Compare commits

...

9 Commits

Author SHA1 Message Date
HbmMods
4de692cc09
Merge pull request #2896 from RayzerHan/ru_RU-lang-1
update ru_RU
2026-05-07 07:57:08 +02:00
HbmMods
623e482cc2
Merge pull request #2899 from R-Kaenbyou/master
Update zh_CN.lang
2026-05-07 07:56:53 +02:00
R-Kaenbyou
dedb55938e
Update zh_CN.lang 2026-05-07 11:45:23 +08:00
R-Kaenbyou
40519ab1fa
Update zh_CN.lang 2026-05-07 11:35:31 +08:00
Raaaaaaaaaay
3e4a9cf34c
Merge branch 'HbmMods:master' into ru_RU-lang-1 2026-05-06 16:17:29 +03:00
Raaaaaaaaaay
8d10941986
Elevator 2026-05-06 12:55:29 +03:00
Raaaaaaaaaay
2fe7fdb3fb
AI is bad 2026-05-04 17:58:28 +03:00
Raaaaaaaaaay
1e1b55cadd Very day 2026-05-04 16:58:34 +03:00
Raaaaaaaaaay
ec02cd92d2
Ладно 2026-05-04 16:48:52 +03:00
9 changed files with 26 additions and 126 deletions

View File

@ -596,115 +596,8 @@ chem.coallube=Машинная смазка из креозота
chem.heavylube=Машинная смазка из тяжёлой нефти chem.heavylube=Машинная смазка из тяжёлой нефти
chem.oilelectrodes=Мгновенные электроды (мазут) chem.oilelectrodes=Мгновенные электроды (мазут)
chem.lubeelectrodes=Мгновенные электроды (машинная смазка) chem.lubeelectrodes=Мгновенные электроды (машинная смазка)
chem.deshcracked=Деш из крекинг нефти
chem.ARSENIC=Экстракция мышьяка
chem.ASPHALT=Производство асфальта
chem.BAKELITE=Производство бакелита
chem.BALEFIRE=Смешивание ракетного жар-топлива
chem.BP_BIOFUEL=Трансэтерификация биотоплива
chem.BP_BIOGAS=Производство биогаза
chem.C4=Синтез C-4
chem.CC_CENTRIFUGE=Сепарация хлоркальцита
chem.CC_ELECTROLYSIS=Электролиз хлорида кальция
chem.CC_HEATING=Усовершенствованное сжижение угля
chem.CC_HEAVY=Базовое сжижение угля
chem.CC_I=Улучшенное сжижение угля
chem.CC_NAPHTHA=Сжижение нафты
chem.CC_OIL=Сжижение угля
chem.CIRCUIT_4=Производство разогнанной микросхемы
chem.CIRCUIT_5=Производство высокопроизводительной микросхемы
chem.CO2=Получение CO2 путём сжигания природного газа
chem.COALGAS_LEADED=Смешивание этилированного угольного газа
chem.COLTAN_CLEANING=Очищение колтана
chem.COLTAN_CRYSTAL=Кристаллизация тантала
chem.COLTAN_PAIN=Производство Пандемониум(III)танталита
chem.CONCRETE=Производство бетона
chem.CONCRETE_ASBESTOS=Производство асбестоцемента
chem.COOLANT=Смешивание хладагента
chem.CORDITE=Производство кордита
chem.CRYOGEL=Смешивание криогеля
chem.DESH=Производство деш
chem.DEUTERIUM=Извлечение дейтерия
chem.DUCRETE=Производство дюкрета
chem.DYN_DNT=Диносинтез динейтрония
chem.DYN_EUPH=Диносинтез эвфемия
chem.DYN_SCHRAB=Диносинтез шрабидия
chem.DYNAMITE=Синтез динамита
chem.ELECTROLYSIS=Крио-электролиз
chem.EPEARL=Синтез жемчужин Эндера
chem.ETHANOL=Производство этанола
chem.FC_BITUMEN=Крекинг битума
chem.FC_DIESEL_KEROSENE=Крекинг дизеля
chem.FC_GAS_PETROLEUM=Крекинг попутного газа
chem.FC_I_NAPHTHA=Крекинг промышленного масла
chem.FC_KEROSENE_PETROLEUM=Крекинг керосина
chem.FP_HEAVYOIL=Переработка тяжёлой нефти
chem.FP_LIGHTOIL=Переработка лёгкой нефти
chem.FP_NAPHTHA=Переработка нафты
chem.FP_SMEAR=Переработка промышленного масла
chem.FR_PETROIL=Смешивание бензина
chem.FR_REOIL=Воссоздание нефти
chem.FRACKSOL=Смешивание гидроразрывной жидкости
chem.GASOLINE=Производство газолина
chem.GASOLINE_LEADED=Смешивание этилированного газолина
chem.HEAVY_ELECTROLYSIS=Электролиз тяжёлой воды
chem.HELIUM3=Извлечение гелия-3 из лунного грунта
chem.KEVLAR=Производство кевларовой смеси
chem.LAMINATE=Производство ламината
chem.LPG=Сжижение попутного газа
chem.LUBRICANT=Смешивание машинной смазки
chem.METH=Синтез метамфетамина
chem.MEAT_PROCESSING=Обработка мяса глифидов
chem.NITAN=Смешивание супер топлива NITAN©
chem.NITRIC_ACID=Производство азотной кислоты
chem.OIL_SAND=Извлечение битуминозных песков
chem.OSMIRIDIUM_DEATH=Производство осмиридного раствора
chem.PC=Синтез поликарбоната
chem.PC_ELECTROLYSIS=Электролиз хлорида калия
chem.PEROXIDE=Производство пероксида водорода
chem.PET=Синтез ПЭТ
chem.PETROIL_LEADED=Смешивание этилированного бензина
chem.POLYMER=Синтез полимера
chem.PUF6=Производство гексафторида плутония
chem.PVC=Синтез поливинилхлорида
chem.RUBBER=Производство резины
chem.SAS3=Производство Трисульфида шрабидия
chem.SATURN=Производство сатурнита
chem.SCHRABIDATE=Производство шрабидата железа
chem.SCHRABIDIC=Смешивание шрабидиевой кислоты
chem.SF_BIOFUEL=Затвердевание биотоплива
chem.SF_BIOGAS=Затвердевание биогаза
chem.SF_DIESEL=Затвердевание дизеля
chem.SF_GAS=Затвердевание природного газа
chem.SF_HEATINGOIL=Затвердевание битума
chem.SF_HEAVYOIL=Затвердевание тяжёлой нефти
chem.SF_KEROSENE=Затвердевание керосина
chem.SF_LIGHTOIL=Затвердевание лёгкой нефти
chem.SF_LUBRICANT=Затвердевание машинной смазки
chem.SF_NAPHTHA=Затвердевание нафты
chem.SF_OIL=Затвердевание неочищенной нефти
chem.SF_PETROIL=Затвердевание бензина
chem.SF_PETROLEUM=Затвердевание попутного газа
chem.SF_RECLAIMED=Затвердевание очищенного масла
chem.SF_SMEAR=Затвердевание промышленного масла
chem.SHELL_CHLORINE=Производство артиллерийского хлора
chem.SHELL_MUSTARD=Производство артиллерийского иприта
chem.SHELL_PHOSGENE=Производство артиллерийского фосгена
chem.SOLID_FUEL=Производство твердого ракетного топлива
chem.SOLVENT=Смешивание органического растворителя
chem.STEAM=Кипячение воды
chem.SULFURIC_ACID=Производство серной кислоты
chem.TATB=Синтез TATB
chem.TEL=Смешивание тетраэтилсвинца
chem.TEST=Тест
chem.THORIUM_SALT=Обогащение ториевой соли
chem.TNT=Синтез ТНТ
chem.UF6=Производство гексафторида урана
chem.VIT_GAS=Остекловывание газообразных ядерных отходов
chem.VIT_LIQUID=Остекловывание жидких ядерных отходов
chem.XENON=Ксеноновый цикл Линде
chem.XENON_OXY=Улучшенный ксеноновый цикл Линде
chem.YELLOWCAKE=Производство жёлтого кека
commands.satellite.no_active_satellites=Нет активных спутников! commands.satellite.no_active_satellites=Нет активных спутников!
commands.satellite.no_satellite=Спутник не найден! commands.satellite.no_satellite=Спутник не найден!
@ -3064,6 +2957,7 @@ item.ingot_th232.name=Слиток тория-232
item.ingot_thorium_fuel.name=Слиток ториевого топлива item.ingot_thorium_fuel.name=Слиток ториевого топлива
item.ingot_titanium.name=Титановый слиток item.ingot_titanium.name=Титановый слиток
item.ingot_tungsten.name=Вольфрамовый слиток item.ingot_tungsten.name=Вольфрамовый слиток
item.ingot_tungsten_carbide.name=Карбид вольфрамовый слиток
item.ingot_u233.name=Слиток урана-233 item.ingot_u233.name=Слиток урана-233
item.ingot_u235.name=Слиток урана-235 item.ingot_u235.name=Слиток урана-235
item.ingot_u238.name=Слиток урана-238 item.ingot_u238.name=Слиток урана-238
@ -3080,14 +2974,14 @@ item.injector_knife.name=Автоинъектор 8 дюймового лезв
item.ink.name=林 чернила item.ink.name=林 чернила
item.insert_doxium.name=Астольфий-легированная Доксиевая пластина item.insert_doxium.name=Астольфий-легированная Доксиевая пластина
item.insert_du.name=Урановая пластина item.insert_du.name=Урановая пластина
item.insert_era.name=Взрывоопасная реактивная бронепластина item.insert_era.name=Пластина динамической защиты
item.insert_esapi.name=ESAPI пластины item.insert_esapi.name=Пластина ESAPI
item.insert_ghiorsium.name=Гиорсиевая пластина item.insert_ghiorsium.name=Гиорсиевая пластина
item.insert_kevlar.name=Кевларовые пластины item.insert_kevlar.name=Кевларовая пластина
item.insert_sapi.name=SAPI пластины item.insert_sapi.name=Пластина SAPI
item.insert_polonium.name=Полониевая пластина item.insert_polonium.name=Полониевая пластина
item.insert_steel.name=Тяжёлостальные пластины item.insert_steel.name=Тяжёлостальная пластина
item.insert_xsapi.name=XSAPI пластины item.insert_xsapi.name=Пластина XSAPI
item.insert_yharonite.name=Яронитовая пластина item.insert_yharonite.name=Яронитовая пластина
item.item_expensive.bronze_tubes.name=Бронзовые конструкционные элементы item.item_expensive.bronze_tubes.name=Бронзовые конструкционные элементы
item.item_expensive.circuit.name=Обширная печатная плата item.item_expensive.circuit.name=Обширная печатная плата
@ -4322,7 +4216,7 @@ item.scrap.name=Металлолом
item.scrap_nuclear.name=Радиоактивный мусор item.scrap_nuclear.name=Радиоактивный мусор
item.scrap_oil.name=Нефтяные отходы item.scrap_oil.name=Нефтяные отходы
item.scrap_plastic.name=Куски пластмассы item.scrap_plastic.name=Куски пластмассы
item.scraps.name=Литейный шлак item.scraps.name=%s Шлак
item.screwdriver.name=Отвёртка item.screwdriver.name=Отвёртка
item.screwdriver.desc=Может использоваться вместо предохранителя... item.screwdriver.desc=Может использоваться вместо предохранителя...
item.screwdriver_desh.name=Деш-отвёртка item.screwdriver_desh.name=Деш-отвёртка
@ -5126,6 +5020,7 @@ tile.cable_switch.name=Рубильник
tile.capacitor_bus.desc=Выходной блок для конденсаторов$Может быть подключен по прямой линии tile.capacitor_bus.desc=Выходной блок для конденсаторов$Может быть подключен по прямой линии
tile.capacitor_copper.name=Старый конденсатор tile.capacitor_copper.name=Старый конденсатор
tile.capacitor.desc=Вход: Сверху$Выход: Снизу через шину tile.capacitor.desc=Вход: Сверху$Выход: Снизу через шину
tile.cargo_elevator.name=Грузовой лифт
tile.charge_c4.name=Подрывной заряд tile.charge_c4.name=Подрывной заряд
tile.charge_dynamite.name=Бомба с таймером tile.charge_dynamite.name=Бомба с таймером
tile.charge_miner.name=Шахтёрский заряд с таймером tile.charge_miner.name=Шахтёрский заряд с таймером
@ -5578,7 +5473,7 @@ tile.machine_assembly_factory.desc=Четверная сборочная маш
tile.machine_assembly_machine.name=Сборочная машина tile.machine_assembly_machine.name=Сборочная машина
tile.machine_autocrafter.name=Автоматический верстак tile.machine_autocrafter.name=Автоматический верстак
tile.machine_autosaw.name=Автоматическая пила tile.machine_autosaw.name=Автоматическая пила
tile.machine_autosaw.desc=Срубает ближайшие растения, пересаживает деревья$Принимает:$-Древесное масло$-Этанол$-Рыбное масло$-Тяжёлую нефть tile.machine_autosaw.desc=Срубает ближайшие растения, пересаживает деревья$Принимает:$-Древесное масло$-Этанол$-Рыбное масло$-Тяжёлую нефть$-Креозот из угольной смолы
tile.machine_autosaw.suspended=Приостановлена tile.machine_autosaw.suspended=Приостановлена
tile.machine_bat9000.name=Охереть-большая цистерна 9000 tile.machine_bat9000.name=Охереть-большая цистерна 9000
tile.machine_battery_redd.name=ЭМЭХ tile.machine_battery_redd.name=ЭМЭХ

View File

@ -2865,6 +2865,7 @@ item.ingot_th232.name=钍-232锭
item.ingot_thorium_fuel.name=钍燃料锭 item.ingot_thorium_fuel.name=钍燃料锭
item.ingot_titanium.name=钛锭 item.ingot_titanium.name=钛锭
item.ingot_tungsten.name=钨锭 item.ingot_tungsten.name=钨锭
item.ingot_tungsten_carbide.name=碳化钨锭
item.ingot_u233.name=铀-233锭 item.ingot_u233.name=铀-233锭
item.ingot_u235.name=铀-235锭 item.ingot_u235.name=铀-235锭
item.ingot_u238.name=铀-238锭 item.ingot_u238.name=铀-238锭
@ -4025,7 +4026,7 @@ item.scrap.name=废料
item.scrap_nuclear.name=放射性废料 item.scrap_nuclear.name=放射性废料
item.scrap_oil.name=油性废料 item.scrap_oil.name=油性废料
item.scrap_plastic.name=塑料废料 item.scrap_plastic.name=塑料废料
item.scraps.name=铸造废料 item.scraps.name=%s废料
item.screwdriver.name=螺丝刀 item.screwdriver.name=螺丝刀
item.screwdriver.desc=可以用来代替保险丝…… item.screwdriver.desc=可以用来代替保险丝……
item.screwdriver_desh.name=Desh螺丝刀 item.screwdriver_desh.name=Desh螺丝刀
@ -4687,6 +4688,7 @@ tile.capacitor_niobium.name=铌电容(遗留)
tile.capacitor_schrabidate.name=Sa酸铁电容遗留 tile.capacitor_schrabidate.name=Sa酸铁电容遗留
tile.capacitor_tantalium.name=钽电容器(遗留) tile.capacitor_tantalium.name=钽电容器(遗留)
tile.capacitor.desc=输入:顶部$输出:底部,通过电容总线 tile.capacitor.desc=输入:顶部$输出:底部,通过电容总线
tile.cargo_elevator.name=货运电梯
tile.charge_c4.name=炸药包 tile.charge_c4.name=炸药包
tile.charge_dynamite.name=定时炸弹 tile.charge_dynamite.name=定时炸弹
tile.charge_miner.name=定时采矿炸药 tile.charge_miner.name=定时采矿炸药
@ -5094,7 +5096,7 @@ tile.machine_assembler.name=装配机(遗留)
tile.machine_assemfac.name=装配厂 (遗留) tile.machine_assemfac.name=装配厂 (遗留)
tile.machine_autocrafter.name=自动工作台 tile.machine_autocrafter.name=自动工作台
tile.machine_autosaw.name=自动嗡嗡锯 tile.machine_autosaw.name=自动嗡嗡锯
tile.machine_autosaw.desc=砍伐附近的植物,重新种植树木$接受:$-木油$-乙醇$-鱼油$-重油 tile.machine_autosaw.desc=砍伐附近的植物,重新种植树木$接受:$-木油$-乙醇$-鱼油$-重油$-煤焦杂酚油
tile.machine_bat9000.name=巨尻-9000 储罐 tile.machine_bat9000.name=巨尻-9000 储罐
tile.machine_battery.name=蓄电池(遗留) tile.machine_battery.name=蓄电池(遗留)
tile.machine_battery_potato.name=马铃薯电池组(遗留) tile.machine_battery_potato.name=马铃薯电池组(遗留)
@ -6454,3 +6456,4 @@ tile.rbmk_key_pad.desc=可使用螺丝刀进行配置。$最多可设置四个
tile.rbmk_lever.name=无线红石信号拉杆 tile.rbmk_lever.name=无线红石信号拉杆
tile.rbmk_lever.desc=可使用螺丝刀进行配置。$最多允许存在两个控制杆,两个控制板在任意一个位置均可以发送无限红石信号 tile.rbmk_lever.desc=可使用螺丝刀进行配置。$最多允许存在两个控制杆,两个控制板在任意一个位置均可以发送无限红石信号
tile.rbmk_numitron.desc=可使用螺丝刀进行配置。$显示两个不同无线红石信号源的信号。 tile.rbmk_numitron.desc=可使用螺丝刀进行配置。$显示两个不同无线红石信号源的信号。
chem.deshcracked=Desh生产使用裂化油

View File

@ -3,9 +3,11 @@
"icon": ["hbm:item.fluid_identifier_multi", 1, 1], "icon": ["hbm:item.fluid_identifier_multi", 1, 1],
"trigger": [["hbm:item.fluid_identifier_multi", 1, 32767]], "trigger": [["hbm:item.fluid_identifier_multi", 1, 32767]],
"title": { "title": {
"en_US": "Concept: Fluid Identification" "en_US": "Concept: Fluid Identification",
"ru_RU": "Концепция: Идентификаций жидкости"
}, },
"content": { "content": {
"en_US": "An important concept in NTM that is not commonly seen in other mods is fluid identification. While many mods have pipes that allow any fluid to pass, and tanks that simply assume the first type of fluid that is inserted, in NTM, all pipes and tanks need their type defined before they can be used. This has the inherent advantage that there is never any ambiguity as to what fluid can be in a given pipeline or tank, and systems with many pipelines next to each other, or tanks with many passing pipes, will always be separated due to pipes of different types never connecting.<br><br>Fluid types are usually defined via a fluid identifier, shift-click will open the GUI which allows up to two types to be saved (with left and right click), and right click in the air will switch the primary and secondary saved type (only the primary type is used when identifying). Fluid containers, pipes and boilers can be identified with right click, and shift-click will identify all connected pipes of the same type (with a maximum distance of 64 blocks). Other machines may feature a fluid identifier slot instead, simply insert the fluid identifier item into the slot and the type of the connected fluid tank will change.<br><br>Some machines feature no slot at all, either their fluid types are static and cannot be changed due to restrictions of how the machine works, or the machine has a different way of changing types, like a recipe selector switch." "en_US": "An important concept in NTM that is not commonly seen in other mods is fluid identification. While many mods have pipes that allow any fluid to pass, and tanks that simply assume the first type of fluid that is inserted, in NTM, all pipes and tanks need their type defined before they can be used. This has the inherent advantage that there is never any ambiguity as to what fluid can be in a given pipeline or tank, and systems with many pipelines next to each other, or tanks with many passing pipes, will always be separated due to pipes of different types never connecting.<br><br>Fluid types are usually defined via a fluid identifier, shift-click will open the GUI which allows up to two types to be saved (with left and right click), and right click in the air will switch the primary and secondary saved type (only the primary type is used when identifying). Fluid containers, pipes and boilers can be identified with right click, and shift-click will identify all connected pipes of the same type (with a maximum distance of 64 blocks). Other machines may feature a fluid identifier slot instead, simply insert the fluid identifier item into the slot and the type of the connected fluid tank will change.<br><br>Some machines feature no slot at all, either their fluid types are static and cannot be changed due to restrictions of how the machine works, or the machine has a different way of changing types, like a recipe selector switch.",
"ru_RU": "Важным понятием в NTM, которое редко встречается в других модах, является идентификация жидкостей. В то время как во многих модах есть трубы, пропускающие любую жидкость, и резервуары, которые просто принимают первый введенный тип жидкости, в NTM все трубы и резервуары необходимо определить по их типу, прежде чем их можно будет использовать. Это имеет неоспоримое преимущество в том, что никогда не возникает двусмысленности относительно того, какая жидкость может находиться в данном трубе или резервуаре, и системы с большим количеством труб, расположенных рядом друг с другом, или резервуары с множеством проходящих труб всегда будут разделены, поскольку трубы разных типов никогда не соединяются.<br><br>Типы жидкостей обычно определяются с помощью идентификатора жидкости, нажатие Shift + клик открывает графический интерфейс, позволяющий сохранить до двух типов (при нажатии левой и правой кнопкой мыши), а клик правой кнопкой мыши в воздухе переключает основной и дополнительный сохраненный тип (при идентификации используется только основной тип). Жидкостные контейнеры, трубы и котлы можно идентифицировать кликом правой кнопкой мыши, а нажатие Shift + кликом мышью идентифицирует все подключенные трубы одного типа (на максимальном расстоянии 64 блока). Другие механизмы могут иметь слот для идентификатора жидкости, просто вставьте предмет идентификатора жидкости в слот, и тип подключенного резервуара для жидкости изменится.<br><br>У некоторых машин вообще нет слота для жидкости, либо тип жидкости в них фиксирован и не может быть изменен из-за ограничений, связанных с работой машины, либо машина имеет другой способ смены типа, например, переключатель выбора рецепта."
} }
} }

View File

@ -8,6 +8,6 @@
}, },
"content": { "content": {
"en_US": "Interactive [[redstone over radio|Redstone over Radio]] transmitting device, needs to be configured with a scredriver first. Up to four buttons can be enabled using the red buttons, each button can transmit one value over its own RoR channel. This is useful for [RoR controllers|Redstone-over-Radio Controller], allowing things like RBMK settings to be adjusted with the push of a button.<br><br>The color setting accepts hexadecimal values, i.e. up to six characters with groups of two representing red, green and blue color components respectively. As a rule of thumb: FF is full color, 80 is half color and 00 is no color. FF8000 (full red, half green and no blue) is therefore orange.<br><br>The polling setting on the keypad turns the button into a locking one, the button remains pressed, sending the RoR signal each tick, until it is unpressed. State change buttons only send the command once when initially pressed.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]", "en_US": "Interactive [[redstone over radio|Redstone over Radio]] transmitting device, needs to be configured with a scredriver first. Up to four buttons can be enabled using the red buttons, each button can transmit one value over its own RoR channel. This is useful for [RoR controllers|Redstone-over-Radio Controller], allowing things like RBMK settings to be adjusted with the push of a button.<br><br>The color setting accepts hexadecimal values, i.e. up to six characters with groups of two representing red, green and blue color components respectively. As a rule of thumb: FF is full color, 80 is half color and 00 is no color. FF8000 (full red, half green and no blue) is therefore orange.<br><br>The polling setting on the keypad turns the button into a locking one, the button remains pressed, sending the RoR signal each tick, until it is unpressed. State change buttons only send the command once when initially pressed.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]",
"ru_RU": "Интерактивное устройство передачи [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое сначала необходимо настроить с помощью отвертки. С помощью красных кнопок можно активировать до четырех клавиш, каждая из которых может передавать одно значение по своему собственно каналу РпР. Это полезно для [РпР контроллера|Redstone-over-Radio Controller], позволяющее изменять такие параметры, как настройки РБМК, простым нажатием кнопки.<br><br>Настройка цвета принимает шестнадцатеричные значения, т.е. до шести символов, где группы по два представляют красный, зеленый и синий компоненты цвета соответственно. Как правило: FF — полный цвет, 80 — половинный цвет и 00 — отсутствие цвета. Таким образом, FF8000 (полный красный, половина зеленого и отсутствие синего) — это оранжевый.<br><br>Настройка опроса \"polling\" на клавиатуре превращает кнопку в залипающую, кнопка остается нажатой, отправляя сигнал РпР каждый тик, пока ее не отожмут. Кнопки изменения состояния \"state change\" отправляют команду только один раз при начальном нажатии.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]" "ru_RU": "Интерактивное устройство передачи [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое необходимо сначала настроить с помощью отвёртки. С помощью красных кнопок можно активировать до четырех клавиш, каждая из которых может передавать одно значение по своему собственному каналу РпР. Это полезно для [РпР контроллера|Redstone-over-Radio Controller], позволяющее изменять такие параметры, как настройки РБМК, простым нажатием кнопки.<br><br>Настройка цвета принимает шестнадцатеричные значения, т.е. до шести символов, где группы по два представляют красный, зелёный и синий компоненты цвета соответственно. Как правило: FF — полный цвет, 80 — половинный цвет и 00 — отсутствие цвета. Таким образом, FF8000 (полный красный, половина зелёного и отсутствие синего) — это оранжевый.<br><br>Настройка опроса \"polling\" на клавиатуре превращает кнопку в залипающую: она остаётся нажатой, отправляя сигнал РпР каждый тик, пока её не отожмут. Кнопки изменения состояния \"state change\" отправляют команду только один раз при начальном нажатии.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]"
} }
} }

View File

@ -8,6 +8,6 @@
}, },
"content": { "content": {
"en_US": "Aesthetic [[redstone over radio|Redstone over Radio]] receiving device, needs to be configured with a scredriver first. Can represent numeric RoR values using a gauge needle. Up to four gauges can be enabled using the red buttons, each gauge can receive one value over its own RoR channel. Minimum and maximum values need to be configured before the gauge can be used, if the minimum is set to a higher value than the maximum, then the needle will run in reverse. The needle can exceed the maximum value by up to 50%, entering the red section of the gauge.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]", "en_US": "Aesthetic [[redstone over radio|Redstone over Radio]] receiving device, needs to be configured with a scredriver first. Can represent numeric RoR values using a gauge needle. Up to four gauges can be enabled using the red buttons, each gauge can receive one value over its own RoR channel. Minimum and maximum values need to be configured before the gauge can be used, if the minimum is set to a higher value than the maximum, then the needle will run in reverse. The needle can exceed the maximum value by up to 50%, entering the red section of the gauge.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]",
"ru_RU": "Эстетичное устройство приема [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое сначала необходимо настроить с помощью отвертки. Может отображать числовые значения РпР с помощью стрелки прибора. С помощью красных кнопок можно активировать до четырех индикаторов, каждый из которых может принимать одно значение по своему собственному каналу РпР. Перед использованием необходимо настроить минимальное и максимальное значения, если минимум установлен выше максимума, то стрелка будет двигаться в обратном направлении. Стрелка может превышать максимальное значение на величину до 50%, заходя в красную секцию прибора.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]" "ru_RU": "Информационное устройство приёма [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое необходимо сначала настроить с помощью отвёртки. Может отображать числовые значения РпР с помощью стрелки прибора. С помощью красных кнопок можно активировать до четырех индикаторов, каждый из которых может принимать одно значение по своему собственному каналу РпР. Перед использованием необходимо настроить минимальное и максимальное значения, если минимум установлен выше максимума, то стрелка будет двигаться в обратном направлении. Стрелка может превышать максимальное значение на величину до 50%, заходя в красную секцию прибора.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]"
} }
} }

View File

@ -8,6 +8,6 @@
}, },
"content": { "content": {
"en_US": "Aesthetic [[redstone over radio|Redstone over Radio]] receiving device, needs to be configured with a scredriver first. Can represent numeric RoR values over time using a line graph. Values are updated every half second, and the graph can log up to 15 seconds of input. Up to two graphs can be enabled using the red buttons, each graphs can receive one value over its own RoR channel. Useful for displaying values where the change over time is important, such as temperature curves.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]", "en_US": "Aesthetic [[redstone over radio|Redstone over Radio]] receiving device, needs to be configured with a scredriver first. Can represent numeric RoR values over time using a line graph. Values are updated every half second, and the graph can log up to 15 seconds of input. Up to two graphs can be enabled using the red buttons, each graphs can receive one value over its own RoR channel. Useful for displaying values where the change over time is important, such as temperature curves.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]",
"ru_RU": "Эстетичное устройство приема [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое сначала необходимо настроить с помощью отвертки. Может отображать числовые значения РпР во времени с помощью линейного графика. Значения обновляются каждые полсекунды, а график может записывать до 15 секунд входных данных. С помощью красных кнопок можно активировать до двух графиков, каждый из которых может принимать одно значение по своему собственному каналу РпР. Полезно для отображения величин, где важно изменение во времени, например, кривых температуры.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]" "ru_RU": "Информационное устройство приёма [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое необходимо сначала настроить с помощью отвёртки. Может отображать числовые значения РпР во времени с помощью линейного графика. Значения обновляются каждые полсекунды, а график может записывать до 15 секунд входных данных. С помощью красных кнопок можно активировать до двух графиков, каждый из которых может принимать одно значение по своему собственному каналу РпР. Полезно для отображения величин, где важно изменение во времени, например, кривых температуры.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]"
} }
} }

View File

@ -8,6 +8,6 @@
}, },
"content": { "content": {
"en_US": "Aesthetic [[redstone over radio|Redstone over Radio]] receiving device, needs to be configured with a scredriver first. Indicator panels will light up, if a numeric RoR signal falls within the configured threshold (bounds are inclusive).If the minimum threshold is larger than the maximum, then the behavior is inverted, making the indicator light up outside of the configured threshold.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]", "en_US": "Aesthetic [[redstone over radio|Redstone over Radio]] receiving device, needs to be configured with a scredriver first. Indicator panels will light up, if a numeric RoR signal falls within the configured threshold (bounds are inclusive).If the minimum threshold is larger than the maximum, then the behavior is inverted, making the indicator light up outside of the configured threshold.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]",
"ru_RU": "Эстетичное устройство приема [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое сначала необходимо настроить с помощью отвертки. Панели индикаторов загораются, если числовой сигнал РпР попадает в установленный порог (границы включены).Если минимальный порог больше максимального, поведение инвертируется: индикатор загорается, когда сигнал оказывается за пределами установленного диапазона.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]" "ru_RU": "Информационное устройство приёма [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое необходимо сначала настроить с помощью отвёртки. Панели индикаторов загораются, если числовой сигнал RoR попадает в установленный порог (границы включены).Если минимальный порог больше максимального, поведение инвертируется: индикатор загорается, когда сигнал оказывается за пределами установленного диапазона.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]"
} }
} }

View File

@ -8,6 +8,6 @@
}, },
"content": { "content": {
"en_US": "Interactive [[redstone over radio|Redstone over Radio]] transmitting device, needs to be configured with a scredriver first. Up to two large breaker switches can be enabled using the red buttons, each button can transmit one value over its own RoR channel. Levers behave similar to keypad buttons, except that they can transmit different values depending on whether they have been turned on or off. With polling enabled, the switch will continuously send the signal corresponding to whichevever state it is in, except when the lever is currently being flipped. State change causes it to only send a single pulse after it has been flipped.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]", "en_US": "Interactive [[redstone over radio|Redstone over Radio]] transmitting device, needs to be configured with a scredriver first. Up to two large breaker switches can be enabled using the red buttons, each button can transmit one value over its own RoR channel. Levers behave similar to keypad buttons, except that they can transmit different values depending on whether they have been turned on or off. With polling enabled, the switch will continuously send the signal corresponding to whichevever state it is in, except when the lever is currently being flipped. State change causes it to only send a single pulse after it has been flipped.<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]",
"ru_RU": "Интерактивное устройство передачи [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое сначала необходимо настроить с помощью отвертки. С помощью красных кнопок можно активировать до двух больших рубильников, каждый из которых может передавать одно значение по своему собственному каналу РпР. Рычаги ведут себя аналогично кнопкам клавиатуры, за исключением того, что они могут передавать разные значения в зависимости от того, включены они или выключены. При включенном опросе \"polling\" переключатель будет непрерывно посылать сигнал, соответствующий его текущему состоянию, за исключением моментов, когда рычаг переключается. Изменение состояния \"state change\" заставляет его отправлять только один импульс после того, как он был переключен.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]" "ru_RU": "Интерактивное устройство передачи [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое необходимо сначала настроить с помощью отвёртки. С помощью красных кнопок можно активировать до двух больших рубильников, каждый из которых может передавать одно значение по своему собственному каналу РпР. Рычаги ведут себя аналогично кнопкам клавиатуры, за исключением того, что они могут передавать разные значения в зависимости от того, включены они или выключены. При включенном опросе \"polling\" переключатель будет непрерывно посылать сигнал, соответствующий его текущему состоянию, за исключением моментов, когда рычаг переключается. Изменение состояния \"state change\" заставляет его отправлять только один импульс после того, как он был переключен.<br><br>См. также:<br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио цифровой дисплей|Redstone-over-Radio Numeric Display]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]"
} }
} }

View File

@ -8,6 +8,6 @@
}, },
"content": { "content": {
"en_US": "Aesthetic [[redstone over radio|Redstone over Radio]] receiving device, needs to be configured with a scredriver first. Can represent numeric RoR values using a seven segment number display. Up to two displays can be enabled using the red buttons, each display can receive one value over its own RoR channel. Large values displayed will be shortened, using SI suffixes. Also useful for displaying item counts provided by an [[RoR item counter|Redstone-over-Radio Item Counter]].<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]", "en_US": "Aesthetic [[redstone over radio|Redstone over Radio]] receiving device, needs to be configured with a scredriver first. Can represent numeric RoR values using a seven segment number display. Up to two displays can be enabled using the red buttons, each display can receive one value over its own RoR channel. Large values displayed will be shortened, using SI suffixes. Also useful for displaying item counts provided by an [[RoR item counter|Redstone-over-Radio Item Counter]].<br><br>See also:<br>[[Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Redstone-over-Radio Lever]]",
"ru_RU": "Эстетичное устройство приема [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое сначала необходимо настроить с помощью отвертки. Может отображать числовые значения РпР с помощью семисегментного цифрового дисплея. С помощью красных кнопок можно активировать до двух дисплеев, каждый из которых может принимать одно значение по своему собственному каналу РпР. Большие отображаемые значения будут сокращены с использованием суффиксов СИ. Также полезно для отображения количества предметов, предоставляемого [[РпР предметного счетчика|Redstone-over-Radio Item Counter]].<br><br>См. также:br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]" "ru_RU": "Информационное устройство приёма [[редстоун-по-радио|Redstone over Radio]], которое необходимо сначала настроить с помощью отвёртки. Может отображать числовые значения РпР с помощью семисегментного цифрового дисплея. С помощью красных кнопок можно активировать до двух дисплеев, каждый из которых может принимать одно значение по своему собственному каналу РпР. Большие отображаемые значения будут сокращены с использованием суффиксов СИ. Также полезно для отображения количества предметов, предоставляемого [[РпР предметного счётчика|Redstone-over-Radio Item Counter]].<br><br>См. также:br>[[Редстоун-по-радио клавиатура|Redstone-over-Radio Keypad]]<br>[[Редстоун-по-радио измеритель|Redstone-over-Radio Gauge]]<br>[[Редстоун-по-радио индикаторные лампы|Redstone-over-Radio Indicator Lights]]<br>[[Редстоун-по-радио график|Redstone-over-Radio Graph]]<br>[[Редстоун-по-радио рычаг|Redstone-over-Radio Lever]]"
} }
} }