From d106b0205ea30c3698966ce272b88e65f32f1c4d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Doctor17-git <60807716+Doctor17-git@users.noreply.github.com> Date: Sun, 14 Apr 2024 18:15:26 +0300 Subject: [PATCH] Updated ru_RU.lang updated russian localization --- src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang | 109 +++++++++++++++--- 1 file changed, 91 insertions(+), 18 deletions(-) diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang b/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang index 6b9614880..581d87635 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang +++ b/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang @@ -229,6 +229,40 @@ cannery.willow.7=Теперь листья ивы можно собирать. cannery.willow.8=Вскоре растение снова начнет расти, давая больше листьев, если землю заменить на нефтянную. Листья могут быть переработаны в порошок кадмия с помощью рудного окислителя. cannery.willow.9=Сбор ивовых листьев можно автоматизировать с помощью автоматической бензопилы, она будет ломать только те растения, которые готовы к сбору урожая. +cannery.hadron=Ускоритель частиц +cannery.hadron.0=Ускоритель частиц состоит из трех основных частей: Ядро, Камера анализа и набор сверхпроводящих катушек. +cannery.hadron.1=Это компонент ядра ускорителя частиц, который выстреливает частицы с релятивистскими скоростями по катушкам в сторону аналитической камеры +cannery.hadron.2=Частицы выбрасываются отсюда +cannery.hadron.3=И в круговых ускорителях возвращаются сюда +cannery.hadron.4=Сегмент катушки строится с помощью 8 плотных катушек, в середине которых ничего нет (или ядро) +cannery.hadron.5= Этот сегмент катушки также должен быть заключен в оболочку ускорителя частиц +cannery.hadron.6=Для доступа к компоненту ядра вам потребуется добавить один или несколько терминалов доступа +cannery.hadron.7=Для работы основного компонента также потребуется питание, добавьте разъем питания на одной из граней +cannery.hadron.8=Ускорителю потребуется достаточное количество штекеров питания, чтобы обеспечить по крайней мере 10KHE электроэнергии на единицу прочности катушки +cannery.hadron.9= Обратите внимание, что сегмент катушки, который оборачивается вокруг основного компонента, не учитывается при расчете прочности катушки +cannery.hadron.10= Для чисто линейных ускорителей этот сегмент катушки также не требуется +cannery.hadron.11=Для круговых ускорителей необходимо добавить углы для изменения направления частицы +cannery.hadron.12= Внешние угловые катушки можно совсем не добавлять +cannery.hadron.13= Последняя часть нашего ускорителя - камера анализа, которая представляет собой пустую камеру 3x3x3, окруженную блоками камеры анализа +cannery.hadron.14=Ваш готовый ускоритель частиц должен выглядеть примерно так! + +cannery.hadron.math.0= Сила неодимовой катушки: 50 +cannery.hadron.math.1=50 x 8 x 10KHE = 400 x 10KHE = 4MHE +cannery.hadron.math.2=Прочность металлической катушки: 1,000 +cannery.hadron.math.3=1,000 x 8 x 10KHE = 8,000 x 10KHE = 80MHE + +cannery.schottky=Диод с частицами Шоттки +cannery.schottky.0=Это диод Шоттки для частиц. Он позволяет создавать более сложные конструкции ускорителей частиц и экономить электроэнергию +cannery.schottky.1=По умолчанию он блокирует все частицы и должен быть настроен с помощью отвертки +cannery.schottky.2=Это лицо теперь будет принимать входящие частицы +cannery.schottky.3=А это лицо будет выбрасывать входящие частицы +cannery.schottky.4=Диод теперь имеет два выхода и будет вести себя квантовым образом, создавая виртуальные частицы для каждого выхода +cannery.schottky.5=Когда все виртуальные частицы достигнут аналитической камеры, будет выбрана частица с наименьшим импульсом, необходимым для текущего рецепта +cannery.schottky.6= Выбранная частица подвергается коллапсу волновой функции и становится реальной, потребляя только ту энергию, которая требуется коллапсирующей частице +cannery.schottky.7= Если какие-либо виртуальные частицы сталкиваются с неправильными сегментами, все виртуальные частицы отбрасываются, а вместо них коллапсирует ошибочная частица +cannery.schottky.8= Обратите внимание, что виртуальные частицы никогда не будут использовать один и тот же выход диода дважды. Бесконечные циклы будут неудачными, но повторный вход в диод в остальном будет нормальным +cannery.schottky.9= Ваш диод Шоттки для частиц должен быть правильно заключен, со свободными путями для каждого выхода пересечения + potion.hbm_taint=Порча potion.hbm_mutation=Заражённое порчей сердце potion.hbm_radiation=Излучение @@ -455,6 +489,8 @@ shape.ingot=Слиток shape.dust=Порошок shape.plate=Пластина shape.plateTriple=Литая пластина +shape.ntmpipe=Труба +shape.shell=Оболочка shape.quart=Четверть блока shape.block=Блок shape.wireDense=Плотный провод @@ -1949,8 +1985,10 @@ tile.machine_large_turbine.name=Промышленная паровая турб container.machineLargeTurbine=Промышленная паровая турбина tile.machine_chungus.name=Паровая турбина "Левиафан" tile.launch_pad.name=Силосная пусковая площадка +container.launchPadRusted=Пусковая площадка container.launchPad=Пусковая площадка tile.launch_pad_large.name=Пусковая площадка +tile.launch_pad_rusted.name=Старая пусковая площадка tile.compact_launcher.name=Компактная пусковая площадка container.compactLauncher=Компактная пусковая площадка tile.launch_table.name=Большая пусковая площадка @@ -2020,6 +2058,7 @@ tile.fluid_duct_neo.name=Универсальная жидкостная тру tile.fluid_duct_gauge.name=Труба с измерителем потока tile.fluid_duct_gauge.desc=Труба которая показывает сколько жидкости$перемещается внутри сети за тик.$Разделенные сети, соединенные бочками$или резервуары рассматриваются как одна общая сеть. tile.fluid_duct_exhaust.name=Выхлопная труба +tile.machine_drain.name=Сливная труба tile.fluid_switch.name=Редстоун-Жидкостный клапан tile.fluid_valve.name=Жидкостный клапан tile.fluid_duct_solid.name=Покрытая универсальная жидкостная труба (Устаревшее) @@ -2102,6 +2141,7 @@ tile.turret_jeremy.name=Автопушка "Джереми" tile.turret_tauon.name=Прототип турели XVL1456 "Тауон" tile.turret_richard.name=Ракетная турель "Ричард" tile.turret_sentry.name=Сторожевая турель "Браун" +tile.turret_sentry_damaged.name=Сторожевая турель "Эдвин" container.turretHoward=Говард tile.turret_howard.name=Двойная турель Гатлинга CIWS "Говард" container.turretMaxwell=Максвелл @@ -2157,54 +2197,63 @@ container.hydrotreater=Гидроочиститель tile.machine_hydrotreater.name=Гидроочиститель tile.conveyor.name=Конвейер -tile.conveyor.desc=Moves items dropped on it$Can be rotated clockwise with a screwdriver$Shift-click with screwdriver to bend +tile.conveyor.desc=Перемещает предметы, упавшие на него$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвертки$Нажмите на отвертку для сгибания tile.conveyor_express.name=Быстрый конвейер -tile.conveyor_express.desc=Moves items dropped on it very fast$Can be rotated clockwise with a screwdriver$Shift-click with screwdriver to bend +tile.conveyor_express.desc=Перемещает предметы, упавшие на него, очень быстро$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвертки$Нажмите на отвертку, чтобы согнуть container.craneExtractor=Конвейерный извлекатель container.craneInserter=Конвейерный вставщик tile.crane_extractor.name=Конвейерный извлекатель -tile.crane_extractor.desc=Takes items from inventories and places them on covneyor belts$Has up to 9 filter slots with black and whitelist$Right-click with screwdriver to set output side$Shift-click with screwdriver to set the input side$Click twice to set the opposite side +tile.crane_extractor.desc=Забирает предметы из инвентаря и помещает их на конвейерные ленты$Имеет до 9 слотов фильтрации с черным и белым списком$Правый клик отверткой для установки выходной стороны$Shift-клик отверткой для установки входной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны tile.crane_inserter.name=Конвейерный вставщик -tile.crane_inserter.desc=Accepts items from conveyors and places them into containers$Right-click with screwdriver to set input side$Shift-click with screwdriver to set the output side$Click twice to set the opposite side +tile.crane_inserter.desc=Принимает предметы с конвейеров и помещает их в контейнеры$Правый щелчок отверткой для установки входной стороны$Shift-щелчок отверткой для установки выходной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны container.craneBoxer=Конвейерный упаковщик container.craneRouter=Конвейерный сортировщик container.craneUnboxer=Конвейерный распаковщик tile.crane_boxer.name=Конвейерный упаковщик -tile.crane_boxer.desc=Loads a configurable amount of stacks into boxes which move along conveyor belts$Right-click with screwdriver to set input side$Shift-click with screwdriver to set the output side$Click twice to set the opposite side +tile.crane_boxer.desc=Загружает настраиваемое количество стопок в ящики, которые перемещаются по конвейерным лентам$Правый клик отверткой для установки входной стороны$Шифтовый клик отверткой для установки выходной стороны$Кликните дважды для установки противоположной стороны tile.crane_router.name=Конвейерный сортировщик -tile.crane_router.desc=Sorts item based on defined criteria$Sides can be defined as blacklist, whitelist or wildcard$Wildcard sides are only chosen if no other filter matches +tile.crane_router.desc=Сортирует элемент на основе заданных критериев$Стороны могут быть определены как черный список, белый список или подстановочный знак$Стороны подстановочного знака выбираются только в том случае, если ни один другой фильтр не подходит tile.crane_unboxer.name=Конвейерный распаковщик -tile.crane_unboxer.desc=Receives boxes and extracts their contents$Right-click with screwdriver to set output side$Shift-click with screwdriver to set the input side$Click twice to set the opposite side +tile.crane_unboxer.desc=Прием коробок и извлечение их содержимого$Правый щелчок отверткой для установки выходной стороны$Shift-щелчок отверткой для установки входной стороны$Дважды щелкните для установки противоположной стороны tile.conveyor_chute.name=Конвейерный желоб -tile.conveyor_chute.desc=Moves items down$The bottom-most chute will act like a regular conveyor belt +tile.conveyor_chute.desc=Перемещает предметы вниз$Самый нижний желоб будет действовать как обычный конвейер tile.conveyor_double.name=Двухполосный конвейер -tile.conveyor_double.desc=Moves items dropped on it$Can be rotated clockwise with a screwdriver$Shift-click with screwdriver to bend +tile.conveyor_double.desc=Перемещает предметы, опущенные на него$Может поворачиваться по часовой стрелке с помощью отвертки$Нажмите на отвертку для сгибания tile.conveyor_lift.name=Конвейерный цепной лифт -tile.conveyor_lift.desc=Moves items up$Requires at least two blocks on top of each other to work properly +tile.conveyor_lift.desc=Перемещает предметы вверх$Для правильной работы требуется не менее двух блоков друг на друге tile.conveyor_triple.name=Трёхполосный конвейер -tile.conveyor_triple.desc=Moves items dropped on it$Can be rotated clockwise with a screwdriver$Shift-click with screwdriver to bend +tile.conveyor_triple.desc=Перемещает предметы, упавшие на него$Может вращаться по часовой стрелке с помощью отвертки$Нажмите на отвертку для сгибания container.craneGrabber=Конвейерный сборщик tile.crane_grabber.name=Конвейерный сборщик -tile.crane_grabber.desc=Takes items from passing conveyors and places them into containers$Will only take items from the closest lane$Has up to 9 filter slots with black and whitelist$Right-click with screwdriver to set input side$Shift-click with screwdriver to set the output side$Click twice to set the opposite side +tile.crane_grabber.desc=Принимает предметы с проходящих конвейеров и помещает их в контейнеры$Принимает предметы только с ближайшей дорожки$Имеет до 9 слотов фильтрации с черным и белым списком$Правый клик отверткой для установки стороны входа$Сменный клик отверткой для установки стороны выхода$Кликните дважды для установки противоположной стороны tile.crane_splitter.name=Конвейерный разделитель -tile.crane_splitter.desc=Splits items and stacks evenly onto two conveyor belts$Is a conveyor belt itself, so it can directly input into an inserter or sorter +tile.crane_splitter.desc=Разделяет предметы и равномерно укладывает их на две конвейерные ленты$Сама является конвейерной лентой, поэтому может напрямую входить в инсертер или сортировщик container.droneCrate=Пассивный ящик для дронов container.droneDock=Дрон-станция container.droneProvider=Ящик снабжения для дронов container.droneRequester=Ящик запроса для дронов tile.drone_crate.name=Пассивный ящик для дронов +tile.drone_crate.desc=Погрузочно-разгрузочная точка для транспортных дронов.$Действует как путевая точка, должна быть связана с линкером дронов.$Дроны должны приближаться под большим углом, иначе они застрянут. tile.drone_crate_provider.name=Ящик снабжения для дронов +tile.drone_crate_provider.desc=Предлагает предметы логистической сети.$Логистические дроны будут пытаться переместить предметы от поставщиков в ящики покупателей. tile.drone_crate_requester.name=Ящик запроса для дронов +tile.drone_crate_requester.desc=Запрашивает предметы из логистической сети.$Предметы, добавленные в фильтр, будут запрошены, если отсутствуют в его инвентаре. tile.drone_dock.name=Дрон-станция +tile.drone_dock.desc=Точка спауна для логистических дронов.$Может обнаруживать поставщиков и заказчиков только в радиусе 5 чанков.$Дроны будут следовать только до 10 путевых точек за соединение. tile.drone_waypoint.name=Путевая точка для дронов -tile.drone_waypoint.desc=Путевая точка для дронов$Use a transport drone linker to set the path$Click on each waypoint and crate in sequence to create the path,$then shift-click to clear the saved position$Right-click or shift-click the waypoint to change the waypoint's offset +tile.drone_waypoint.desc=Путевая точка для дронов$Используйте линкер транспортного дрона, чтобы задать путь$Нажимайте на каждую путевую точку и крейт последовательно, чтобы создать путь,$ затем нажмите shift, чтобы очистить сохраненную позицию$ Щелкните правой кнопкой мыши или shift, чтобы изменить смещение путевой точки tile.drone_waypoint_request.name=Логистическая путевая точка для дронов item.drone.patrol.name=Транспортный дрон +item.drone.patrol.desc=Путешествует по маршруту с путевыми точками$Пытается загрузиться/разгрузиться каждый раз, когда достигает ящика с дронами$Правый клик на ящике с дронами для размещения. item.drone.patrol_chunkloading.name=Транспортный дрон (Чанклоадер) +item.drone.patrol_chunkloading.desc=Путешествует по маршруту с путевыми точками$Пытается загрузиться/разгрузиться каждый раз, когда достигает ящика с дронами$Правый клик на ящике с дронами для размещения.$Загружает куски! item.drone.patrol_express.name=Быстрый транспортный дрон +item.drone.patrol_express.desc=Путешествует по маршруту с путевыми точками$Пытается загрузиться/разгрузиться каждый раз, когда достигает ящика с дронами$Правый клик на ящике с дронами для размещения. item.drone.patrol_express_chunkloading.name=Быстрый транспортный дрон (Чанклоадер) +item.drone.patrol_express_chunkloading.desc=Путешествует по маршруту с путевыми точками$Пытается загрузиться/разгрузиться каждый раз, когда достигает ящика с дронами$Правый клик поверх ящика с дронами для размещения.$Загружает куски! item.drone.request.name=Логистический дрон +item.drone.request.desc=Используется доками логистических дронов для порождения логистических дронов$Дроны следуют по путевым точкам логистических дронов$После выполнения запроса дрон возвращается в док. item.drone_linker.name=Соединитель пассивных ящиков для дронов container.turretArty=Грег @@ -2397,6 +2446,8 @@ tile.pwr_port.name=Люк доступа ВВЭР tile.pwr_port.desc=Ввод/вывод жидкостей и предметов$Размещение: Обшивка tile.pwr_reflector.name=Нейтронный отражатель ВВЭР tile.pwr_reflector.desc=Отражает нейтроны обратно к топливным стержням$Размещение: Внутри, повышает реактивность$Подходит для обшивки +tile.pwr_heatsink.name=Радиатор ВВЭР +tile.pwr_heatsink.desc=Увеличивает теплоемкость активной зоны на 5%%$Делает каналы охлаждающей жидкости и теплообменники чуть менее эффективными$Размещение: Любое container.hadron=Ускоритель частиц tile.hadron_access.name=Терминал доступа ускорителя частиц @@ -2496,6 +2547,7 @@ tile.rbmk_absorber.name=Борный поглотитель нейтронов tile.rbmk_blank.name=Структурная колонна РБМК tile.rbmk_boiler.name=Паровой канал РБМК tile.rbmk_loader.name=Паровой проводник РБМК +tile.rbmk_loader.desc=Позволяет РБМК иметь внизу соединения для воды и пара$Поместите одну водную трубу под колонной РБМК, затем проводник,$потом подключите паропровод к проводнику. tile.rbmk_control.name=Регулирующие стержни РБМК tile.rbmk_control_auto.name=Автоматические регулирующие стержни РБМК tile.rbmk_moderator.name=Графитовый замедлитель РБМК @@ -2509,7 +2561,9 @@ tile.rbmk_control_mod.name=Замедляющие регулирующие ст tile.rbmk_rod_mod.name=Замедляющие топливные стержни РБМК tile.rbmk_rod_reasim_mod.name=Замедляющие топливные стержни РБМК (РеаСим) tile.rbmk_steam_inlet.name=Порт ввода воды РБМК РеаСим +tile.rbmk_steam_inlet.desc=Подает воду в колонны RBMK, если включены ReaSim бойлеры$Подключается к колоннам RBMK сбоку tile.rbmk_steam_outlet.name=Порт вывода пара РБМК РеаСим +tile.rbmk_steam_outlet.desc=Извлекает перегретый пар из колонн РБМК, если включены ReaSim бойлеры$Подключается к колоннам RBMK сбоку tile.deco_rbmk.name=Деко-блоки РБМК tile.deco_rbmk_smooth.name=Гладкие деко-блоки РБМК container.rbmkBoiler=Паровой канал РБМК @@ -2687,6 +2741,7 @@ item.ingot_steel_dusted.name=Запылённой стальной слиток item.ingot_chainsteel.name=Тяжёлая цепная сталь item.ingot_tcalloy.name=Слиток технециевой стали item.plate_steel.name=Стальная пластина +item.plate_dura_steel.name=Пластина высокоскоростной стали item.ingot_beryllium.name=Бериллевый слиток item.plate_schrabidium.name=Шрабидиевая пластина item.ingot_schraranium.name=Шрараниевый слиток @@ -2790,6 +2845,7 @@ item.ingot_polymer.name=Полимер item.ingot_rubber.name=Резина item.ingot_biorubber.name=Брусок латекса item.ingot_polonium.name=Слиток полония-210 +item.pipe.name=%s трубы item.pipes_steel.name=Стальные трубы item.pipes_steel.desc=Раскрафт был исключен из-за уклонения от уплаты налогов item.drill_titanium.name=Титановый бур @@ -2980,6 +3036,10 @@ item.circuit_star.desc=Не используется сейчас из-за от item.circuit_star_component.chipset.name=Чипсет Звёздного Диспетчера item.circuit_star_component.cpu.name=Процессор Звёздного Диспетчера item.circuit_star_component.ram.name=Оперативная память Звёздного Диспетчера +item.circuit_star_component.card.name=Карта расширения Звёздного Диспетчера +item.circuit_star_piece.board_converter.name=ЗД - Преобразователь напряжения +item.circuit_star_piece.card_board.name=ЗД - Плата карты расширения +item.circuit_star_piece.card_processor.name=ЗД - Процессор платы расширения item.circuit_star_piece.board_blank.name=ЗД - Печатная плата item.circuit_star_piece.board_transistor.name=ЗД - Транзисторы item.circuit_star_piece.bridge_bios.name=ЗД - Чип БИОС @@ -3075,6 +3135,7 @@ tile.balefire.name=Жар-пламя tile.block_waste_painted.name=Покрашенный блок ядерных отходов tile.block_scrap.name=Блок металлолома tile.block_slag.name=Блок шлака +tile.oil_spill.name=Разлитая нефть tile.pribris.name=Обломки РБМК tile.pribris_digamma.name=Почерневшие обломки РБМК tile.pribris_burning.name=Горящие обломки РБМК @@ -3271,6 +3332,7 @@ item.ore_byproduct.b_uranium.name=Урановый побочный продук item.ammonium_nitrate.name=Нитрат аммония tile.bobblehead.name=Болванчик +tile.snowglobe.name=Снежный шар tile.deco_titanium.name=Титановый декоративный блок tile.deco_red_copper.name=Красномедный декоративный блок tile.deco_tungsten.name=Вольфрамовый декоративный блок @@ -3474,7 +3536,7 @@ tile.barbed_wire_fire.name=Пылающая колючая проволока tile.barbed_wire_poison.name=Отравленная колючая проволока tile.barbed_wire_acid.name=Кислотная колючая проволока tile.barbed_wire_wither.name=Иссушающая колючая проволока -tile.barbed_wire_ultradeath.name=Розовооблачная колючая проволока +tile.barbed_wire_ultradeath.name=Радиоактивная колючая проволока tile.fence_metal.name=Проволочная сетка tile.sand_uranium.name=Урановый песок tile.glass_uranium.name=Урановое стекло @@ -4269,7 +4331,7 @@ item.grenade_nuke.name=Буровая граната “Марк VI” item.grenade_nuclear.name=Ядерная граната item.grenade_zomg.name=Граната аннигиляции пар отрицательной энергии item.grenade_black_hole.name=Граната сингулярности -item.grenade_cloud.name=Колба с облаком +item.grenade_cloud.name=Колба с кислотным облаком item.grenade_pink_cloud.name=Колба с розовым облаком item.ullapool_caber.name=Аллапульское бревно item.grenade_smart.name=Смарт-граната @@ -4419,6 +4481,8 @@ tile.tape_recorder.name=Магнитофон tile.steel_poles.name=Стальные опоры tile.pole_top.name=Антенна tile.deco_computer.ibm_300pl.name=Персональный компьютер IBM 300PL +tile.deco_crt.name=Старый ЭЛТ-экран +tile.deco_toaster.name=Сломанный тостер tile.filing_cabinet.green.name=Пыльный карточеный шкафчик tile.filing_cabinet.steel.name=Стальной карточеный шкафчик container.fileCabinet=Карточеный шкафчик @@ -4442,7 +4506,7 @@ item.gun_revolver_cursed.name=Проклятый револьвер item.gun_revolver_nightmare.name=Кошмарный револьвер (Оригинал) item.gun_revolver_nightmare2.name=Кошмарный револьвер (Тёмный) item.gun_revolver_pip.name=Лил' Пипсквик -item.gun_revolver_nopip.name=Новак +item.gun_revolver_nopip.name=Тяжёлый револьвер item.gun_revolver_blackjack.name=Пятизарядный револьвер Блэкджек item.gun_revolver_silver.name=Одолженный пистолет item.gun_revolver_red.name=Револьвер с красным ключом @@ -4808,7 +4872,7 @@ item.syringe_metal_psycho.name=Психо item.syringe_metal_super.name=Супер-стимулятор item.syringe_taint.name=Водянистая инъекция порчи item.syringe_mkunicorn.name=MKUNICORN -item.med_bag.name=Докторский саквояж +item.med_bag.name=Аптечка первой помощи item.radaway.name=Антирадин item.radaway_strong.name=Усиленный антирадин item.radaway_flush.name=Супер-антирадин @@ -4902,6 +4966,7 @@ eye.speakTo=Вы говорите Оку: §o%s item.plastic_bag.name=Пластиковый пакетик item.cap_aluminium.name=Алюминиевый колпачок +item.shell.name=%s оболочка item.hull_small_steel.name=Небольшая стальная оболочка item.hull_small_aluminium.name=Небольшая алюминиевая оболочка item.hull_small_aluminium.desc=Может быть вставлен в просверленный графит @@ -5045,6 +5110,7 @@ item.missile_nuclear_cluster.name=Термоядерная ракета item.missile_endo.name=Эндотермическая ракета item.missile_exo.name=Экзотермическая ракета item.missile_doomsday.name=Ракета Судного Дня +item.missile_doomsday_rusted.name=Повреждённая ракета Судного Дня item.missile_taint.name=Зараженная ракета item.missile_micro.name=Микро-ядерная ракета item.missile_bhole.name=Ракета "Черная Дыра" @@ -5471,6 +5537,10 @@ item.meteorite_sword_fused.name=Метеоритовый меч (Сплавле item.meteorite_sword_baleful.name=Метеоритовый меч (Зловещий) item.crucible.name="Горнило Палача" item.bismuth_pickaxe.name=Висмутовая кирка +item.bismuth_axe.name=Висмутовый топор +item.chlorophyte_axe.name=Хлорофитовый топор +item.mese_axe.name=Месе топор +item.volcanic_axe.name=Литой топор tile.red_cable.name=Провод из красной меди tile.red_cable_paintable.name=Окрашиваемый провод из красной меди @@ -5554,6 +5624,9 @@ item.detonator_de.name=Взрывчатка мертвеца item.crate_caller.name=Запросчик поставки припасов item.bomb_caller.name=Устройство для обозначения авиаудара item.meteor_remote.name=Устройство для вызова метеоритов +item.launch_code.name=Код запуска +item.launch_code_piece.name=Кусок кода запуска +item.launch_key.name=Ключ запуска item.ingot_hes.name=Высокообогащенный слиток шрабидиевого топлива item.ingot_les.name=Низкообогащенный слиток шрабидиевого топлива