mirror of
https://github.com/HbmMods/Hbm-s-Nuclear-Tech-GIT.git
synced 2026-08-10 17:55:44 +00:00
67
This commit is contained in:
parent
43248dc07b
commit
b5f5c8cf48
@ -5652,6 +5652,7 @@ tile.moon_turf.name=Лунный грунт
|
||||
tile.mud_block.name=Токсичные отходы
|
||||
tile.muffler.name=Глушитель
|
||||
tile.mush.name=Светящийся гриб
|
||||
tile.nospawn=На этом блоке мобы не могут появиться!
|
||||
tile.ntm_dirt.name=Грязь
|
||||
tile.nuke_boy.name=Малыш
|
||||
tile.nuke_custom.name=Кастомная бомба
|
||||
@ -5903,6 +5904,8 @@ tile.rbmk_steam_inlet.desc=Подает воду в колонны РБМК, е
|
||||
tile.rbmk_steam_outlet.name=Порт вывода пара РБМК РеаСим
|
||||
tile.rbmk_steam_outlet.desc=Извлекает перегретый пар из колонн РБМК, если включены ReaSim бойлеры$Подключается к колоннам РБМК сбоку
|
||||
tile.rbmk_storage.name=Колонна-хранилище РБМК
|
||||
tile.rbmk_terminal.name=Редстоун-по-радио терминал
|
||||
tile.rbmk_terminal.desc=Позволяет команде RoR отправлять вручную.
|
||||
tile.rbmk.dodd.heat=Температура колонны
|
||||
tile.rbmk.dodd.reasimWater=Вода РеаСим
|
||||
tile.rbmk.dodd.reasimSteam=Пар РеаСим
|
||||
|
||||
@ -9,7 +9,7 @@
|
||||
},
|
||||
"content": {
|
||||
"en_US": "Vacuum oil processing (\"Oil 3\") requires [[oil|Crude Oil]] to be [[compressed|Compressor]] and then processed in a [[vacuum refinery|Vacuum Refinery]]. Due to the refinery requiring [[bismuth|Bismuth]] to be made, vacuum refining can only be done once an [[RBMK]] has been built.<br><br>For this you will need:<br>Two [[compressors|Compressor]]<br>[[Vacuum Refinery]]<br>[[Fractioning Tower]]<br><br>Connect your source of crude oil to a compressor, then connect that compressor to a second compressor configured to \"1 PU -> 2PU\". This compressed crude oil then has to be piped into the vacuum refinery. Like before, most of the results can be fractioned again using the fractioning towers.<br><br>This process will yield the following fluids:<br>[[Heavy Heating Oil]] for burning<br>[[Reformate]] as blending stock for high-power fuels<br>[[BTX]] for making [[hard plastic|Hard Plastic]] and [[fullerite|Fullerite]]<br>[[Sour Gas]] for [[TATB]] or as a source of [[sulfur|Sulfur]]<br>[[Reformate Gas]] as a powerful fuel, for [[saturnite|Saturnite]] and late-game welding<br><br>These resources enable the creation of some new materials:<br>[[Hard Plastic]] made from BTX<br>[[TATB]] as a better form of [[TNT]] used in nuclear bombs<br>[[Saturnite]] for making weapon parts<br><br>Once [[bismuth|Bismuth]] has been obtained, different paths to making vacuum oils become available (\"Oil 3.5\"). The [[hydrotreater|Hydrotreater]] can use [[hydrogen|Hydrogen]] to turn cracked oil products into their non-cracked counterparts, or desulfurize oil which can be processed in a standard [[refinery|Oil Refinery]] to make vacuum oil products. The [[catalytic reformer|Catalytic Reformer]] can process less valuable oils into more desirable ones like reformate, reformate gas, aromatic hydrocarbons and petroleum gas.<br><br>See also:<br>[[Oil Collection]]<br>[[Basic Oil Processing]]<br>[[Advanced Oil Processing]]",
|
||||
"ru_RU": "Для вакуумной нефтепереработки (\"Oil 3\") требуется сжатая через [[компрессор|Compressor]] [[неочищенная нефть|Crude Oil]] и затем переработаная в [[вакуумном нефтеперерабатывающем заводе|Vacuum Refinery]]. Поскольку для завода требуется [[висмут|Bismuth]], механизм можно создать только после постройки [[РБМК|RBMK]].<br><br>Для базовой вакуумной переработки вам понадобится:<br>Два [[Компрессора|Compressor]]<br>[[Вакуумный нефтеперерабатывающий завод|Vacuum Refinery]]<br>[[Ректификационные колонны|Fractioning Tower]]<br><br>Подсоедините источник неочищенной нефти к компрессору, затем соедините этот компрессор со вторым компрессором, настроенным на \"1 PU -> 2PU\". Затем эта сжатая неочищенная нефть должна быть подана по трубам в вакуумный нефтеперерабатывающий завод. Как и прежде, большую часть продуктов можно повторно разделить на фракции с помощью ректификационных колонн.<br><br>В результате этого процесса будут получены следующие жидкости:<br>[[Тяжёлый мазут|Heavy Heating Oil]] для сжигания<br>[[Реформированное топливо|Reformate]] в качестве сырья для получения высокоэффективных видов топлива<br>[[Бензол-толуол-ксилол|BTX]] для производства [[твёрдого пластика|Hard Plastic]] и [[фуллерита|Fullerite]]<br>[[Кислый газ|Sour Gas]] для [[TATB]] или в качестве источника [[серы|Sulfur]]<br>[[Реформированный газ|Reformate Gas]] в качестве эффективного топлива, для [[сатурнита|Saturnite]] и сварки в позднем этапе игры<br><br>Эти ресурсы позволяют создавать некоторые новые материалы:<br>[[Твёрдый пластик|Hard Plastic]], изготовленный из бензол-толуол-ксилола<br>[[TATB]], как улучшенная форма [[TNT]], используемая в ядерных бомбах<br>[[Сатурнит|Saturnite]] для изготовления деталей оружия<br><br>После получения [[висмута|Bismuth]] становятся доступны различные способы получения вакуумных нефтепродуктов (\"Oil 3.5\"). В [[гидроочистителе|Hydrotreater]] можно использовать [[водород|Hydrogen]] для превращения крекированных нефтепродуктов в их обычные аналоги или десульфуризировать нефть, которую потом можно переработать в классическом [[нефтеперерабатывающем заводе|Oil Refinery]] для получения вакуумных нефтепродуктов. [[Каталитический реформер|Catalytic Reformer]] может перерабатывать менее ценные нефтепродукты в более полезные, такие как реформированное топливо, реформированный газ, ароматические углеводороды и попутный нефтяной газ.<br><br>Смотрите также:<br>[[Добыча нефти|Oil Collection]]<br>[[Нефтепереработка|Basic Oil Processing]]<br>[[Продвинутая нефтепереработка|Advanced Oil Processing]]",
|
||||
"ru_RU": "Для вакуумной нефтепереработки (\"Oil 3\") требуется сжатая через [[компрессор|Compressor]] [[неочищенная нефть|Crude Oil]] и затем переработаная в [[вакуумном нефтеперерабатывающем заводе|Vacuum Refinery]]. Поскольку для завода требуется [[висмут|Bismuth]], механизм можно создать только после постройки [[РБМК|RBMK]].<br><br>Для базовой вакуумной переработки вам понадобится:<br>Два [[Компрессора|Compressor]]<br>[[Вакуумный нефтеперерабатывающий завод|Vacuum Refinery]]<br>[[Ректификационные колонны|Fractioning Tower]]<br><br>Подсоедините источник неочищенной нефти к компрессору, затем соедините этот компрессор со вторым компрессором, настроенным на \"1 PU -> 2PU\". Затем эта сжатая неочищенная нефть должна быть подана по трубам в вакуумный нефтеперерабатывающий завод. Как и прежде, большую часть продуктов можно повторно разделить на фракции с помощью ректификационных колонн.<br><br>В результате этого процесса будут получены следующие жидкости:<br>[[Тяжёлый мазут|Heavy Heating Oil]] для сжигания<br>[[Реформированное топливо|Reformate]] в качестве сырья для получения высокоэффективных видов топлива<br>[[БТК|BTX]] для производства [[твёрдого пластика|Hard Plastic]] и [[фуллерита|Fullerite]]<br>[[Кислый газ|Sour Gas]] для [[TATB]] или в качестве источника [[серы|Sulfur]]<br>[[Реформированный газ|Reformate Gas]] в качестве эффективного топлива, для [[сатурнита|Saturnite]] и сварки в позднем этапе игры<br><br>Эти ресурсы позволяют создавать некоторые новые материалы:<br>[[Твёрдый пластик|Hard Plastic]], изготовленный из БТК<br>[[TATB]], как улучшенная форма [[TNT]], используемая в ядерных бомбах<br>[[Сатурнит|Saturnite]] для изготовления деталей оружия<br><br>После получения [[висмута|Bismuth]] становятся доступны различные способы получения вакуумных нефтепродуктов (\"Oil 3.5\"). В [[гидроочистителе|Hydrotreater]] можно использовать [[водород|Hydrogen]] для превращения крекированных нефтепродуктов в их обычные аналоги или десульфуризировать нефть, которую потом можно переработать в классическом [[нефтеперерабатывающем заводе|Oil Refinery]] для получения вакуумных нефтепродуктов. [[Каталитический реформер|Catalytic Reformer]] может перерабатывать менее ценные нефтепродукты в более полезные, такие как реформированное топливо, реформированный газ, ароматические углеводороды и попутный нефтяной газ.<br><br>Смотрите также:<br>[[Добыча нефти|Oil Collection]]<br>[[Нефтепереработка|Basic Oil Processing]]<br>[[Продвинутая нефтепереработка|Advanced Oil Processing]]",
|
||||
"zh_CN": "真空炼油(“三期石油工程”)需要先在[[压缩机|Compressor]]中加压[[原油|Crude Oil]],之后再在[[真空炼油厂|Vacuum Refinery]]中处理。由于真空炼油厂需要[[铋|Bismuth]]制作,真空炼油只能在建造[[RBMK]]之后进行。<br><br>建设这个工程需要:<br>两台[[压缩机|Compressor]]<br>[[真空炼油厂|Vacuum Refinery]]<br>[[分馏塔|Fractioning Tower]]<br><br>首先将原油来源连接至其中一台压缩机,之后在将这台压缩机连接至第二台 压缩机,第二台压缩机需要设置为“1PU->2PU”;之后需要将经过 加压的原油导入真空炼油厂。类似之前的工程,真空炼油厂的大多数产物都可 在分馏塔中再次处理。<br><br>上述过程会产生以下流体:<br>[[重质燃油|Heavy Heating Oil]],用作燃料;<br>[[重整油|Reformate]], 用作混合高能燃料需要的常备物品;<br>[[BTX]],用于制作[[硬质塑料|Hard Plastic]]和[[富勒烯|Fullerite]];<br>[[高硫天然气|Sour Gas]],用于制作[[TATB]],或作为[[硫|Sulfur]]的来源;<br>[[重整气|Reformate Gas]],用作高性能燃料,或用于制作[[土星|Saturnite]]和游戏后期的焊接工作。<br><br>这些资源解锁了以下新材料的制造:<br>[[硬质塑料|Hard Plastic]],由BTX制作;<br>[[TATB]],作为[[TNT]]的上位替代,用于核弹; <br>[[土星|Saturnite]],用于制作武器部件。<br><br>一旦获得了[[铋|Bismuth]],就可以进行多种不同的真空油处理路线(“3.5期工程”)。[[加氢装置|Hydrotreater]]可以用[[氢|Hydrogen]]将裂化油产品转换为其未裂化的版本,也可对原油进行脱硫,脱硫原油可以通过[[炼油厂|Oil Refinery]]精炼为真空石油的产物。[[催化转化器|Catalytic Reformer]]可以将低价值的石油产品转换为更高价值的产物,例如重整油、重整气、芳香烃 和石油气。<br><br>另见:<br>[[油藏|Oil Collection]]<br>[[基础炼油|Basic Oil Processing]]<br>[[高级炼油|Advanced Oil Processing]]"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user