diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang b/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang index 1460f8e67..99ef5dde9 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang +++ b/src/main/resources/assets/hbm/lang/ru_RU.lang @@ -5652,6 +5652,7 @@ tile.moon_turf.name=Лунный грунт tile.mud_block.name=Токсичные отходы tile.muffler.name=Глушитель tile.mush.name=Светящийся гриб +tile.nospawn=На этом блоке мобы не могут появиться! tile.ntm_dirt.name=Грязь tile.nuke_boy.name=Малыш tile.nuke_custom.name=Кастомная бомба @@ -5903,6 +5904,8 @@ tile.rbmk_steam_inlet.desc=Подает воду в колонны РБМК, е tile.rbmk_steam_outlet.name=Порт вывода пара РБМК РеаСим tile.rbmk_steam_outlet.desc=Извлекает перегретый пар из колонн РБМК, если включены ReaSim бойлеры$Подключается к колоннам РБМК сбоку tile.rbmk_storage.name=Колонна-хранилище РБМК +tile.rbmk_terminal.name=Редстоун-по-радио терминал +tile.rbmk_terminal.desc=Позволяет команде RoR отправлять вручную. tile.rbmk.dodd.heat=Температура колонны tile.rbmk.dodd.reasimWater=Вода РеаСим tile.rbmk.dodd.reasimSteam=Пар РеаСим diff --git a/src/main/resources/assets/hbm/manual/guide/oil3.json b/src/main/resources/assets/hbm/manual/guide/oil3.json index f8b67873c..ef236a05a 100644 --- a/src/main/resources/assets/hbm/manual/guide/oil3.json +++ b/src/main/resources/assets/hbm/manual/guide/oil3.json @@ -9,7 +9,7 @@ }, "content": { "en_US": "Vacuum oil processing (\"Oil 3\") requires [[oil|Crude Oil]] to be [[compressed|Compressor]] and then processed in a [[vacuum refinery|Vacuum Refinery]]. Due to the refinery requiring [[bismuth|Bismuth]] to be made, vacuum refining can only be done once an [[RBMK]] has been built.

For this you will need:
Two [[compressors|Compressor]]
[[Vacuum Refinery]]
[[Fractioning Tower]]

Connect your source of crude oil to a compressor, then connect that compressor to a second compressor configured to \"1 PU -> 2PU\". This compressed crude oil then has to be piped into the vacuum refinery. Like before, most of the results can be fractioned again using the fractioning towers.

This process will yield the following fluids:
[[Heavy Heating Oil]] for burning
[[Reformate]] as blending stock for high-power fuels
[[BTX]] for making [[hard plastic|Hard Plastic]] and [[fullerite|Fullerite]]
[[Sour Gas]] for [[TATB]] or as a source of [[sulfur|Sulfur]]
[[Reformate Gas]] as a powerful fuel, for [[saturnite|Saturnite]] and late-game welding

These resources enable the creation of some new materials:
[[Hard Plastic]] made from BTX
[[TATB]] as a better form of [[TNT]] used in nuclear bombs
[[Saturnite]] for making weapon parts

Once [[bismuth|Bismuth]] has been obtained, different paths to making vacuum oils become available (\"Oil 3.5\"). The [[hydrotreater|Hydrotreater]] can use [[hydrogen|Hydrogen]] to turn cracked oil products into their non-cracked counterparts, or desulfurize oil which can be processed in a standard [[refinery|Oil Refinery]] to make vacuum oil products. The [[catalytic reformer|Catalytic Reformer]] can process less valuable oils into more desirable ones like reformate, reformate gas, aromatic hydrocarbons and petroleum gas.

See also:
[[Oil Collection]]
[[Basic Oil Processing]]
[[Advanced Oil Processing]]", - "ru_RU": "Для вакуумной нефтепереработки (\"Oil 3\") требуется сжатая через [[компрессор|Compressor]] [[неочищенная нефть|Crude Oil]] и затем переработаная в [[вакуумном нефтеперерабатывающем заводе|Vacuum Refinery]]. Поскольку для завода требуется [[висмут|Bismuth]], механизм можно создать только после постройки [[РБМК|RBMK]].

Для базовой вакуумной переработки вам понадобится:
Два [[Компрессора|Compressor]]
[[Вакуумный нефтеперерабатывающий завод|Vacuum Refinery]]
[[Ректификационные колонны|Fractioning Tower]]

Подсоедините источник неочищенной нефти к компрессору, затем соедините этот компрессор со вторым компрессором, настроенным на \"1 PU -> 2PU\". Затем эта сжатая неочищенная нефть должна быть подана по трубам в вакуумный нефтеперерабатывающий завод. Как и прежде, большую часть продуктов можно повторно разделить на фракции с помощью ректификационных колонн.

В результате этого процесса будут получены следующие жидкости:
[[Тяжёлый мазут|Heavy Heating Oil]] для сжигания
[[Реформированное топливо|Reformate]] в качестве сырья для получения высокоэффективных видов топлива
[[Бензол-толуол-ксилол|BTX]] для производства [[твёрдого пластика|Hard Plastic]] и [[фуллерита|Fullerite]]
[[Кислый газ|Sour Gas]] для [[TATB]] или в качестве источника [[серы|Sulfur]]
[[Реформированный газ|Reformate Gas]] в качестве эффективного топлива, для [[сатурнита|Saturnite]] и сварки в позднем этапе игры

Эти ресурсы позволяют создавать некоторые новые материалы:
[[Твёрдый пластик|Hard Plastic]], изготовленный из бензол-толуол-ксилола
[[TATB]], как улучшенная форма [[TNT]], используемая в ядерных бомбах
[[Сатурнит|Saturnite]] для изготовления деталей оружия

После получения [[висмута|Bismuth]] становятся доступны различные способы получения вакуумных нефтепродуктов (\"Oil 3.5\"). В [[гидроочистителе|Hydrotreater]] можно использовать [[водород|Hydrogen]] для превращения крекированных нефтепродуктов в их обычные аналоги или десульфуризировать нефть, которую потом можно переработать в классическом [[нефтеперерабатывающем заводе|Oil Refinery]] для получения вакуумных нефтепродуктов. [[Каталитический реформер|Catalytic Reformer]] может перерабатывать менее ценные нефтепродукты в более полезные, такие как реформированное топливо, реформированный газ, ароматические углеводороды и попутный нефтяной газ.

Смотрите также:
[[Добыча нефти|Oil Collection]]
[[Нефтепереработка|Basic Oil Processing]]
[[Продвинутая нефтепереработка|Advanced Oil Processing]]", + "ru_RU": "Для вакуумной нефтепереработки (\"Oil 3\") требуется сжатая через [[компрессор|Compressor]] [[неочищенная нефть|Crude Oil]] и затем переработаная в [[вакуумном нефтеперерабатывающем заводе|Vacuum Refinery]]. Поскольку для завода требуется [[висмут|Bismuth]], механизм можно создать только после постройки [[РБМК|RBMK]].

Для базовой вакуумной переработки вам понадобится:
Два [[Компрессора|Compressor]]
[[Вакуумный нефтеперерабатывающий завод|Vacuum Refinery]]
[[Ректификационные колонны|Fractioning Tower]]

Подсоедините источник неочищенной нефти к компрессору, затем соедините этот компрессор со вторым компрессором, настроенным на \"1 PU -> 2PU\". Затем эта сжатая неочищенная нефть должна быть подана по трубам в вакуумный нефтеперерабатывающий завод. Как и прежде, большую часть продуктов можно повторно разделить на фракции с помощью ректификационных колонн.

В результате этого процесса будут получены следующие жидкости:
[[Тяжёлый мазут|Heavy Heating Oil]] для сжигания
[[Реформированное топливо|Reformate]] в качестве сырья для получения высокоэффективных видов топлива
[[БТК|BTX]] для производства [[твёрдого пластика|Hard Plastic]] и [[фуллерита|Fullerite]]
[[Кислый газ|Sour Gas]] для [[TATB]] или в качестве источника [[серы|Sulfur]]
[[Реформированный газ|Reformate Gas]] в качестве эффективного топлива, для [[сатурнита|Saturnite]] и сварки в позднем этапе игры

Эти ресурсы позволяют создавать некоторые новые материалы:
[[Твёрдый пластик|Hard Plastic]], изготовленный из БТК
[[TATB]], как улучшенная форма [[TNT]], используемая в ядерных бомбах
[[Сатурнит|Saturnite]] для изготовления деталей оружия

После получения [[висмута|Bismuth]] становятся доступны различные способы получения вакуумных нефтепродуктов (\"Oil 3.5\"). В [[гидроочистителе|Hydrotreater]] можно использовать [[водород|Hydrogen]] для превращения крекированных нефтепродуктов в их обычные аналоги или десульфуризировать нефть, которую потом можно переработать в классическом [[нефтеперерабатывающем заводе|Oil Refinery]] для получения вакуумных нефтепродуктов. [[Каталитический реформер|Catalytic Reformer]] может перерабатывать менее ценные нефтепродукты в более полезные, такие как реформированное топливо, реформированный газ, ароматические углеводороды и попутный нефтяной газ.

Смотрите также:
[[Добыча нефти|Oil Collection]]
[[Нефтепереработка|Basic Oil Processing]]
[[Продвинутая нефтепереработка|Advanced Oil Processing]]", "zh_CN": "真空炼油(“三期石油工程”)需要先在[[压缩机|Compressor]]中加压[[原油|Crude Oil]],之后再在[[真空炼油厂|Vacuum Refinery]]中处理。由于真空炼油厂需要[[铋|Bismuth]]制作,真空炼油只能在建造[[RBMK]]之后进行。

建设这个工程需要:
两台[[压缩机|Compressor]]
[[真空炼油厂|Vacuum Refinery]]
[[分馏塔|Fractioning Tower]]

首先将原油来源连接至其中一台压缩机,之后在将这台压缩机连接至第二台 压缩机,第二台压缩机需要设置为“1PU->2PU”;之后需要将经过 加压的原油导入真空炼油厂。类似之前的工程,真空炼油厂的大多数产物都可 在分馏塔中再次处理。

上述过程会产生以下流体:
[[重质燃油|Heavy Heating Oil]],用作燃料;
[[重整油|Reformate]], 用作混合高能燃料需要的常备物品;
[[BTX]],用于制作[[硬质塑料|Hard Plastic]]和[[富勒烯|Fullerite]];
[[高硫天然气|Sour Gas]],用于制作[[TATB]],或作为[[硫|Sulfur]]的来源;
[[重整气|Reformate Gas]],用作高性能燃料,或用于制作[[土星|Saturnite]]和游戏后期的焊接工作。

这些资源解锁了以下新材料的制造:
[[硬质塑料|Hard Plastic]],由BTX制作;
[[TATB]],作为[[TNT]]的上位替代,用于核弹;
[[土星|Saturnite]],用于制作武器部件。

一旦获得了[[铋|Bismuth]],就可以进行多种不同的真空油处理路线(“3.5期工程”)。[[加氢装置|Hydrotreater]]可以用[[氢|Hydrogen]]将裂化油产品转换为其未裂化的版本,也可对原油进行脱硫,脱硫原油可以通过[[炼油厂|Oil Refinery]]精炼为真空石油的产物。[[催化转化器|Catalytic Reformer]]可以将低价值的石油产品转换为更高价值的产物,例如重整油、重整气、芳香烃 和石油气。

另见:
[[油藏|Oil Collection]]
[[基础炼油|Basic Oil Processing]]
[[高级炼油|Advanced Oil Processing]]" } } \ No newline at end of file