можно создать [[измельчением|Shredder]] загрязненных блоков, созданных [[башней гидроразрыва|Hydraulic Fracking Tower]]. В основном используется как [[мышьяковая бронза|Arsenic Bronze]].",
|
||||
"zh_CN": "可通过在[[酸化机|Ore Acidizer]]中使用[[高性能溶剂|High-Performance Solvent]]处理油性废料获得。油性废料可在[[粉碎机|Shredder]]中粉碎[[水力压裂塔|Hydraulic Fracking Tower]]产生的污染方块获得。主要用于制作[[砷青铜|Arsenic Bronze]]。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Arsenic Bronze",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_arsenic_bronze", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_arsenic_bronze"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Arsenic Bronze",
|
||||
"ru_RU": "Мышьяковая бронза"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_arsenic_bronze"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Arsenic Bronze",
|
||||
"uk_UA": "Миш'якова бронза",
|
||||
"ru_RU": "Мышьяковая бронза",
|
||||
"zh_CN": "砷青铜"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Derivative of [[arsenic|Arsenic]] made in the [[crucible|Crucible]], therefore available only after building an [[RBMK]] due to requiring [[high-performance solvent|High-Performance Solvent]].<br><br>Fully interchangeable with [[bismuth bronze|Bismuth Bronze]].",
|
||||
"ru_RU": "Производное от [[мышьяка|Arsenic]], изготовленное в [[плавильне|Crucible]], поэтому доступно только после постройки [[РБМК|RBMK]] из-за требования [[высокоэффективного растворителя|High-Performance Solvent]].<br><br>Полностью взаимозаменяемо с [[висмутовой бронзой|Bismuth Bronze]]."
|
||||
"uk_UA": "Похідна від [[миш'яку|Arsenic]], виготовлена в [[ливарні|Crucible]], доступна лише після будівництва [[РБМК|RBMK]] через необхідність у [[високоефективному розчиннику|High-Performance Solvent]].<br><br>Повністю взаємозамінна з [[вісмутовою бронзою|Bismuth Bronze]].",
|
||||
"ru_RU": "Производное от [[мышьяка|Arsenic]], изготовленное в [[плавильне|Crucible]], поэтому доступно только после постройки [[РБМК|RBMK]] из-за требования [[высокоэффективного растворителя|High-Performance Solvent]].<br><br>Полностью взаимозаменяемо с [[висмутовой бронзой|Bismuth Bronze]].",
|
||||
"zh_CN": "使用[[砷|Arsenic]]在[[坩埚|Crucible]]中制作的衍生物,只能在建造[[RBMK]]之后获得,因为提取砷需要用到[[高性能溶剂|High-Performance Solvent]]。<br><br>和[[铋青铜|Bismuth Bronze]]完全通用。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Bakelite",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_bakelite", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_bakelite"], ["hbm:item.powder_bakelite"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Bakelite",
|
||||
"ru_RU": "Бакелит"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_bakelite"], ["hbm:item.powder_bakelite"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Bakelite",
|
||||
"uk_UA": "Карболіт",
|
||||
"ru_RU": "Бакелит",
|
||||
"zh_CN": "电木"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Alternative to [[polymer|Polymer]] made from [[aromatic hydrocarbons|Aromatic Hydrocarbons]] derived from [[cracked oil products|Catalytic Cracking Tower]]. Completely interchangeable in all recipes.",
|
||||
"ru_RU": "Альтернатива [[полимеру|Polymer]], изготовленная из [[ароматических углеводородов|Aromatic Hydrocarbons]], полученных из [[продуктов крекинга нефти|Catalytic Cracking Tower]]. Полностью взаимозаменяема во всех рецептах."
|
||||
"uk_UA": "Карболіт (радянська назва бакеліту) — альтернатива [[полімеру|Polymer]], виготовлений з [[ароматичних вуглеводнів|Aromatic Hydrocarbons]], отриманих з [[продуктів крекінгу нафти|Catalytic Cracking Tower]]. Повністю взаємозамінний у всіх рецептах.",
|
||||
"ru_RU": "Альтернатива [[полимеру|Polymer]], изготовленная из [[ароматических углеводородов|Aromatic Hydrocarbons]], полученных из [[продуктов крекинга нефти|Catalytic Cracking Tower]]. Полностью взаимозаменяема во всех рецептах.",
|
||||
"zh_CN": "[[聚合物|Polymer]]的替代品,使用处理[[裂化油|Catalytic Cracking Tower]]得到的产品之一[[芳香烃|Aromatic Hydrocarbons]]制作。在所有配方中与聚合物完全通用。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Bismuth",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_bismuth", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_bismuth"], ["hbm:item.billet_bismuth"], ["hbm:item.nugget_bismuth"], ["hbm:item.powder_bismuth"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Bismuth",
|
||||
"ru_RU": "Висмут"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_bismuth"], ["hbm:item.billet_bismuth"], ["hbm:item.nugget_bismuth"], ["hbm:item.powder_bismuth"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Bismuth",
|
||||
"uk_UA": "Вісмут",
|
||||
"ru_RU": "Висмут",
|
||||
"zh_CN": "铋"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Heavy metal, intially derived from reprocessing spent [[RBMK]] fuel in the [[SILEX]], can also be made from later stage bedrock ore processing using [[high-performance solvent|High-Performance Solvent]]. Primarily used as [[bismuth bronze|Bismuth Bronze]].",
|
||||
"ru_RU": "Тяжелый металл, первоначально получаемый из переработки отработанного топлива [[РБМК|RBMK]] в [[SILEX]], также может быть получен из поздних стадий обработки бедроковой руды с использованием [[высокоэффективного растворителя|High-Performance Solvent]]. В основном используется в виде [[висмутовай бронзы|Bismuth Bronze]]."
|
||||
"uk_UA": "Важкий метал, початково який можна отримати у результаті переробки відпрацьованого палива [[РБМК|RBMK]] в [[SILEX]], також може бути отриманий на пізнішій стадії переробки корінної руди з використанням [[високоефективного розчинника|High-Performance Solvent]]. Переважно використовуюється як [[вісмутова бронза|Bismuth Bronze]].",
|
||||
"ru_RU": "Тяжёлый металл, первоначально получаемый из переработки отработанного топлива [[РБМК|RBMK]] в [[SILEX]], также может быть получен в поздние стадии обработки бедроковой руды с использованием [[высокоэффективного растворителя|High-Performance Solvent]]. В основном используется в виде [[висмутовой бронзы|Bismuth Bronze]].",
|
||||
"zh_CN": "一种重金属,最初可使用[[SILEX]]回收枯竭的[[RBMK]]燃料获取,之后也可在基岩矿石处理的后期步骤中,使用[[高性能溶剂|Hing-Performance Solvent]]处理矿石获取。主要用于制作[[铋青铜|Bismuth Bronze]]。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Bismuth Bronze",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_bismuth_bronze", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_bismuth_bronze"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Bismuth Bronze",
|
||||
"ru_RU": "Висмутовая бронза"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_bismuth_bronze"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Bismuth Bronze",
|
||||
"uk_UA": "Вісмутова бронза",
|
||||
"ru_RU": "Висмутовая бронза",
|
||||
"zh_CN": "铋青铜"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Derivative of [[bismuth|Bismuth]] made in the [[crucible|Crucible]], therefore available only after building an [[RBMK]].<br><br>Fully interchangeable with [[arsenic bronze|Arsenic Bronze]].",
|
||||
"ru_RU": "Производное от [[висмута|Bismuth]], изготовленное в [[плавильне|Crucible]], поэтому доступно только после постройки [[РБМК|RBMK]].<br><br>Полностью взаимозаменяемо с [[мышьяковой бронзой|Arsenic Bronze]]."
|
||||
"uk_UA": "Похідна від [[вісмуту|Bismuth]], виготовлена в [[ливарні|Crucible]], доступна лише після будівництва [[РБМК|RBMK]]br><br>Повністю взаємозамінна з [[миш'яковою бронзою|Arsenic Bronze]].",
|
||||
"ru_RU": "Производное от [[висмута|Bismuth]], изготовленное в [[плавильне|Crucible]], поэтому доступно только после постройки [[РБМК|RBMK]].<br><br>Полностью взаимозаменяема с [[мышьяковой бронзой|Arsenic Bronze]].",
|
||||
"zh_CN": "使用[[铋|Bismuth]]在[[坩埚|Crucible]]中制作的衍生物,只能在建造[[RBMK]]之后获得。<br><br>和[[砷青铜|Arsenic Bronze]]完全通用。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "BSCCO",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_bscco", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_bscco"], ["hbm:item.wire_dense", 1, 48]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "BSCCO",
|
||||
"ru_RU": "BSCCO"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_bscco"], ["hbm:item.wire_dense", 1, 48]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "BSCCO",
|
||||
"uk_UA": "Вісмут стронцій кальцій мідь оксид (BSCCO)",
|
||||
"ru_RU": "BSCCO",
|
||||
"zh_CN": "BSCCO超导体"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Powerful superconductor, used in high tier circuits and coils for the [[particle accelerator|Particle Accelerator]]. Requires [[bismuth|Bismuth]], and is therefore only obtainable after building an [[RBMK]].",
|
||||
"ru_RU": "Мощный сверхпроводник, используемый в высокоуровневых цепях и катушках для [[ускорителя частиц|Particle Accelerator]]. Требует [[висмута|Bismuth]], и поэтому доступен только после постройки [[РБМК|RBMK]]."
|
||||
"uk_UA": "Потужний надпровідник, що використовується у високоякісних платах та котушках для [[прискорювача часток|Particle Accelerator]]. Потребує [[вісмут|Bismuth]], і тому доступний лише після побудови [[РБМК|RBMK]].",
|
||||
"ru_RU": "Мощный сверхпроводник, используемый в высокоуровневых цепях и катушках для [[ускорителя частиц|Particle Accelerator]]. Требует [[висмут|Bismuth]], и поэтому доступен только после постройки [[РБМК|RBMK]].",
|
||||
"zh_CN": "强力的超导体,用于制作高等级的电路及用于[[粒子加速器|Particle Accelerator]]的线圈。需要[[铋|Bismuth]]制作,因此只能在建造[[RBMK]]后获得。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Cadmium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_cadmium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_cadmium"], ["hbm:item.powder_cadmium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Cadmium",
|
||||
"ru_RU": "Кадмий"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_cadmium"], ["hbm:item.powder_cadmium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Cadmium",
|
||||
"uk_UA": "Кадмій",
|
||||
"ru_RU": "Кадмий",
|
||||
"zh_CN": "镉"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Made by treating mustard willow leaves with [[high-performance solvent|High-Performance Solvent]]. Used in [[PVC]], a lategame alternate recipe for [[rubber|Rubber]] and for [[cadmium steel|Cadmium Steel]], which acts as a [[technetium steel|Technetium Steel]] substitute.",
|
||||
"ru_RU": "Изготовлен путём обработки листьев горчичной ивы [[высокоэффективным растворителем|High-Performance Solvent]]. Используется в [[ПВХ|PVC]], позднеигровом альтернативном рецепте для [[резины|Rubber]] и для [[кадмиевой стали|Cadmium Steel]], которая действует как замена [[технециевой стали|Technetium Steel]]."
|
||||
"uk_UA": "Виготовляється шляхом обробки листя гірчичної верби [[високоефективним розчинником|High-Performance Solvent]]. Використовується у [[полівінілхлориді|PVC]], пізньому альтернативному рецепті для [[гуми|Rubber]] та для [[кадмієвої сталі|Cadmium Steel]], яка виступає як замінник [[технецієвої сталі|Technetium Steel]].",
|
||||
"ru_RU": "Изготовлен путём обработки листьев горчичной ивы [[высокоэффективным растворителем|High-Performance Solvent]]. Используется в [[ПВХ|PVC]], позднеигровом альтернативном рецепте для [[резины|Rubber]] и для [[кадмиевой стали|Cadmium Steel]], которая действует как замена [[технециевой стали|Technetium Steel]].",
|
||||
"zh_CN": "使用[[高性能溶剂|High-Performance Solvent]]处理芥子柳叶获取。用于制作[[PVC]],也可用于游戏后期的[[橡胶|Rubber]]替代配方,以及制作[[锝钢|Technetium Steel]]的替代品[[镉钢|Cadmium Steel]]。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Cadmium Steel",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_cdalloy", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_cdalloy"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Cadmium Steel",
|
||||
"ru_RU": "Кадмиевая сталь"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_cdalloy"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Cadmium Steel",
|
||||
"uk_UA": "Кадмієва сталь",
|
||||
"ru_RU": "Кадмиевая сталь",
|
||||
"zh_CN": "镉钢"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Corrosion-resistant alloy, made from [[steel|Steel]] and [[cadmium|Cadmium]]. Alternative to [[technetium steel|Technetium Steel]] in most recipes.",
|
||||
"ru_RU": "Коррозионно-стойкий сплав, изготовленный из [[стали|Steel]] и [[кадмия|Cadmium]]. Альтернатива [[технециевой стали|Technetium Steel]] в большинстве рецептов."
|
||||
"uk_UA": "Корозійностійкий сплав, виготовлений зі [[сталі|Steel]] та [[кадмію|Cadmium]]. Альтернатива [[технецієвій сталі|Technetium Steel]] в більшості рецептів.",
|
||||
"ru_RU": "Коррозионно-стойкий сплав, изготовленный из [[стали|Steel]] и [[кадмия|Cadmium]]. Альтернатива [[технециевой стали|Technetium Steel]] в большинстве рецептов.",
|
||||
"zh_CN": "由[[钢|Steel]]和[[镉|Cadmium]]制成的耐腐蚀合金,可在大部分配方中替代[[锝钢|Technetium Steel]]。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Cinnabar",
|
||||
"icon": ["hbm:item.cinnebar", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.cinnebar"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Cinnabar",
|
||||
"ru_RU": "Киноварь"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.cinnebar"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Cinnabar",
|
||||
"uk_UA": "Кіновар",
|
||||
"ru_RU": "Киноварь",
|
||||
"zh_CN": "朱砂"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Rare ore. Can be [[acidized|Ore Acidizer]] into 375mB worth of [[mercury|Mercury]] drops, or [[combination smelted|Combination Oven]] into 100mB of mercury and some sulfur. Mainly exists as an early means to get mercury for [[desh|Desh]] production.",
|
||||
"ru_RU": "Редкая руда. Может быть [[обработана кислотой|Ore Acidizer]] в 375 мБ капель [[ртути|Mercury]] или [[переплавлена в коксовой печи|Combination Oven]] в 100 мБ ртути и немного серы. В основном используется как ранний способ получения ртути для производства [[деша|Desh]]."
|
||||
"uk_UA": "Рідкісна руда. Може бути [[окислена|Ore Acidizer]] в 375mB [[ртуті|Mercury]] (3 краплі ртуті), або виплавлена у [[коксовій печі|Combination Oven]] в 100mB ртуті та трохи сірки. Здебільшого використовується як ранній спосіб отримання ртуті для виробництва [[деш|Desh]].",
|
||||
"ru_RU": "Редкая руда. Может быть [[обработана кислотой|Ore Acidizer]] в 375 мБ капель [[ртути|Mercury]] или [[переплавлена в коксовой печи|Combination Oven]] в 100 мБ ртути и немного серы. В основном используется как ранний способ получения ртути для производства [[деш|Desh]].",
|
||||
"zh_CN": "稀有矿物,可[[酸化|Ore Acidizer]]为相当于375mB流体的[[水银|Mercury]]液滴,也可[[炼焦|Combination Oven]]为100mB水银和一个硫粉。其主要作为获取生产[[Desh]]需要的水银的早期手段。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Coke",
|
||||
"icon": ["hbm:item.coke", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.coke", 1, 32767]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Coke",
|
||||
"ru_RU": "Кокс"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.coke", 1, 32767]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Coke",
|
||||
"uk_UA": "Кокс",
|
||||
"ru_RU": "Кокс",
|
||||
"zh_CN": "焦炭"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "High-purity carbon, has twice the burn value of coal. Can be pressed into [[graphite|Graphite]], used in various [[steel|Steel]] recipes or as a source of carbon for the [[crucible|Crucible]].<br><br>Coal coke can be made by smelting coal briquettes, or combination smelting coal in its various forms.<br><br>Lignite coke is made from the much cheaper and less powerful lignite in much the same way, despite this it has the same characteristics.<br><br>Petroleum coke is made either from non-coal tars in a [[combination oven|Combination Oven]], or by coking various types of oil in a [[coker|Coking Unit]].",
|
||||
"ru_RU": "Высокочистый углерод, имеет вдвое большую энергию сгорания, чем уголь. Может быть спрессован в [[графит|Graphite]], используется в различных рецептах [[стали|Steel]] или как источник углерода для [[плавильни|Crucible]].<br><br>Угольный кокс можно получить путём переплавки угольных брикетов или комбинированной переплавки угля в различных формах.<br><br>Бурый кокс изготавливается из более дешёвого и менее мощного бурого угля тем же способом, но обладает теми же характеристиками.<br><br>Нефтяной кокс производится либо из неугольных смол в [[коксовой печи|Combination Oven]], либо путём коксования различных видов масла в [[коксовой установке|Coking Unit]]."
|
||||
"uk_UA": "Високочистий вуглець, має вдвічі вищу горючість, ніж вугілля. Може бути зпресований у [[графіт|Graphite]], використовується у різних рецептах [[сталі|Steel]] або як джерело вуглецю для [[ливарні|Crucible]].<br><br>Вугільний кокс можна виготовляти шляхом обсмаження вугільних брикетів або коксування вугілля в різних його формах.<br><br>Буровугільний кокс виготовляється з набагато дешевшого та менш потужного бурого вугілля майже таким самим способом, незважаючи на це, він має ті ж характеристики.<br><br>Нафтовий кокс виготовляється або з невугільних смол у [[коксовій печі|Combination Oven]], або шляхом коксування різних видів нафтопродуктів у [[коксовій установці|Coking Unit]].",
|
||||
"ru_RU": "Высокочистый углерод, имеет вдвое большую энергию сгорания, чем уголь. Может быть спрессован в [[графит|Graphite]], используется в различных рецептах [[стали|Steel]] или как источник углерода для [[плавильни|Crucible]].<br><br>Угольный кокс можно получить путём переплавки угольных брикетов или комбинированной переплавки угля в различных формах.<br><br>Бурый кокс изготавливается из более дешёвого и менее мощного бурого угля тем же способом, но обладает теми же характеристиками.<br><br>Нефтяной кокс производится либо из неугольных смол в [[коксовой печи|Combination Oven]], либо путём коксования различных видов масла в [[коксовой установке|Coking Unit]].",
|
||||
"zh_CN": "高纯度的碳,其热值为煤炭的两倍。可被锻压为[[石墨|Graphite]],也可用于多种炼[[钢|Steel]]配方或作为[[坩埚|Crucible]]中碳的来源。<br><br>煤焦炭可通过在熔炉中烧炼煤球获取,或在复式炼焦炉中炼焦各种形式的煤炭获取。<br><br>褐煤焦炭可以以更廉价且品质更低的褐煤为原料,通过相同的方式获取, 尽管其特性与煤焦炭完全相同。<br><br>石油焦炭可通过在[[复式炼焦炉|Combination Oven]]中炼焦焦油(煤焦油除外)获取,也可通过在[[焦化装置|Coking Unit]]中焦化多种油获取。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Copper",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_copper", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_copper"], ["hbm:item.plate_copper"], ["hbm:item.powder_copper"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Copper",
|
||||
"ru_RU": "Медь"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_copper"], ["hbm:item.plate_copper"], ["hbm:item.powder_copper"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Copper",
|
||||
"uk_UA": "Мідь",
|
||||
"ru_RU": "Медь",
|
||||
"zh_CN": "铜"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Common resource. In its raw form, mostly used as a structural material, and in things that handle high temperatures (as a heat conductor). Strongly used in various alloyed forms.<br><br>[[Minecraft grade copper|Minecraft Grade Copper]] is an alloy made from redstone that is used in almost all electrical things.<br><br>[[Advanced alloy|Advanced Alloy]] is a powerful early tool material which surpasses diamond.<br><br>[[Gunmetal]] is a vital component of many guns, as well as casings for ammunition.<br><br>[[Bismuth bronze|Bismuth Bronze]] and [[arsenic bronze|Arsenic Bronze]] are post-[[RBMK]] materials used in many late-game machines.<br><br>[[BSCCO]] is a [[bismuth|Bismuth]]-derived super conductor needed for high-tier quantum circuits and [[particle accelerator|Particle Accelerator]] coils.",
|
||||
"ru_RU": "Обычный ресурс. В чистом виде в основном используется как конструкционный материал и в вещах, работающих с высокими температурами (как теплопроводник). Широко применяется в различных сплавах.<br><br>[[Красная медь|Minecraft Grade Copper]] — это сплав, изготовленный из красного камня, используемый почти во всех электрических устройствах.<br><br>[[Продвинутый сплав|Advanced Alloy]] — мощный материал для ранних инструментов, превосходящий алмаз.<br><br>[[Оружейный металл|Gunmetal]] — важный компонент многих видов оружия, а также гильз для боеприпасов.<br><br>[[Висмутовая бронза|Bismuth Bronze]] и [[мышьяковая бронза|Arsenic Bronze]] — материалы, доступные после [[РБМК|RBMK]], используемые во многих машинах поздней игры.<br><br>[[BSCCO]] — сверхпроводник, производный от [[висмута|Bismuth]], необходимый для квантовых схем высокого уровня и катушек [[ускорителя частиц|Particle Accelerator]]."
|
||||
"uk_UA": "Поширений ресурс. У сирому вигляді здебільшого використовується як конструкційний матеріал, а також у речах, що витримують високі температури (такі як теплопропровідники). Активно використовується в різних сплавах.<br><br>[[Червона мідь|Minecraft Grade Copper]] — це сплав, виготовлений з редстоуну, який використовується майже у всіх електричних пристроях.<br><br>[[Удосконалений сплав|Advanced Alloy]] — це потужний ранній інструментальний матеріал, який перевершує алмаз.<br><br>[[Гарматна бронза|Gunmetal]] — це важливий компонент багатьох видів зброї, а також гільз для боєприпасів.<br><br>[[Вісмутова бронза|Bismuth Bronze]] та [[миш'якова бронза|Arsenic Bronze]] — це пост-[[РБМК|RBMK]] матеріали що використовуються в багатьох машинах пізньої версії гри.<br><br>[[BSCCO]] — це надпровідник, похідний від [[вісмуту|Bismuth]] необхідний для високорівневих квантових схем та котушок [[прискорювача часток|Particle Accelerator]].",
|
||||
"ru_RU": "Распространённый ресурс. В чистом виде в основном используется как конструкционный материал и в вещах, работающих с высокими температурами (как теплопроводник). Широко применяется в различных сплавах.<br><br>[[Красная медь|Minecraft Grade Copper]] — это сплав, изготовленный из красного камня, используемый почти во всех электрических устройствах.<br><br>[[Продвинутый сплав|Advanced Alloy]] — мощный материал для ранних инструментов, превосходящий алмаз.<br><br>[[Оружейный металл|Gunmetal]] — важный компонент многих видов оружия, а также гильз для боеприпасов.<br><br>[[Висмутовая бронза|Bismuth Bronze]] и [[мышьяковая бронза|Arsenic Bronze]] — материалы, доступные после [[РБМК|RBMK]], используемые во многих машинах поздней игры.<br><br>[[BSCCO]] — сверхпроводник, производный от [[висмута|Bismuth]], необходимый для высокоуровневых квантовых схем и катушек [[ускорителя частиц|Particle Accelerator]].",
|
||||
"zh_CN": "常见资源。纯铜主要用作结构材料,或在能够承受高温的设备中使用(作热导体); 铜的多种合金用途极广。<br><br>[[紫铜|Minecraft Grade Copper]]是红石和铜的合金,几乎所有电力设备都使用紫铜。<br><br>[[高级合金|Advanced Alloy]]是前期强力的装备材料,其性能优于钻石。<br><br>[[炮铜|Gunmetal]]是制作多种枪炮必不可少的材料,同时也用于制造弹壳。<br><br>[[铋青铜|Bismuth Bronze]]和[[砷青铜|Arsenic Bronze]]是 [[RBMK]] 后的材料,用于制作多种后期机器。<br><br>[[BSCCO]]是一种由铋衍生的超导体,高等级的量子电路和[[粒子加速器|Particle Accelerator]]线圈都需要BSCCO超导体制作。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Desh",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_desh", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_desh"], ["hbm:item.powder_desh"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Desh",
|
||||
"ru_RU": "Деш"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_desh"], ["hbm:item.powder_desh"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Desh",
|
||||
"uk_UA": "Деш",
|
||||
"ru_RU": "Деш",
|
||||
"zh_CN": "Desh"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "High-strength working alloy made in a [[chemical plant|Chemical Plant]]. Requires [[light oil|Light oil]] from basic [[oil|Crude Oil]] refining, [[mercury|Mercury]], a byproduct of [[centrifuging|Centrifuge]] redstone ore and desh blend, which is just [[shredded|Shredder]] rare earth ore chunks.<br><br>Used in a variety of things, especially tools and weapons. Desh tools are slow and only iron tier, but are the first available ones to be unbreakable and offer many tool abilities.",
|
||||
"ru_RU": "Высокопрочный рабочий сплав, изготовленный на [[химической установке|Chemical Plant]]. Требует [[легкой нефти|Light oil]] из базовой переработки [[нефти|Crude Oil]], [[ртути|Mercury]], побочного продукта [[центрифугирования|Centrifuge]] красной руды, и смеси деша, которая представляет собой просто [[измельчённые|Shredder]] куски редкоземельной руды.<br><br>Используется в различных вещах, особенно в инструментах и оружии. Инструменты из деша медленные и соответствуют железному уровню, но являются первыми доступными неломающимися инструментами с множеством способностей."
|
||||
"uk_UA": "Високоміцний робочий сплав, виготовлений на [[хімічному заводі|Chemical Plant]]. Потребує [[легку нафту|Light oil]] з базової переробки [[нафти|Crude Oil]], [[ртуть|Mercury]], побічний продукт [[[центрифугування|Centrifuge]] редстоунової руди та деш суміш, яка є просто [[подрібненими|Shredder]] шматками рідкоземельної руди.<br><br>Використовується в різних речах, особливо в інструментах та зброї. Деш інструменти повільні та відповідають лише залізному тіру, але є першими доступними незламними інструментами з багатьма режимами роботи.",
|
||||
"ru_RU": "Высокопрочный рабочий сплав, изготовленный на [[химической установке|Chemical Plant]]. Требует [[лёгкую нефть|Light oil]] из базовой переработки [[нефти|Crude Oil]], [[ртуть|Mercury]], побочный продукт [[центрифугирования|Centrifuge]] красной руды, и смесь деш, которая представляет собой просто [[измельчённые|Shredder]] куски редкоземельной руды.<br><br>Используется в различных вещах, особенно в инструментах и оружии. Инструменты из деш медленные и соответствуют железному уровню, но являются первыми доступными неломающимися инструментами с множеством способностей.",
|
||||
"zh_CN": "在[[化工厂|Chemical Plant]]中制成的高强度工作合金,需要基础[[原油|Crude Oil]]精炼的产物[[轻油|Light Oil]]、[[离心|Centrifuge]]红石矿石得到的副产物[[水银|Mercury]]以及[[粉碎|Shredder]]稀土矿石块得到的Desh混合物制作。<br><br>用于制作多种物品,特别是工具和武器。Desh制工具挖掘速度较慢且挖掘等级 只相当于铁制工具,但其是最早可获得的无法破坏的工具之一,而且具有多个工具 能力。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Ferrouranium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_ferrouranium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_ferrouranium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Ferrouranium",
|
||||
"ru_RU": "Ферроуран"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_ferrouranium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Ferrouranium",
|
||||
"uk_UA": "Фероуран",
|
||||
"ru_RU": "Ферроуран",
|
||||
"zh_CN": "铀铁合金"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Alloy of [[steel|Steel]] and [[uranium-238|Uranium-238]] made in the [[crucible|Crucible]]. Mainly used in ducrete, weapon parts and high-explosive ammunition.",
|
||||
"ru_RU": "Сплав из [[стали|Steel]] и [[урана-238|Uranium-238]], изготовленный в [[тигле|Crucible]]. В основном используется в дюкрете, деталях оружий и взрывных боеприпасах."
|
||||
"uk_UA": "Сплав [[сталі|Steel]] та [[урану-238|Uranium-238]], виготовлений у [[ливарні|Crucible]]. В основному використовується в уранобетоні, деталях зброї та вибухових боєприпасах.",
|
||||
"ru_RU": "Сплав из [[стали|Steel]] и [[урана-238|Uranium-238]], изготовленный в [[плавильне|Crucible]]. В основном используется в дюкрете, деталях оружия и взрывных боеприпасах.",
|
||||
"zh_CN": "[[钢|Steel]]与[[铀-238|Uranium-238]]的合金,在坩埚中制成。 主要用于制作贫铀混凝土、武器部件和高爆弹药。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Graphite",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_graphite", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_graphite"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Graphite",
|
||||
"ru_RU": "Графит"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_graphite"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Graphite",
|
||||
"uk_UA": "Графіт",
|
||||
"ru_RU": "Графит",
|
||||
"zh_CN": "石墨"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Made from pressing coke. Used in nuclear reactors, graphite electrodes for the [[electric arc furnace|Electric Arc Furnace]] or as a source for carbon in various [[crucible|Crucible]] recipes.",
|
||||
"ru_RU": "Изготавливается путём прессования кокса. Используется в ядерных реакторах, графитовых электродах для [[электродуговой печи|Electric Arc Furnace]] или как источник углерода в различных рецептах для [[плавильни|Crucible]]."
|
||||
"uk_UA": "Виготовляється пресуванням коксу. Використовується в ядерних реакторах, графітових електродах для [[електричної дугової печі|Electric Arc Furnace]] або як джерело вуглецю в різних рецептах [[ливарні|Crucible]].",
|
||||
"ru_RU": "Изготавливается путём прессования кокса. Используется в ядерных реакторах, графитовых электродах для [[электродуговой печи|Electric Arc Furnace]] или как источник углерода в различных рецептах для [[плавильни|Crucible]].",
|
||||
"zh_CN": "通过锻压焦炭获取。用于核反应堆、[[电弧炉|Electric Arc Furnace]]电极,也可作为部分[[坩埚|Crucible]]配方中碳的来源。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Gunmetal",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_gunmetal", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_gunmetal"], ["hbm:item.plate_gunmetal"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Gunmetal",
|
||||
"ru_RU": "Оружейный металл"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_gunmetal"], ["hbm:item.plate_gunmetal"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Gunmetal",
|
||||
"uk_UA": "Гарматна бронза",
|
||||
"ru_RU": "Оружейный металл",
|
||||
"zh_CN": "炮铜"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Alloy of [[aluminium|Aluminium]] and [[copper|Copper]]. Can be made in an anvil, or more efficiently in a [[rotary furnace|Rotary Furnace]]. Used mainly for weapon parts, as well as casings for most ammunition.",
|
||||
"ru_RU": "Сплав из [[алюминия|Aluminium]] и [[меди|Copper]]. Может быть изготовлен на наковальне или более эффективно в [[роторной печи|Rotary Furnace]]. В основном используется для деталей оружия, а также для гильз большинства боеприпасов."
|
||||
"uk_UA": "Сплав [[алюмінію|Aluminium]] та [[міді|Copper]]. Може бути виготовлений на ковадлі або, що ефективніше, у [[роторній печі|Rotary Furnace]]. Використовується переважно для деталей зброї, а також для гільз більшості боєприпасів.",
|
||||
"ru_RU": "Сплав из [[алюминия|Aluminium]] и [[меди|Copper]]. Может быть изготовлен на наковальне или более эффективно в [[роторной печи|Rotary Furnace]]. В основном используется для деталей оружия, а также для гильз большинства боеприпасов.",
|
||||
"zh_CN": "[[铝|Aluminium]]和[[铜|Copper]]的合金。可在砧中制作,也可在[[回转炉|Rotary Furnace]]中更高效地制作。主要用于制作武器部件,也用于制作大部分弹壳。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "High-Speed Steel",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_dura_steel", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_dura_steel"], ["hbm:item.powder_dura_steel"], ["hbm:item.plate_dura_steel"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "High-Speed Steel",
|
||||
"ru_RU": "Высокоскоростная сталь"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_dura_steel"], ["hbm:item.powder_dura_steel"], ["hbm:item.plate_dura_steel"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "High-Speed Steel",
|
||||
"uk_UA": "Швидкорізальна сталь",
|
||||
"ru_RU": "Высокоскоростная сталь",
|
||||
"zh_CN": "高速钢"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Alloy made from [[steel|Steel]], [[tungsten|Tungsten]] and [[cobalt|Cobalt]] in a [[curcible|Crucible]]. Created as liquid metal, needs to be cast into ingot or plate shape before being usable.",
|
||||
"ru_RU": "Сплав из [[стали|Steel]], [[вольфрама|Tungsten]] и [[кобальта|Cobalt]], изготовленный в [[плавильне|Crucible]]. Создается в виде жидкого металла, требует отливки в форму слитка или пластины перед использованием."
|
||||
"uk_UA": "Сплав зі [[сталі|Steel]], [[вольфраму|Tungsten]] та [[кобальту|Cobalt]], виготовлений в [[ливарні|Crucible]]. Створюється у вигляді рідкого металу, перед використанням його необхідно відлити у форму зливка або пластини. <br><br>Використовується для виготовлення різального обладнання що працює на великих швидкостях.",
|
||||
"ru_RU": "Сплав из [[стали|Steel]], [[вольфрама|Tungsten]] и [[кобальта|Cobalt]], изготовленный в [[плавильне|Crucible]]. Создается в виде жидкого металла, требует отливки в форму слитка или пластины перед использованием.",
|
||||
"zh_CN": "[[钢|Steel]、[[钨|Tungsten]]、[[钴|Cobalt]]的合金,在[[坩埚|Crucible]]中制成。制造出的高速钢为熔融状态, 在使用前需要将其铸造成锭或板的形式。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Latex",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_biorubber", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_biorubber"], ["hbm:item.ball_resin"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Latex",
|
||||
"ru_RU": "Латекс"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_biorubber"], ["hbm:item.ball_resin"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Latex",
|
||||
"uk_UA": "Латекс",
|
||||
"ru_RU": "Латекс",
|
||||
"zh_CN": "乳胶"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Natural form of rubber, obtainable from dandelions or by pressing jungle wood. Can be replaced in all recipes by [[rubber|Rubber]], but not vice versa.",
|
||||
"ru_RU": "Натуральная форма резины, добывается из одуванчиков или путём прессования древесины джунглей. Может быть заменена во всех рецептах на [[резину|Rubber]], но не наоборот."
|
||||
"uk_UA": "Натуральна форма гуми, яку можна отримати з кульбаб або пресуванням тропічного дерева. У всіх рецептах може бути замінена на [[гуму|Rubber]], але не навпаки.",
|
||||
"ru_RU": "Натуральная форма резины, добывается из одуванчиков или путём прессования древесины джунглей. Может быть заменена во всех рецептах на [[резину|Rubber]], но не наоборот.",
|
||||
"zh_CN": "橡胶的天然形态,可用蒲公英合成获得或锻压丛林木获得。可在所有配方中被[[橡胶|Rubber]]替代,反之则不行。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Lead",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_lead", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_lead"], ["hbm:item.nugget_lead"], ["hbm:item.powder_lead"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Lead",
|
||||
"ru_RU": "Свинец"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_lead"], ["hbm:item.nugget_lead"], ["hbm:item.powder_lead"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Lead",
|
||||
"uk_UA": "Свинець",
|
||||
"ru_RU": "Свинец",
|
||||
"zh_CN": "铅"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Common resource. Mainly used for things that involve radiation, as well as ammunition, and as solder for many circuits.",
|
||||
"ru_RU": "Обычный ресурс. В основном используется для вещей, связанных с радиацией, а также для боеприпасов и в качестве припоя для многих схем."
|
||||
"uk_UA": "Поширений ресурс. В основному використовується для речей, пов'язаних з радіацією, та для боєприпасів, а також як припій для багатьох схем.",
|
||||
"ru_RU": "Распространённый ресурс. В основном используется для вещей, связанных с радиацией, а также для боеприпасов и в качестве припоя для многих схем.",
|
||||
"zh_CN": "常见资源,主要用于涉及辐射的设备,也用于制作弹药,以及用作电路板的焊料。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Minecraft Grade Copper",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_red_copper", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_red_copper"], ["hbm:item.powder_red_copper"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Minecraft Grade Copper (Red Copper)",
|
||||
"ru_RU": "Медь Minecraft (Красная медь)"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_red_copper"], ["hbm:item.powder_red_copper"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Minecraft Grade Copper (Red Copper)",
|
||||
"uk_UA": "Червона мідь (aka Minecraft Grade Copper)",
|
||||
"ru_RU": "Красная медь",
|
||||
"zh_CN": "紫铜"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Alloy made from copper and redstone in equal parts using the [[blast furnace|Blast Furnace]]. Used in almost all things electric, commonly in wire form.",
|
||||
"ru_RU": "Сплав, изготовленный из меди и красного камня в равных частях в [[доменной печи|Blast Furnace]]. Используется почти во всех электрических устройствах, обычно в виде проводов."
|
||||
"uk_UA": "Сплав, виготовлений з [[міді|Copper]] та редстоуну в рівному співвідношенні в [[доменній печі|Blast Furnace]]. Використовується майже у всій електриці, зазвичай у вигляді дроту.",
|
||||
"ru_RU": "Сплав, изготовленный из меди и красного камня в равных частях в [[доменной печи|Blast Furnace]]. Используется почти во всех электрических устройствах, обычно в виде проводов.",
|
||||
"zh_CN": "等量的铜和红石在[[高炉|Blast Furnace]]中制作的合金。 主要以线的形式用于几乎所有电力设备。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Neptunium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_neptunium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_neptunium"], ["hbm:item.billet_neptunium"], ["hbm:item.nugget_neptunium"], ["hbm:item.powder_neptunium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Neptunium",
|
||||
"ru_RU": "Нептуний"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_neptunium"], ["hbm:item.billet_neptunium"], ["hbm:item.nugget_neptunium"], ["hbm:item.powder_neptunium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Neptunium",
|
||||
"uk_UA": "Нептуній-237",
|
||||
"ru_RU": "Нептуний",
|
||||
"zh_CN": "镎"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Fissile isotope, usually found in spent [[uranium-235|Uranium-235]] fuel. Mostly used for nuclear reactors, either pure as high enriched neptunium fuel, or combined with [[uranium-238|Uranium-238]] as medium enriched neptunium fuel. Usable in the [[PWR]] and [[RBMK]].",
|
||||
"ru_RU": "Делящийся изотоп, обычно содержится в отработанном топливе [[урана-235|Uranium-235]]. В основном используется для ядерных реакторов, либо в чистом виде как высокообогащённое нептуниевое топливо, либо в сочетании с [[ураном-238|Uranium-238]] как среднеобогащённое нептуниевое топливо. Применяется в [[ВВЭР|PWR]] и [[РБМК|RBMK]]."
|
||||
"uk_UA": "Ізотоп здатний до розщеплення, зазвичай міститься у відпрацьованому паливі [[урану-235|Uranium-235]]. Здебільшого використовується для ядерних реакторів у чистому вигляді як високозбагачене нептунієве паливо або в поєднанні з [[ураном-238|Uranium-238]] як середньозбагачене нептунієве паливо. Використовується в [[ВВЕР|PWR]] та [[РБМК|RBMK]].",
|
||||
"ru_RU": "Делящийся изотоп, обычно содержится в отработанном топливе из [[урана-235|Uranium-235]]. В основном используется для ядерных реакторов, либо в чистом виде как высокообогащённое нептуниевое топливо, либо в сочетании с [[ураном-238|Uranium-238]] как среднеобогащённое нептуниевое топливо. Применяется в [[ВВЭР|PWR]] и [[РБМК|RBMK]].",
|
||||
"zh_CN": "一种易裂变同位素,主要存在于枯竭的[[铀-235|Uranium-235]]燃料中。 主要用于核反应堆,纯净的镎既可直接用作高浓缩度镎燃料,也可和[[铀-238|Uranium-238]]混合为中浓缩度镎燃料。可用于[[PWR]]和[[RBMK]]。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Plutonium-238",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_pu238", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu238"], ["hbm:item.billet_pu238"], ["hbm:item.nugget_pu238"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium-238",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний-238"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu238"], ["hbm:item.billet_pu238"], ["hbm:item.nugget_pu238"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium-238",
|
||||
"uk_UA": "Плутоній-238",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний-238",
|
||||
"zh_CN": "钚-238"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Radioisotope, used mainly in [[RTGs|RTG]]. Derived from [[plutonium|Plutonium]] hexafluoride, or from various nuclear fuels, mainly ones using [[uranium-235|Uranium-235]]. Usable with [[beryllium|Beryllium]] as Pu238Be neutron sources in [[RBMKs|RBMK]].<br><br>Moderately radioactive, very hot.",
|
||||
"ru_RU": "Радиоизотоп, в основном используется в [[РТГ|RTG]]. Получается из гексафторида [[плутония|Plutonium]] или из различных ядерных топлив, преимущественно использующих [[уран-235|Uranium-235]]. Используется с [[бериллием|Beryllium]] в нейтронных источниках Плутоний-210-Бериллий для [[РБМК|RBMK]].<br><br>Умеренно радиоактивен, очень горячий."
|
||||
"uk_UA": "Радіоізотоп, що використовується переважно в [[РІТЕГ|RTG]]. Отримується з гексафториду [[плутонію|Plutonium]], або з різного ядерного палива, переважно того, що використовує [[уран-235|Uranium-235]]. Використовується з [[берилієм|Beryllium]] як Плутоній-238 берилієве джерело нейтронів в [[РБМК|RBMK]].<br><br>Помірно радіоактивний, дуже гарячий.",
|
||||
"ru_RU": "Радиоизотоп, в основном используется в [[РИТЭГ|RTG]]. Получается из гексафторида [[плутония|Plutonium]] или из различных ядерных топлив, преимущественно использующих [[уран-235|Uranium-235]]. Используется с [[бериллием|Beryllium]] в нейтронных источниках плутоний-210-бериллевых источниках для [[РБМК|RBMK]].<br><br>Умеренно радиоактивен, очень горячий.",
|
||||
"zh_CN": "放射性同位素,主要用于[[RTG]]。可从六氟化[[钚|Plutonium]]中提取,也可从一些核燃料(主要是含[[铀-235|Uranium-235]]的种类)中分离得到。可与[[铍|Beryllium]]混合制成钚-238-铍中子源,用于[[RBMK]]反应堆。<br><br>放射性中等,高温。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Plutonium-239",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_pu239", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu239"], ["hbm:item.billet_pu239"], ["hbm:item.nugget_pu239"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium-239",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний-239"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu239"], ["hbm:item.billet_pu239"], ["hbm:item.nugget_pu239"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium-239",
|
||||
"uk_UA": "Плутоній-239",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний-239",
|
||||
"zh_CN": "钚-239"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Primary fissile isotope of [[plutonium|Plutonium]]. Can be extracted from many spent fuels that use [[uranium-238|Uranium-238]] or directly from [[reactor-grade plutonium|Reactor-Grade Plutonium]]. Usable in high enriched fuels for various reactors, mixed with other isotopes for lower enriched fuels, or as fissile material in many nuclear bombs.<br><br>Moderately radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Основной делящийся изотоп [[плутония|Plutonium]]. Может быть извлечен из многих отработанных топлив, использующих [[уран-238|Uranium-238]], или непосредственно из [[реакторного плутония|Reactor-Grade Plutonium]]. Используется в высокообогащённых топливах для различных реакторов, в смеси с другими изотопами для менее обогащённых топлив или как делящийся материал во многих ядерных бомбах.<br><br>Умеренно радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Перший здатний до поділу ізотоп [[плутонію|Plutonium]]. Може бути отриманий з багатьох видів відпрацьованого палива, що використовують [[уран-238|Uranium-238]] бо безпосередньо з [[реакторного плутонію|Reactor-Grade Plutonium]]. Використовується у високозбагаченому паливі для різних реакторів, змішується з іншими ізотопами для низькозбагаченого палива або як заряд у багатьох ядерних бомбах.<br><br>Помірно радіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Основной делящийся изотоп [[плутония|Plutonium]]. Может быть извлечен из многих отработанных топлив, использующих [[уран-238|Uranium-238]], или непосредственно из [[реакторного плутония|Reactor-Grade Plutonium]]. Используется в высокообогащённом топливе для различных реакторов, в смеси с другими изотопами для менее обогащённых топлив или как делящийся материал во многих ядерных бомбах.<br><br>Умеренно радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "[[钚|Plutonium]]主要的易裂变同位素,可从多种使用[[铀-238|Uranium-238]]的核燃料中提取,或直接从[[反应堆级钚|Reactor-Grade Plutonium]]中分离得到。可在多种反应堆中用作高浓缩度燃料,也可与其他同位素混合制成 浓缩度较低的燃料,还可在多种核弹中用作裂变材料。<br><br>放射性中等。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Plutonium-240",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_pu240", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu240"], ["hbm:item.billet_pu240"], ["hbm:item.nugget_pu240"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium-240",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний-240"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu240"], ["hbm:item.billet_pu240"], ["hbm:item.nugget_pu240"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium-240",
|
||||
"uk_UA": "Плутоній-240",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний-240",
|
||||
"zh_CN": "钚-240"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Non-fissile isotope found in [[plutonium|Plutonium]] and [[reactor-grade plutonium|Reactor-Grade-Plutonium]]. Only useful when manually making reactor-grade plutonium from [[plutonium-239|Plutonium-239]] or inspecialized [[zirconium|Zirconium]] fast breeder rods for making [[plutonium-241|Plutonium-241]] in the [[RBMK]].",
|
||||
"ru_RU": "Неделимый изотоп, содержащийся в [[плутонии|Plutonium]] и [[реакторном плутонии|Reactor-Grade-Plutonium]]. Полезен только при ручном создании реакторного плутония из [[плутония-239|Plutonium-239]] или в специализированных [[циркониевых|Zirconium]] стержнях быстрого размножения для производства [[плутония-241|Plutonium-241]] в [[РБМК|RBMK]]."
|
||||
"en_US": "Non-fissile isotope found in [[plutonium|Plutonium]] and [[reactor-grade plutonium|Reactor-Grade-Plutonium]]. Only useful when manually making reactor-grade plutonium from [[plutonium-239|Plutonium-239]] or in specialized [[zirconium|Zirconium]] fast breeder rods for making [[plutonium-241|Plutonium-241]] in the [[RBMK]].",
|
||||
"uk_UA": "Не здатний до поділу ізотоп, що міститься в [[плутонії|Plutonium]] та [[реакторному плутонії|Reactor-Grade-Plutonium]]. Корисний лише при ручному виготовленні реакторного плутонію з [[плутонію-239|Plutonium-239]] або у спеціалізованих [[цирконієвих|Zirconium]] швидких розмножувачах для виготовлення [[плутонію-241|Plutonium-241]] в [[РБМК|RBMK]].",
|
||||
"ru_RU": "Неделимый изотоп, содержащийся в [[плутонии|Plutonium]] и [[реакторном плутонии|Reactor-Grade-Plutonium]]. Полезен только при ручном создании реакторного плутония из [[плутония-239|Plutonium-239]] или в специализированных [[циркониевых|Zirconium]] стержнях быстрого размножения для производства [[плутония-241|Plutonium-241]] в [[РБМК|RBMK]].",
|
||||
"zh_CN": "[[钚|Plutonium]]和[[反应堆级钚|Reactor-Grade Plutonium]]中存在的不易裂变同位素。仅有的用途是手动与[[钚-239|Plutonium-239]]混合为反应堆级钚,或与[[锆|Zirconium]]一同制成专用于增殖的ZFB燃料棒,以在[[RBMK]]中生产[[钚-241|Plutonium-241]]。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Plutonium-241",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_pu241", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu241"], ["hbm:item.billet_pu241"], ["hbm:item.nugget_pu241"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium-241",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний-241"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu241"], ["hbm:item.billet_pu241"], ["hbm:item.nugget_pu241"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium-241",
|
||||
"uk_UA": "Плутоній-241",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний-241",
|
||||
"zh_CN": "钚-241"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Secondary fissile isotope of [[plutonium|Plutonium]]. Can be recovered from [[plutonium-240|Plutonium-240]]-rich spent [[RBMK]] fuels, as well as certain types of [[zirconium|Zirconium]] fast breefer fuels. Only used in specialized breeding fuels and as high enriched fuel, which is more powerful than its [[plutonium-239|Plutonium-239]] counterpart. Plutonium-241 in RBMKs yields [[americium-241|Americium-241]] and [[americium-242|Americium-242]] when reprocessed.<br><br>Highly radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Вторичный делящийся изотоп [[плутония|Plutonium]]. Может быть извлечен из отработанных топлив [[РБМК|RBMK]], богатых [[плутонием-240|Plutonium-240]], а также из определенных типов [[циркониевых|Zirconium]] топлив быстрого размножения. Используется только в специализированных топливных стержнях для размножения и как высокообогащённое топливо, которое мощнее, чем его аналог [[плутоний-239|Plutonium-239]]. Плутоний-241 в РБМК при переработке дает [[америций-241|Americium-241]] и [[америций-242|Americium-242]].<br><br>Сильно радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Другий здатний до поділу ізотоп [[плутонію|Plutonium]]. Може бути відновлений з відпрацьованого палива [[РБМК|RBMK]], багатого на [[плутоній-240|Plutonium-240]], а також з деяких видів [[цирконієвих|Zirconium]] швидких розмножувачів. Використовується лише в спеціальних паливних розмножувачах та як високозбагачене паливо, яке є потужнішим за свій аналог [[плутонію-239|Plutonium-239]]. Плутоній-241 в РБМК утворює [[америцій-241|Americium-241]] та [[америцій-242|Americium-242]] після переробки.<br><br>Високорадіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Вторичный делящийся изотоп [[плутония|Plutonium]]. Может быть извлечен из отработанного топлива [[РБМК|RBMK]], богатого [[плутонием-240|Plutonium-240]], а также из определённых видов [[циркониевого|Zirconium]] топлива быстрого размножения. Используется только в специализированных топливных стержнях для размножения и как высокообогащённое топливо, которое мощнее, чем его аналог [[плутоний-239|Plutonium-239]]. Плутоний-241 в РБМК при переработке дает [[америций-241|Americium-241]] и [[америций-242|Americium-242]].<br><br>Сильно радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "[[钚|Plutonium]]次要的易裂变同位素,可从枯竭的富含[[钚-240|Plutonium-240]]的[[RBMK]]燃料及特定种类的[[锆|Zirconium]]快速增殖燃料(ZFB)中提取。 仅用于专用的增殖燃料,或用作比相应的[[钚-239|Plutonium-239]]燃料更强力的高浓缩度燃料。再处理用于RBMK的钚-241燃料时 可以得到[[镅-241|Americium-241]]和[[镅-242|Americium-242]]。<br><br>放射性较强。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Reactor-Grade Plutonium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_pu_mix", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu_mix"], ["hbm:item.billet_pu_mix"], ["hbm:item.nugget_pu_mix"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Reactor-Grade Plutonium",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний реакторного качества"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_pu_mix"], ["hbm:item.billet_pu_mix"], ["hbm:item.nugget_pu_mix"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Reactor-Grade Plutonium",
|
||||
"uk_UA": "Реакторний плутоній",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний реакторного качества",
|
||||
"zh_CN": "反应堆级钚"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Mixture of [[plutonium-239|Plutonium-239]] and [[plutonium-240|Plutonium-240]]. Common result of reprocessing many [[uranium|Uranium]]-based fuels, as well as by breeding uranium in the [[Chicago Pile]]. Usable in many reactors as medium enriched plutonium fuel.<br><br>Moderately radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Смесь [[плутония-239|Plutonium-239]] и [[плутония-240|Plutonium-240]]. Обычный результат переработки многих топлив на основе [[урана|Uranium]], а также при размножении урана в [[Чикагской полленице|Chicago Pile]]. Используется во многих реакторах как среднеобогащённое плутониевое топливо.<br><br>Умеренно радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Суміш [[плутонію-239|Plutonium-239]] та [[плутонію-240|Plutonium-240]]. Поширений результат переробки багатьох видів палива на основі [[урану|Uranium]], а також розмноження урану в [[Чиказькій дровітні|Chicago Pile]]. Використовується в багатьох реакторах як середньозбагачене плутонієве паливо.<br><br>Помірно радіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Смесь [[плутония-239|Plutonium-239]] и [[плутония-240|Plutonium-240]]. Обычный результат переработки многих топлив на основе [[урана|Uranium]], а также при размножении урана в [[Чикагской полленице|Chicago Pile]]. Используется во многих реакторах как среднеобогащённое плутониевое топливо.<br><br>Умеренно радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "[[钚-239|Plutonium-239]]和[[钚-240|Plutonium-240]]的混合物。是再处理多种[[铀|Uranium]]基燃料的常见产物,也是在[[芝加哥反应堆|Chicago Pile]]中增殖铀的常见产物。可在多种反应堆中用作中浓缩度燃料。<br><br>放射性中等。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Plutonium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_plutonium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_plutonium"], ["hbm:item.billet_plutonium"], ["hbm:item.nugget_plutonium"], ["hbm:item.powder_plutonium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_plutonium"], ["hbm:item.billet_plutonium"], ["hbm:item.nugget_plutonium"], ["hbm:item.powder_plutonium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Plutonium",
|
||||
"uk_UA": "Плутоній",
|
||||
"ru_RU": "Плутоний",
|
||||
"zh_CN": "钚"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Rare form of impure plutonium, composed of plutonium-238, 239 and 240. Plutonium in ore form is disabled by default. May be processed in a [[gas centrifuge|Gas Centrifuge]] in hexafluoride form, or used for certain [[cyclotron|Cyclotron]] recipes.<br><br>Moderately radioactive.<br><br>See also:<br>[[Plutonium-238]]<br>[[Plutonium-239]]<br>[[Plutonium-240]]<br>[[Plutonium-241]]",
|
||||
"ru_RU": "Редкая форма нечистого плутония, состоящая из плутония-238, 239 и 240. Плутоний в рудной форме по умолчанию отключен. Может быть переработан в [[газовой центрифуге|Gas Centrifuge]] в форме гексафторида или использован для определенных рецептов [[циклотрона|Cyclotron]].<br><br>Умеренно радиоактивен.<br><br>См. также:<br>[[Плутоний-238|Plutonium-238]]<br>[[Плутоний-239|Plutonium-239]]<br>[[Плутоний-240|Plutonium-240]]<br>[[Плутоний-241|Plutonium-241]]"
|
||||
"uk_UA": "Рідкісна форма природнього плутонію, що складається з плутонію-238, 239 та 240. Плутоній у формі руди вимкнено за замовчуванням. Може бути перероблений в [[газовій центріфузі|Gas Centrifuge]] у формі гексафториду, або використовуватися для певних рецептів [[циклотрона|Cyclotron]].<br><br>Помірно радіоактивний.<br><br>Див. також:<br>[[Плутоній-238|Plutonium-238]]<br>[[Плутоній-239|Plutonium-239]]<br>[[Плутоній-240|Plutonium-240]]<br>[[Плутоній-241|Plutonium-241]]",
|
||||
"ru_RU": "Редкая форма природного плутония, состоящая из плутония-238, 239 и 240. Плутоний в рудной форме по умолчанию отключен. Может быть переработан в [[газовой центрифуге|Gas Centrifuge]] в форме гексафторида или использован для определённых рецептов [[циклотрона|Cyclotron]].<br><br>Умеренно радиоактивен.<br><br>См. также:<br>[[Плутоний-238|Plutonium-238]]<br>[[Плутоний-239|Plutonium-239]]<br>[[Плутоний-240|Plutonium-240]]<br>[[Плутоний-241|Plutonium-241]]",
|
||||
"zh_CN": "不纯钚的稀有形式,由钚-238、钚-239、钚-240组成。 钚的矿石形式默认禁用。钚可以以六氟化钚的形式在[[气体离心机|Gas Centrifuge]]中处理,也用于某些[[回旋加速器|Cyclotron]]配方。<br><br>放射性中等。<br><br>另见:<br>[[钚-238|Plutonium-238]]<br>[[钚-239|Plutonium-239]]<br>[[钚-240|Plutonium-240]]<br>[[钚-241|Plutonium-241]]"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Polonium-210",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_polonium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_polonium"], ["hbm:item.billet_polonium"], ["hbm:item.nugget_polonium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Polonium-210",
|
||||
"ru_RU": "Полоний-210"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_polonium"], ["hbm:item.billet_polonium"], ["hbm:item.nugget_polonium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Polonium-210",
|
||||
"uk_UA": "Полоній-210",
|
||||
"ru_RU": "Полоний-210",
|
||||
"zh_CN": "钋-210"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Radioisotope derived from reprocessing [[radium-226|Radium-226]] neutron sources. Usable for [[RTGs|RTG]], or with [[beryllium|Beryllium]] in Po210Be neutron sources for [[RBMKs|RBMK]].<br><br>Highly radioactive, very hot.",
|
||||
"ru_RU": "Радиоизотоп, получаемый из переработки нейтронных источников [[радия-226|Radium-226]]. Используется для [[РТГ|RTG]] или с [[бериллием|Beryllium]] в нейтронных источниках Полоний-210-бериллий для [[РБМК|RBMK]].<br><br>Сильно радиоактивен, очень горячий."
|
||||
"uk_UA": "Радіоізотоп, отриманий в результаті переробки [[радій-226|Radium-226]]берилієвих джерел нейтронів. Використовується для [[РІТЕГ|RTG]] або з [[берилієм|Beryllium]] у полоній-210 берилієвих джерелах нейтронів для [[РБМК|RBMK]].<br><br>Високорадіоактивний, дуже гарячий.",
|
||||
"ru_RU": "Радиоизотоп, получаемый переработкой нейтронных источников [[радия-226|Radium-226]]. Используется для [[РИТЭГ|RTG]] или с [[бериллием|Beryllium]] в полоний-210-бериллиевых источниках нейтронов для [[РБМК|RBMK]].<br><br>Сильно радиоактивен, очень горячий.",
|
||||
"zh_CN": "再处理[[镭-226|Radium-226]]中子源时得到的放射性同位素。可用于[[RTG]],也可与[[铍|Beryllium]]混合为钋-210-铍中子源,用于[[RBMK]]。<br><br>放射性强,高温。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Polymer",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_polymer", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_polymer"], ["hbm:item.powder_polymer"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Polymer",
|
||||
"ru_RU": "Полимер"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_polymer"], ["hbm:item.powder_polymer"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Polymer",
|
||||
"uk_UA": "Полімер",
|
||||
"ru_RU": "Полимер",
|
||||
"zh_CN": "聚合物"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Polymer ('Teflon') is the first available type of plastic. Requires [[petroleum gas|Petroleum Gas]] and therefore [[oil processing|Crude Oil]].<br><br>Fully interchangable with [[Bakelite]], which becomes available after [[oil cracking|Catalytic Cracking Tower]].",
|
||||
"ru_RU": "Полимер ('Тефлон') — первый доступный тип пластика. Требует [[нефтяного газа|Petroleum Gas]] и, следовательно, [[переработки нефти|Crude Oil]].<br><br>Полностью взаимозаменяем с [[бакелитом|Bakelite]], который становится доступным после [[крекинга нефти|Catalytic Cracking Tower]]."
|
||||
"uk_UA": "Полімер ('Тефлон') – це перший доступний тип пластику. потребує [[нафтовий газ|Petroleum Gas]], а отже, [[переробку нафти|Crude Oil]].<br><br>Повністю взаємозамінний з [[карболітом|Bakelite]], який стає доступним після [[крекінгу нафти|Catalytic Cracking Tower]].",
|
||||
"ru_RU": "Полимер ('Тефлон') — первый доступный тип пластика. Требует [[нефтяного газа|Petroleum Gas]] и, следовательно, [[переработки нефти|Crude Oil]].<br><br>Полностью взаимозаменяем с [[бакелитом|Bakelite]], который становится доступным после [[крекинга нефти|Catalytic Cracking Tower]].",
|
||||
"zh_CN": "聚合物(“特氟龙”)是第一种可获取的塑料。需要[[石油气|Petroleum Gas]]制作,因此需要 [[原油处理|Crude Oil]]。和[[电木|Bakelite]]完全通用,后者在获得[[催化裂化塔|Catalytic Cracking Tower]]后才可制作。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Radium-226",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_ra226", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_ra226"], ["hbm:item.billet_ra226"], ["hbm:item.nugget_ra226"], ["hbm:item.powder_ra226"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Radium-226",
|
||||
"ru_RU": "Радий-226"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_ra226"], ["hbm:item.billet_ra226"], ["hbm:item.nugget_ra226"], ["hbm:item.powder_ra226"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Radium-226",
|
||||
"uk_UA": "Радій-226",
|
||||
"ru_RU": "Радий-226",
|
||||
"zh_CN": "镭-226"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Rare radioactive material found in [[uranium|Uranium]] and [[thorium|Thorium-232]] ores, may be extracted using a [[centrifuge|Centrifuge]]. Used with [[beryllium|Beryllium]] in Ra226Be neutron sources, which are vital for kickstarting the [[Chicago Pile]], [[PWR]], [[research reactor|Research Reactor]] and [[RBMK]]. The first available neutron source, and often times the cheapest.<br><br>Moderately radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Редкий радиоактивный материал, содержащийся в рудах [[урана|Uranium]] и [[тория-232|Thorium-232]], может быть извлечён с помощью [[центрифуги|Centrifuge]]. Используется с [[бериллием|Beryllium]] в нейтронных источниках Радий-226-бериллий, которые необходимы для запуска [[Чикагской поленницы|Chicago Pile]], [[ВВЭР|PWR]], [[исследовательского реактора|Research Reactor]] и [[РБМК|RBMK]]. Первый доступный нейтронный источник, часто самый дешевый.<br><br>Умеренно радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Рідкісний радіоактивний матеріал, що міститься в [[уранових|Uranium]] та [[торієвих|Thorium-232]] рудах, можна отримати за допомогою [[центрифуги|Centrifuge]]. Використовується разом з [[берилієм|Beryllium]] у радій-226 берилієвих джерелах нейтронів, які необхідні для запуску [[Чиказької дровітні|Chicago Pile]], [[ВВЕР|PWR]], [[дослідницького реактора|Research Reactor]] та [[РБМК|RBMK]]. Перше доступне джерело нейтронів і часто найдешевше.<br><br>Помірно радіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Редкий радиоактивный материал, содержащийся в рудах [[урана|Uranium]] и [[тория-232|Thorium-232]], может быть извлечён с помощью [[центрифуги|Centrifuge]]. Используется с [[бериллием|Beryllium]] в нейтронных источниках радий-226-бериллий, которые необходимы для запуска [[Чикагской поленницы|Chicago Pile]], [[ВВЭР|PWR]], [[исследовательского реактора|Research Reactor]] и [[РБМК|RBMK]]. Первый доступный нейтронный источник, часто самый дешевый.<br><br>Умеренно радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "稀有的放射性物质,存在于[[铀|Uranium]]矿石和[[钍|Thorium]]矿石中,可通过[[离心机|Centrifuge]]提取。可与[[铍|Beryllium]]混合得到启动[[芝加哥反应堆|Chicago Pile]]、[[RBMK]]、[[PWR]]、[[研究型反应堆|]]必须的镭-226-铍中子源。是最早可获得的中子放射源,而且通常也是最便宜的。<br><br>放射性中等。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Rubber",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_rubber", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_rubber"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Rubber",
|
||||
"ru_RU": "Резина"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_rubber"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Rubber",
|
||||
"uk_UA": "Гума",
|
||||
"ru_RU": "Резина",
|
||||
"zh_CN": "橡胶"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Oil product, derived from [[unsaturated hydrocabons|Unsaturated Hydrocarbons]] and [[sulfur|Sulfur]]. Requires at least a [[cracking tower|Catalytic Cracking Tower]] to make. Can replace [[latex|Latex]] in every recipe.",
|
||||
"ru_RU": "Продукт переработки нефти, получаемый из [[ненасыщенных углеводородов|Unsaturated Hydrocarbons]] и [[серы|Sulfur]]. Требует как минимум [[башню крекинга|Catalytic Cracking Tower]] для производства. Может заменить [[латекс|Latex]] во всех рецептах."
|
||||
"uk_UA": "Нафтопродукт, отриманий з [[ненасичених вуглеводнів|Unsaturated Hydrocarbons]] та [[сірки|Sulfur]]. Для виробництва потрібна щонайменше [[вежа каталітичного крекінгу|Catalytic Cracking Tower]]. Може замінити [[латекс|Latex]] у всіх рецептах.",
|
||||
"ru_RU": "Нефтепродукт, получаемый из [[непредельных углеводородов|Unsaturated Hydrocarbons]] и [[серы|Sulfur]]. Требует как минимум [[башню крекинга|Catalytic Cracking Tower]] для производства. Может заменить [[латекс|Latex]] во всех рецептах.",
|
||||
"zh_CN": "一种石化产品,衍生自[[不饱和烃|Unsaturated Hydrocarbons]]和[[硫|Sulfur]]。至少需要一台[[催化裂化塔|Catalytic Cracking Tower]]才能制作。可在所有配方中替代[[乳胶|Latex]]。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Silicon",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_silicon", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_silicon"], ["hbm:item.billet_silicon"], ["hbm:item.nugget_silicon"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Silicon",
|
||||
"ru_RU": "Кремний"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_silicon"], ["hbm:item.billet_silicon"], ["hbm:item.nugget_silicon"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Silicon",
|
||||
"uk_UA": "Кремній",
|
||||
"ru_RU": "Кремний",
|
||||
"zh_CN": "硅"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Important material for producing integrated circuits, and any electronics more sophisticated than an analog circuit. Created in an [[electric arc furnace|Electric Arc Furnace]] using things that contain silicon dioxide, like regular sand, nether quartz, fiberglass, flint or [[asbestos|Asbestos]]. Used primarily as wafers (i.e. billets) which are [[pressed|Burner Press]] using a circuit stamp, and then crafted into different types of microchips. Due to requiring an arc furnace, silicon is available after obtaining [[polymer|Polymer]], requiring [[oil|Crude Oil]] processing.",
|
||||
"ru_RU": "Важный материал для производства интегральных схем и любой электроники, более сложной, чем аналоговые схемы. Производится в [[электродуговой печи|Electric Arc Furnace]] из материалов, содержащих диоксид кремния, таких как обычный песок, незер-кварц, стекловолокно, кремень или [[асбест|Asbestos]]. В основном используется в виде пластин (т.е. заготовок), которые [[прессуются|Burner Press]] с использованием штампа для схем, а затем превращаются в различные типы микросхем. Из-за необходимости в дуговой печи кремний доступен после получения [[полимера|Polymer]], что требует переработки [[нефти|Crude Oil]]."
|
||||
"uk_UA": "Важливий матеріал для виробництва інтегральних плат та будь-якої електроніки, складнішої за аналогову плату. Виготовляється в [[електричній дуговій печі|Electric Arc Furnace]] використанням матеріалів, що містять діоксид кремнію, наприклад звичайного піску, пекельного кварцу, скловолокна, кременю або [[азбесту|Asbestos]]. Використовується переважно як пластини (тобто заготовки) які [[пресуються|Burner Press]] за допомогою штампа схеми, а потім перетворюються на різні типи мікрочіпів. Через необхідність у дуговій печі, кремній стає доступний після отримання [[полімеру|Polymer]], що вимагає переробки [[нафти|Crude Oil]].",
|
||||
"ru_RU": "Важный материал для производства интегральных схем и любой электроники, более сложной, чем аналоговые схемы. Производится в [[электродуговой печи|Electric Arc Furnace]] из материалов, содержащих диоксид кремния, таких как обычный песок, кварц незера, стекловолокно, кремень или [[асбест|Asbestos]]. В основном используется в виде пластин (т.е. заготовок), которые [[прессуются|Burner Press]] с использованием штампа для схем, а затем превращаются в различные типы микросхем. Из-за необходимости в дуговой печи кремний доступен после получения [[полимера|Polymer]], что требует переработки [[нефти|Crude Oil]].",
|
||||
"zh_CN": "生产集成电路以及其他比模拟电路更加复杂的电路的重要材料。可通过使用[[电弧炉|Electric Arc Furnace]]冶炼含二氧化硅的物品(如普通沙子、下界石英、玻璃纤维、燧石和[[石棉|Asbestos]])获取。主要的应用形式为在[[锻压机|Burner Press]]中经电路板锻模锻压的晶圆(即坯料),这些晶圆随后被用来制作多种微处理器。 因为其制作需要电弧炉,硅只能在获得[[聚合物|Polymer]]后制作,因此需要[[原油处理|Crude Oil]]。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Sodium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.powder_sodium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.powder_sodium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Sodium",
|
||||
"ru_RU": "Натрий"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.powder_sodium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Sodium",
|
||||
"uk_UA": "Натрій",
|
||||
"ru_RU": "Натрий",
|
||||
"zh_CN": "钠"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Mainly derived from sodalite, a gem which is found as a [[centrifuge|Centrifuge]] byproduct of many ores. Used in liquid form as a powerful [[PWR]] coolant.",
|
||||
"ru_RU": "В основном добывается из содалита, драгоценного камня, который является побочным продуктом [[центрифуги|Centrifuge]] при переработке многих руд. Используется в жидкой форме как мощный охладитель для [[ВВЭР|PWR]]."
|
||||
"uk_UA": "В основному отримується з содаліту, дорогоцінного каменю, який зустрічається як побічний продукт [[центрифугування|Centrifuge]] багатьох руд. Використовується в рідкому вигляді як потужний охолоджувач для [[ВВЕР|PWR]].",
|
||||
"ru_RU": "В основном добывается из содалита, драгоценного камня, который является побочным продуктом [[центрифугования|Centrifuge]] при переработке многих руд. Используется в жидкой форме как мощный охладитель для [[ВВЭР|PWR]].",
|
||||
"zh_CN": "主要通过方钠石获取,方钠石可作为多种矿石的[[离心|Centrifuge]]副产物获得。其液体形式可用作强力的[[PWR]]冷却剂。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Steel",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_steel", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_steel"], ["hbm:item.plate_steel"], ["hbm:item.powder_steel"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Steel",
|
||||
"ru_RU": "Сталь"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_steel"], ["hbm:item.plate_steel"], ["hbm:item.powder_steel"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Steel",
|
||||
"uk_UA": "Сталь",
|
||||
"ru_RU": "Сталь",
|
||||
"zh_CN": "钢"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Upgraded version of iron, basic material. Used in almost everything. Initially obtained by combining coal and iron in a [[blast furnace|Blast Furnace]]. Upgraded recipes are available later on via [[crucible|Crucible]] and [[rotary furnace|Rotary Furnace]].",
|
||||
"ru_RU": "Улучшенная версия железа, базовый материал. Используется почти во всем. Изначально получается путём комбинирования угля и железа в [[доменной печи|Blast Furnace]]. Улучшенные рецепты доступны позже через [[плавильню|Crucible]] и [[роторную печь|Rotary Furnace]]."
|
||||
"uk_UA": "Покращена версія заліза, базовий матеріал. Використовується майже в усьому. Спочатку отримується шляхом поєднання вугілля та заліза в [[доменній печі|Blast Furnace]]. Покращені рецепти доступні пізніше в [[ливарні|Crucible]] та [[роторній печі|Rotary Furnace]].",
|
||||
"ru_RU": "Улучшенная версия железа, базовый материал. Используется почти во всем. Изначально получается путём комбинирования угля и железа в [[доменной печи|Blast Furnace]]. Улучшенные рецепты доступны позже через [[плавильню|Crucible]] и [[роторную печь|Rotary Furnace]].",
|
||||
"zh_CN": "铁的升级版,是一种基础金属,几乎所有东西都要用到钢。最初可通过在[[高炉|Blast Furnace]]中混合煤炭和铁获取,而之后也有通过[[坩埚|Crucible]]和[[回转炉|Rotary Furnace]]制作的高级配方。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Sulfur",
|
||||
"icon": ["hbm:item.sulfur", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.sulfur"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Sulfur",
|
||||
"ru_RU": "Сера"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.sulfur"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Sulfur",
|
||||
"uk_UA": "Сірка",
|
||||
"ru_RU": "Сера",
|
||||
"zh_CN": "硫"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Common ore, found in even larger numbers in the nether. Used in a variety of things, like [[sulfuric acid|Sulfuric Acid]], [[rubber|Rubber]] and in yellowcake for [[uranium|Uranium]] hexafluoride. Can also make gunpowder, matchsticks, or act as yellow dye.",
|
||||
"ru_RU": "Обычная руда, в больших количествах встречается в Незере. Используется для различных целей, таких как [[серная кислота|Sulfuric Acid]], [[резина|Rubber]] и в йеллоукейке для гексафторида [[урана|Uranium]]. Также может использоваться для изготовления пороха, спичек или в качестве жёлтого красителя."
|
||||
"uk_UA": "Звичайна руда, зустрічається у великих кількостях в пеклі. Використовується в різних речах, таких як [[сірчана кислота|Sulfuric Acid]], [[гума|Rubber]] та єлоукейку для отримання гексафториду [[урану|Uranium]]. Також може використовуватися для виготовлення пороху, сірників або як жовтий барвник.",
|
||||
"ru_RU": "Распространённая руда, в больших количествах встречается в Незере. Используется для различных вещей, таких как [[серная кислота|Sulfuric Acid]], [[резина|Rubber]] и в жёлтом кеке для гексафторида [[урана|Uranium]]. Также может использоваться для изготовления пороха, спичек или в качестве жёлтого красителя.",
|
||||
"zh_CN": "常见矿物,在下界的生成量更多。用于多种配方,例如制作[[硫酸|Sulfuric Acid]]和 [[橡胶|Rubber]],也用于制作黄饼,作为合成六氟化[[铀|Uranium]]的原料。 也可用于制作火药、火柴,以及用作黄色染料。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Tantalium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_tantalium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_tantalium"], ["hbm:item.powder_tantalium"], ["hbm:item.nugget_tantalium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Tantalium",
|
||||
"ru_RU": "Тантал"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_tantalium"], ["hbm:item.powder_tantalium"], ["hbm:item.nugget_tantalium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Tantalium",
|
||||
"uk_UA": "Тантал",
|
||||
"ru_RU": "Тантал",
|
||||
"zh_CN": "钽"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Tantalium ('Tantalum') can be extracted out of [[coltan|Coltan]] which is only found within one specific area in the world. Used mainly for tantalium capacitors, which are crucial for the control units used by most nuclear bombs.",
|
||||
"ru_RU": "Тантал ('Tantalum') добывается из [[колтана|Coltan]], который встречается только в одном определенном регионе мира. В основном используется для танталовых конденсаторов, которые критически важны для блоков управления, используемых в большинстве ядерных бомб."
|
||||
"uk_UA": "Тантал ('Танталій') можна отримати з [[колтану|Coltan]] який зустрічається лише в одному конкретному регіоні світу. Використовується переважно для танталових конденсаторів, які є критично важливими для блоків керування, що використовуються в більшості ядерних бомб.",
|
||||
"ru_RU": "Тантал ('Tantalum') добывается из [[колтана|Coltan]], который встречается только в одной определённой области мира. В основном используется для танталовых конденсаторов, которые критически важны для блоков управления, используемых в большинстве ядерных бомб.",
|
||||
"zh_CN": "钽可从仅生成在特定区域的[[钶钽铁矿|Coltan]]中提取。 主要用于制作钽电容器,钽电容器可作为大多数核弹所需的控制单元的重要原料。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Technetium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_technetium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.billet_technetium"], ["hbm:item.ingot_technetium"], ["hbm:item.nugget_technetium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Technetium",
|
||||
"ru_RU": "Технеций"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.billet_technetium"], ["hbm:item.ingot_technetium"], ["hbm:item.nugget_technetium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Technetium",
|
||||
"uk_UA": "Технецій-99",
|
||||
"ru_RU": "Технеций",
|
||||
"zh_CN": "锝"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Synthetic metal, reprocessed from [[ZIRNOX]] or [[PWR]] fuel early on. May also be extracted from some [[RBMK]] fuels or [[bedrock ore|Bedrock Ore]] with high-performance solvent.<br><br>Primarily used for [[technetium steel|Technetium Steel]].<br><br>Moderately radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Синтетический металл, перерабатывается из топлива [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]] или [[ВВЭР|PWR]] на ранних стадиях. Также может быть извлечен из некоторых топлив [[РБМК|RBMK]] или [[бедроковой руды|Bedrock Ore]] с использованием высокоэффективного растворителя.<br><br>В основном используется для [[технециевой стали|Technetium Steel]].<br><br>Умеренно радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Синтетичний метал, перероблений з палива [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]] або [[ВВЕР|PWR]] на ранніх етапах. також може бути отриманий з деяких видів палива [[РБМК|RBMK]] або [[корінної руди|Bedrock Ore]] за допомогою високоефективного розчинника.<br><br>В основному використовується для [[технецієвої сталі|Technetium Steel]].<br><br>Помірно радіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Синтетический металл, получаемый в результате переработки топлива [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]] или [[ВВЭР|PWR]] на ранних стадиях. Также может быть извлечен из некоторых видов топлива [[РБМК|RBMK]] или [[бедроковой руды|Bedrock Ore]] с использованием высокоэффективного растворителя.<br><br>В основном используется для [[технециевой стали|Technetium Steel]].<br><br>Умеренно радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "人工合成的金属元素,初期可通过再处理[[锆诺克斯|ZIRNOX]]和[[PWR]]的枯竭燃料获取。也可通过回收某些[[RBMK]]燃料或使用高性能溶剂处理[[基岩矿石|Bedrock Ore]]获取。<br><br>主要用于制作[[锝钢|Technetium Steel]]。<br><br>放射性中等。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Technetium Steel",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_tcalloy", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_tcalloy"], ["hbm:item.powder_tcalloy"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Technetium Steel",
|
||||
"ru_RU": "Технециевая сталь"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_tcalloy"], ["hbm:item.powder_tcalloy"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Technetium Steel",
|
||||
"uk_UA": "Технецієва сталь",
|
||||
"ru_RU": "Технециевая сталь",
|
||||
"zh_CN": "锝钢"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Alloy made from [[steel|Steel]] and [[technetium|Technetium]]. Corrosion resistant, used in stronger fluid tanks and many advanced machines. Obtainable after either a [[ZIRNOX]] or [[PWR]] due to technetium being synthetic.<br><br>Fully interchangeable with [[cadmium steel|Cadmium Steel]].",
|
||||
"ru_RU": "Сплав из [[стали|Steel]] и [[технеция|Technetium]]. Устойчив к коррозии, используется в более прочных резервуарах для жидкостей и во многих продвинутых машинах. Доступен после [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]] или [[ВВЭР|PWR]], так как технеций является синтетическим.<br><br>Полностью взаимозаменяем с [[кадмиевой сталью|Cadmium Steel]]."
|
||||
"uk_UA": "Сплав, виготовлений зі [[сталі|Steel]] та [[технецію|Technetium]]. Стійкий до корозії, використовується в більш міцних резервуарах для рідини та в багатьох передових машинах. Одержується після [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]] або [[ВВЕР|PWR]], оскільки технецій є синтетичним.<br><br>Повністю взаємозамінний з [[кадмієвою сталлю|Cadmium Steel]].",
|
||||
"ru_RU": "Сплав из [[стали|Steel]] и [[технеция|Technetium]]. Устойчив к коррозии, используется в более прочных резервуарах для жидкостей и во многих продвинутых машинах. Доступен после [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]] или [[ВВЭР|PWR]], так как технеций является синтетическим.<br><br>Полностью взаимозаменяем с [[кадмиевой сталью|Cadmium Steel]].",
|
||||
"zh_CN": "[[钢|Steel]]和[[锝|Technetium]]的合金,耐腐蚀,用于制作强度更高的液体储罐和多种高级机器。 由于锝需要人工制造,因此只能在建造[[锆诺克斯|ZIRNOX]]或[[PWR]]之后获取。<br><br>和[[镉钢|Cadmium Steel]]完全通用。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Thorium-232",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_th232", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_th232"], ["hbm:item.billet_th232"], ["hbm:item.nugget_th232"], ["hbm:item.powder_thorium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Thorium-232",
|
||||
"ru_RU": "Торий-232"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_th232"], ["hbm:item.billet_th232"], ["hbm:item.nugget_th232"], ["hbm:item.powder_thorium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Thorium-232",
|
||||
"uk_UA": "Торій-232",
|
||||
"ru_RU": "Торий-232",
|
||||
"zh_CN": "钍-232"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Fertile (i.e. can be bred) isotope which yields [[uranium-233|Uranium-233]]. Can either be irradiated in an [[RBMK]] to produce [[thorium fuel|Thorium Fuel]] or combined with uranium-233. Thorium-derived fuels are generally cost-effective but not very powerful. Also usable in [[liquid thorium salt|Liquid Thorium Salt]], a powerful [[PWR]] coolant (turning it into a molten salt reactor) which yields tons of uranium-233 quickly.<br><br>Slightly radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Фертильный (т.е. пригодный для размножения) изотоп, дающий [[уран-233|Uranium-233]]. Может быть облучен в [[РБМК|RBMK]] для производства [[ториевого топлива|Thorium Fuel]] или комбинирован с ураном-233. Топлива, производные от тория, обычно экономичны, но не очень мощные. Также используется в [[жидкой ториевой соли|Liquid Thorium Salt]], мощном охладителе [[ВВЭР|PWR]], превращающем его в реактор на расплавленных солях, который быстро производит большое количество урана-233.<br><br>Слабо радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Фертильний (тобто придатний до розмноження) ізотоп який дає [[уран-233|Uranium-233]]. Може бути опромінений в [[РБМК|RBMK]] для отримання [[торієвого палива|Thorium Fuel]] або поєднаний з ураном-233. Паливо, отримане з торію, зазвичай економічне, але не дуже потужне. Також використовується у вигляді [[рідкої торієвої солі|Liquid Thorium Salt]], потужному теплоносію [[ВВЕР|PWR]] (перетворюючи його у реактор на розплавах солей) який швидко дає тонни урану-233.<br><br>Слабко радіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Фертильный (т.е. пригодный для размножения) изотоп, дающий [[уран-233|Uranium-233]]. Может быть облучен в [[РБМК|RBMK]] для производства [[ториевого топлива|Thorium Fuel]] или комбинирован с ураном-233. Топливо, производное от тория, обычно экономично, но не очень мощное. Также используется в [[жидкой ториевой соли|Liquid Thorium Salt]], мощном охладителе [[ВВЭР|PWR]], превращающем его в реактор на расплавленных солях, который быстро производит большое количество урана-233.<br><br>Слабо радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "可增殖的同位素,增殖后产生[[铀-233|Uranium-233]]。可通过在[[RBMK]]中辐照或与铀-233混合得到[[钍燃料|Thorium Fuel]]。 总体来讲,由钍衍生的燃料成本较低,但能量不高。 也可用于[[液态钍盐|Liquid Thorium Salt]],其可作为一种强力的[[PWR]]冷却剂(同时将反应堆变成熔盐堆),同时快速产生大量铀-233。<br><br>略有放射性。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Uranium-233",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_u233", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_u233"], ["hbm:item.billet_u233"], ["hbm:item.nugget_u233"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Uranium-233",
|
||||
"ru_RU": "Уран-233"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_u233"], ["hbm:item.billet_u233"], ["hbm:item.nugget_u233"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Uranium-233",
|
||||
"uk_UA": "Уран-233",
|
||||
"ru_RU": "Уран-233",
|
||||
"zh_CN": "铀-233"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Artificial type of fissile uranium (i.e. reactor capable), created by reprocessing [[thorium-based fuels|Thorium Fuel]]. High enriched uranium-233 fuel is generally more powerful than fuel derived from [[uranium-235|Uranium-235]].<br><br>Moderately radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Искусственный тип делящегося урана (т.е. пригодного для реакторов), получаемый путём переработки [[ториевых топлив|Thorium Fuel]]. Высокообогащенное топливо урана-233, как правило, мощнее, чем топливо, полученное из [[урана-235|Uranium-235]].<br><br>Умеренно радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Штучний ізотоп урану здатного до розщеплення (тобто придатного для реакторів), отримується шляхом переробки [[палива на основі торію|Thorium Fuel]]. Високозбагачене паливо з урану-233, як правило, потужніше, ніж паливо, отримане з [[урану-235|Uranium-235]].<br><br>Помірно радіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Искусственный тип делящегося урана (т.е. пригодного для реакторов), получаемый путём переработки [[ториевых топлив|Thorium Fuel]]. Высокообогащённое топливо из урана-233, как правило, мощнее, чем топливо, полученное из [[урана-235|Uranium-235]].<br><br>Умеренно радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "人工制造的易裂变(即能够用于反应堆)的铀同位素,可通过再处理[[钍基燃料|Thorium Fuel]]获取。总体来讲,高浓缩度的铀-233较基于铀-235的燃料更加强力。<br><br>放射性中等。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Uranium-235",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_u235", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_u235"], ["hbm:item.billet_u235"], ["hbm:item.nugget_u235"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Uranium-235",
|
||||
"ru_RU": "Уран-235"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_u235"], ["hbm:item.billet_u235"], ["hbm:item.nugget_u235"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Uranium-235",
|
||||
"uk_UA": "Уран-235",
|
||||
"ru_RU": "Уран-235",
|
||||
"zh_CN": "铀-235"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Enriched uranium. Fissile, usable in some reactors directly as high enriched fuel, or mixed back with [[uranium-238|Uranium-238]] for medium enriched uranium fuels. Weapons grade. Created initially by processing [[uranium hexafluuoride|Uranium Hexafluoride]] in a cascade of four [[gas centrifuges|Gas Centriuge]], available later on by separating [[natural uranium|Uranium]] via [[SILEX]].<br><br>Moderately radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Обогащенный уран. Делящийся, используется в некоторых реакторах непосредственно как высокообогащенное топливо или смешивается с [[ураном-238|Uranium-238]] для среднеобогащенных урановых топлив. Оружейное качество. Изначально создается путём переработки [[гексафторида урана|Uranium Hexafluoride]] в каскаде из четырех [[газовых центрифуг|Gas Centrifuge]], позже доступен через разделение [[натурального урана|Uranium]] с помощью [[SILEX]].<br><br>Умеренно радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Збагачений уран. Придатний до розщеплення, використовується в деяких реакторах безпосередньо як високозбагачене паливо або змішується з [[ураном-238|Uranium-238]] для отримання середньозбагаченого уранового палива. Збройового класу. Спочатку отримується шялхом переробки [[гексафториду урану|Uranium Hexafluoride]] у каскаді з чотирьох [[газових центрифуг|Gas Centriuge]], пізніше доступний шляхом розділення [[природного урану|Uranium]] за допомогою [[камери лазерного розділення ізотопів|SILEX]].<br><br>Помірно радіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Обогащённый уран. Делящийся, используется в некоторых реакторах непосредственно как высокообогащенное топливо или смешивается с [[ураном-238|Uranium-238]] для среднеобогащенного уранового топлива. Оружейное качество. Изначально создается путём переработки [[гексафторида урана|Uranium Hexafluoride]] в каскаде из четырех [[газовых центрифуг|Gas Centrifuge]], позже доступен через разделение [[натурального урана|Uranium]] с помощью [[SILEX]].<br><br>Умеренно радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "浓缩的铀,容易裂变,可直接作为高浓缩度燃料用于某些反应堆,也可与[[铀-238|Uranium-238]]混合回中浓缩度的铀燃料。 也是一种武器级的同位素。最初可通过在四台串联的[[气体离心机|Gas Centrifuge]]中处理[[六氟化铀|Uranium Hexafluoride]]获取,之后也可直接在[[SILEX]]中 分离[[天然铀|Uranium]]获取。<br><br>放射性中等。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Uranium-238",
|
||||
"icon": ["hbm:item.billet_u238", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_u238"], ["hbm:item.billet_u238"], ["hbm:item.nugget_u238"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Uranium-238",
|
||||
"ru_RU": "Уран-238"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_u238"], ["hbm:item.billet_u238"], ["hbm:item.nugget_u238"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Uranium-238",
|
||||
"uk_UA": "Уран-238",
|
||||
"ru_RU": "Уран-238",
|
||||
"zh_CN": "铀-238"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Depleted uranium, not fissile (i.e. not directly reactor-usable). Primarily a byproduct from enriching [[uranium|Uranium]]. Used in [[ferrouranium|Ferrouranium]], for [[depleted uranium ammo|Depleted Uranium Ammo]] and for certain low-enriched fuels. Fuels that contain uranium-238 typically yield useful [[plutonium-239|Plutonium-239]] when reprocessing.<br><br>Slightly radioactive.",
|
||||
"ru_RU": "Истощенный уран, не делящийся (т.е. не пригоден для прямого использования в реакторах). В основном является побочным продуктом обогащения [[урана|Uranium]]. Используется в [[ферроурание|Ferrouranium]], для [[боеприпасов с истощенным ураном|Depleted Uranium Ammo]] и для некоторых низкообогащенных топлив. Топлива, содержащие уран-238, при переработке обычно дают полезный [[плутоний-239|Plutonium-239]].<br><br>Слабо радиоактивен."
|
||||
"uk_UA": "Збіднений уран, не ділиться (тобто не придатний для безпосереднього використання в реакторах). В основному побічний продукт збагачення [[урану|Uranium]]. Використовується у виготовленні [[фероурану|Ferrouranium]], [[боєприпасів зі збідненим ураном|Depleted Uranium Ammo]] та для певного низькозбагаченого палива. Паливо, що містить уран-238 зазвичай дає корисний [[плутоній-239|Plutonium-239]] під час переробки.<br><br>Слабо радіоактивний.",
|
||||
"ru_RU": "Обеднённый уран, не делящийся (т.е. не пригоден для прямого использования в реакторах). В основном является побочным продуктом обогащения [[урана|Uranium]]. Используется в [[ферроуране|Ferrouranium]], для [[боеприпасов с обеднённым ураном|Depleted Uranium Ammo]] и для некоторых низкообогащенных видов топлива. Виды топлива, содержащие уран-238, при переработке обычно дают полезный [[плутоний-239|Plutonium-239]].<br><br>Слабо радиоактивен.",
|
||||
"zh_CN": "贫铀,不能作为燃料(即无法直接被反应堆使用)。通常作为[[铀|Uranium]]浓缩过程中的副产品。用于制造[[铀铁合金|Ferrouranium]],[[贫铀弹药|Depleted Uranium Ammo]]和低浓缩度燃料。含有铀-238的燃料在再处理时会产生有用的[[钚-239|Plutonium-239]]。<br><br>略有放射性。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Uranium",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_uranium", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_uranium"], ["hbm:item.billet_uranium"], ["hbm:item.nugget_uranium"], ["hbm:item.powder_uranium"], ["hbm:tile.ore_uranium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Uranium",
|
||||
"ru_RU": "Уран"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_uranium"], ["hbm:item.billet_uranium"], ["hbm:item.nugget_uranium"], ["hbm:item.powder_uranium"], ["hbm:tile.ore_uranium"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Uranium",
|
||||
"uk_UA": "Уран",
|
||||
"ru_RU": "Уран",
|
||||
"zh_CN": "铀"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Natural uranium, slightly radioactive. Not very fissile on its own, can be enriched by turning it into [[uranium hexafluoride|Uranium Hexafluoride]] and processing it in [[gas centrifuges|Gas Centrifuge]]. [[ZIRNOX]], [[RBMK]] and [[Chigago Pile]] may use natural uranium as fuel without enrichment.<br><br>See also:<br>[[Uranium-233]]<br>[[Uranium-235]]<br>[[Uranium-238]]",
|
||||
"ru_RU": "Натуральный уран, слабо радиоактивен. Сам по себе не очень делящийся, может быть обогащен путём превращения в [[гексафторид урана|Uranium Hexafluoride]] и переработки в [[газовых центрифугах|Gas Centrifuge]]. [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]], [[РБМК|RBMK]] и [[Чикагская поленница|Chicago Pile]] могут использовать натуральный уран как топливо без обогащения.<br><br>См. также:<br>[[Уран-233|Uranium-233]]<br>[[Уран-235|Uranium-235]]<br>[[Уран-238|Uranium-238]]"
|
||||
"uk_UA": "Природний уран, слабо радіоактивний. Сам по собі не дуже ділиться, його можна збагачувати, перетворюючи на [[гексафторид урану|Uranium Hexafluoride]] та оброблюючи в [[газових центрифугах|Gas Centrifuge]]. [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]], [[РБМК|RBMK]] та [[Чиказька дровітня|Chigago Pile]] можуть використовувати природний уран як паливо без збагачення.<br><br>Див. також:<br>[[Уран-233|Uranium-233]]<br>[[Уран-235|Uranium-235]]<br>[[Уран-238|Uranium-238]]",
|
||||
"ru_RU": "Природный уран, слабо радиоактивен. Сам по себе не очень делящийся, может быть обогащён путём превращения в [[гексафторид урана|Uranium Hexafluoride]] и переработки в [[газовых центрифугах|Gas Centrifuge]]. [[ЦИРНОКС|ZIRNOX]], [[РБМК|RBMK]] и [[Чикагская поленница|Chicago Pile]] могут использовать природный уран как топливо без обогащения.<br><br>См. также:<br>[[Уран-233|Uranium-233]]<br>[[Уран-235|Uranium-235]]<br>[[Уран-238|Uranium-238]]",
|
||||
"zh_CN": "天然铀,具有微弱放射性。本身不太容易裂变,但可通过将其变为[[六氟化铀|Uranium Hexafluoride]]并在[[气体离心机|Gas Centrifuge]]中处理以将其浓缩。[[锆诺克斯|ZIRNOX]],[[RBMK]]和[[芝加哥反应堆|Chigago Pile]]可直接将未浓缩铀用作燃料。<br><br>另见:<br>[[铀-233|Uranium-233]]<br>[[铀-235|Uranium-235]]<br>[[铀-238|Uranium-238]]"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -1,13 +1,17 @@
|
||||
{
|
||||
"name": "Weapon Steel",
|
||||
"icon": ["hbm:item.ingot_weaponsteel", 1, 0],
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_weaponsteel"], ["hbm:item.plate_weaponsteel"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Weapon Steel",
|
||||
"ru_RU": "Оружейная сталь"
|
||||
},
|
||||
"trigger": [["hbm:item.ingot_weaponsteel"], ["hbm:item.plate_weaponsteel"]],
|
||||
"title": {
|
||||
"en_US": "Weapon Steel",
|
||||
"uk_UA": "Збройова сталь",
|
||||
"ru_RU": "Оружейная сталь",
|
||||
"zh_CN": "武器级钢"
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "High-purity version of [[steel|Steel]] made in a [[rotary furnace|Rotary Furnace]]. Requires [[coker gas|Coker Gas]], and therefore a [[coker unit|Coker Unit]]. Used in many mid-game weapons, weapon modifications and missile warheads.",
|
||||
"ru_RU": "Высококачественная версия [[стали|Steel]], изготовленная в [[роторной печи|Rotary Furnace]]. Требует [[коксовый газ|Coker Gas]] и, следовательно, [[коксовую установку|Coker Unit]]. Используется во многих оружиях среднего этапа игры, модификациях оружия и боеголовках ракет."
|
||||
"uk_UA": "Високочиста версія [[сталі|Steel]] виготовлена в [[роторній печі|Rotary Furnace]]. Потребує [[коксовий газ|Coker Gas]], тому і [[коксову установку|Coker Unit]]. Використовується в багатьох видах мідгеймової зброї, модифікаціях зброї та ракетних боєголовках.",
|
||||
"ru_RU": "Высококачественная версия [[стали|Steel]], изготовленная в [[роторной печи|Rotary Furnace]]. Требует [[коксовый газ|Coker Gas]] и, следовательно, [[коксовую установку|Coker Unit]]. Используется во многих оружиях среднего этапа игры, модификациях оружия и боеголовках ракет.",
|
||||
"zh_CN": "在[[回转炉|Rotary Furnace]]中制作的高纯度[[钢|Steel]]。需要[[焦化气|Coker Gas]],焦化气则需要[[焦化装置|Coker Unit]]来制作。用于游戏中期的武器制作和改装以及导弹弹头的制作。"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
Before Width: | Height: | Size: 449 B After Width: | Height: | Size: 440 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 438 B After Width: | Height: | Size: 434 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 428 B After Width: | Height: | Size: 428 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 412 B After Width: | Height: | Size: 414 B |
|
Before Width: | Height: | Size: 403 B After Width: | Height: | Size: 404 B |